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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 02:59:50.39 ID:GnatqWmL 5段階評価であれば、 デフォルトが5になるのが欧米流、デフォルトが3になるのがニホンザル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 03:04:37.77 ID:RwNHQFK9 改善の余地が無いか疑えないのは窮屈だから3が普通で良いや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 03:29:42.72 ID:Y+rK7QvM >>770 評価 最高 感想 イベント時やマップ、キャラ等全域に渡って画風がマチマチでファンアート文化へのリスペクトが感じられる。 また有名商業作品の名シーンと上述のファンアートの組み合わせで表現の自由と著作権管理の間に存在する対立構造について考えさせられる作品だ。 使用している音源でも処理上は同じカテゴリーで処理されている音源が異なるビットレートや差の大きい音量のものを挑戦的に採用しており、OSやブラウザによってエラーを出すことで今だ企
業の利益や囲い込みやパテントに支配されている共通規格やスタンダード争いの凄惨な現実を垣間見せるという演出が没入やシナリオへの集中を阻害する現実に起こり得る被害をプレイヤーに疑似体験させ注意を促すなど あらゆる局面で社会派のメッセージを受けとることができる作品だ。 私もプレイを開始して数マップのところで選択肢同士の衝突と困惑を疑似体験し同じ様に理不尽な障害に対処することの難しさを学ぶと共に時間の不可逆性と社会的評価システムの有意性を再確認出来た。素晴らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592
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775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 03:30:08.58 ID:gb/wg0Pu >>772 自作自演するのがウンコリアンな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 03:57:30.04 ID:lGnWBEz/ >>772 日本の5段階で及第点が3なのはその他との比較で抜きん出てるかどうかの相対評価の為だけど海外式のって機能としてどうなんそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 04:57:22.37 ID:3HH53cQS 海外式の評価はそのサービスに満足したか否かというものであって 特に不満がないと感じたならそれは満足ということになるから自然と星5をつける 日本人はサービスに不満がないなんてそんなもん当然だろうがというメンタルなので同じ対応でも星3 それ以上の何かがないと4以上を付けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 05:10:39.04 ID:lGnWBEz/ >>777 いや、不満がない評価が3なんだよって書いたやん そんで、期待越えたときに海外では星いくつ付けるの?ってことで 不満なしで5だと後の為のデータとして片手落ちじゃね?って疑問 不満無しで5なら不満と満足の2値有れば足りるやん 残りの3bitのにはどんな機能が有るのかなと聞きたかったんだぜ 日本のは未来への資産としてのデータとして3が普通って書いたろ? 海外の5が普通である裏にどんなデータか哲学?みたいのが含まれてるのかなぁと ht
tp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 06:16:57.00 ID:9Cxrvd9r 出羽守がこんなスレにも出張ってくるとは 報われない自分の作品を思っての事かもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 07:19:25.97 ID:bZ6S0XXc ツクールゲーで星5つとして何と比較して星5つなんだよという話だな たんに作者の嗜好にツボったから星5つくれてやろう程度の話で出来なんて2の次でしょw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 07:46:03.88 ID:7Uhl5J8G 5点5点5点5点5点 面白い くらいのレビューを書くべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 09:37:49.98 ID:40MoHsXm 気の利いた感想を思いつかなかったときは「面白かった」で済ますわ すまんな 面白くなかったらそもそも感想書かない 「ここがこうだったらもっと良かったと思う」なんて書くと 作者がRTからのエアリプで取り巻きを使ったファンネル攻撃し始めることもある というかされた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 13:31:10.91 ID:jrOTwfI8 >>766 欧米はリスペクト指向があって5か1しか入れない (ただもやもやした作品には2〜4を入れてくる、でも少数派) 日本は自分の要求があると減点してくるクレーマー指向 ただそれを実装しても9割は再評価しに戻ってこない 戻ってくる奴は最悪味をしめて次から次へ要求してくる だから4.0以上をキープするのは困難 アプデを繰り返し最終結果として、評価など無視してモチベを維持し 要求は操作性や不具合の修正に留め、要求は一切聞かずに 自分のアイデアは貫け
ばよかったとなることが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/783
