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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 19:54:40.32 ID:9n7E1Luh >>661 生存性バイアス 第二次大戦中被弾して帰ってきた爆撃機の被弾箇所を調査して被弾率の多い箇所と少ない箇所が判ったから米軍は被弾が少なかった箇所の強化を実施したんだってさ 何でだと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 20:36:37.23 ID:A1dswuoI MVは海外プラグイン製作者勢を引き込んで奇跡的に盛り返したが MZは海外勢にもそっぽ向かれてるし正直もう絶望的かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 21:18:56.26 ID:mlKQzO2N >>644 ありがとうございます!確認できました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 23:37:39.33 ID:ct0TxVdM なんだなんだ、MZsageしたいのが集団で湧いてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 00:22:12.02 ID:lx5qikh0 ももクロzの略なんでしょ?MZって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 00:33:12.06 ID:BUpVVRrt >>681 単なるエラー報告だろ あれ見て下げたいように見えるならPDCA回ってないタイプってだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 01:42:22.87 ID:2LqFWTtX MV持ってりゃMZを買う必要ないけど、持ってないならMZでも悪くはないんじゃね プラグインなんて足りない分は自作すりゃいいだろ グラフィックにしろシステムにしろツクールで凝ったことやりたいなら自作は必須だし、 素材がないからできないなんてのは甘え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 01:47:59.03 ID:/s5FjEOm アイコン素材が足りない人がこっちに移住してきたのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 02:21:55.82 ID:HWnVwL31 一番目立つ部分のグラフィック素材を自作できる人はオリジナリティ簡単に出せて恵まれてるよな グラフィックほどじゃないけどサウンド素材を自作できる人もかなり恵まれてる jsなんて他人と同じの使っていたとしても既視感ほぼないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 02:38:29.24 ID:vd/gCBYU アイコンと言えば状態異常のアイコンが2段になってるのは本来どういう使い方想定してるの?深度?レジスト? あと1ターンだけ麻痺にする魔法と3ターン麻痺にする前は別ステート扱いになる?けど それ直す魔法や薬も麻痺1ターンの直す効果と麻痺3ターンの直す効果のふたつ設定しないと駄目で「麻痺」というカテゴリにはまとめられない感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/687
688: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/29(金) 03:03:11.15 ID:T73+7ckG ステートグループみたいなプラグインありそう もしくはステート効果ターン増減とか アイコンなんて好きに使えとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 06:43:41.83 ID:6WUZZ+uf VXの時に良いステートと悪いステートに分けてたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 12:20:49.74 ID:6SDPRaJ3 >>686 