784: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 13:51:55.68 ID:jrOTwfI8 あとターゲット層も重要 かわいいゲームや同情性のあるゲームは高評価が多い 20〜40代女性向けは比較的安心感がある SNSなどで自身やキャラのドラマを披露するとファンが増える ターゲットが10〜20代男性となると低評価になりやすい 皮肉や攻撃コメ、ユーザーの持ちネタらしきギャグや大喜利を 披露するコメも多く手厳しい、ただ共感されると高評価に変わる ジョークゲーはシュールな方がいい通じれば即評価される あと自称クリエイターや自称ゲーム評論家ら
しき弱小チューバーも 開発側の背景を邪推したような辛口評価をしてくる奴がいるから 初期リリース時は気を付けた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:08:37.09 ID:lGnWBEz/ >>783 自分がプレイ終わったゲームのレビューしてんのに戻ってこないって作者がクレーマーじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 14:20:05.74 ID:jrOTwfI8 >>784 捕捉 20〜40代女性向け→腐·ヲタは除く(かわいいの概念を考えろ 共感されると高評価→コメにではなく共感されるゲームの意 ジョークゲー〜→これも若い男性ユーザーの話 自称クリエイター〜→リリース案内後ほとんどの同業者は リツイいいねはするがレビューはしてくれない だが必ず辛口レビューする人がいて、本人は良かれと思って やっているのかもしれんが、初期リリースでこれやられると撃沈する の意 http://mevius.5ch.
net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:22:18.56 ID:mcaJqTfz 1 3 5 8 9 11 16 23 38 49 53 66 78 83 97みたいな配列内の特定の数字から見て 一番近い大きい数字と一番近い小さい数字を拾得するのってどういう書き方したら良いかな? シューティングゲーム作ってるんだけど折れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 14:26:05.85 ID:jrOTwfI8 >>785 レビューの内容を真に受ける必要はない そもそもユーザーが再レビューに戻ってくることを期待する方が間違いって意味 作者はどうあがいてもクレーマーになりえないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:32:22.05 ID:lGnWBEz/ >>788 た・・たった今付けたクレームをやってないって言うのはどうかと あと、レビューはゲーム終わるか止めるかしてから書くので直す意義はその後に始めた奴が同じ不満を感じる可能性を減らすって意味だよ あとは同じ指摘が多いなら次回作は気をつけて!って位じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:44:24.62 ID:QGergwGE >>787 ん?どゆ事? 数値「X=12」を仮定するとして16と23を取得するみたいな感じ? もしも「X=11」を指定したらその場合、どの数値を取得するのが正しい動作なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:47:20.26 ID:QGergwGE ×数値「X=12」を仮定するとして16と23を取得するみたいな感じ? 〇数値「X=12」を仮定するとして11と16を取得するみたいな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 14:52:45.11 ID:EgaQpPn5 >>787 もっと具体的に(正確に)やりたいことを書いた方がいいんじゃないか よくわからん質問にはよくわからん答えしか返せない たとえば 38 から見て一番近い大きい数字は 49 一番近い小さい数字は 23 ってこと? 配列を昇順にソートして(例はされてるが)前後の要素を取ればいいだけじゃないのか 何がわからないのかわからないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 14:53:40.80 ID:EgaQpPn5 書いてる間に話進んでたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 19:52:27.60 ID:5nNgMlUa 日本人的には3点が可もなく不可もなくくらいと分かるだろ 俺だったら5点つけられて面白かったと書かれるよりは 4点つけられて面白かったけど魔法のコストが高いわりに効果が低いのが駄目とかマイナス意見書かれたほうが嬉しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 20:18:37.52 ID:kH3//0Gj 日本の学校では作文の書き方指導をしないから 大人になっても子供と大差ない文章しか書けない人が多いんだよ 小学生でも作文で賞とる子供はいるけど、それは個人の才覚によるもので教育の賜物じゃないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/795
796: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 20:27:37.07 ID:EgaQpPn5 学校で作文の書き方は教えるよ 教わろうとする学生がいないだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/796
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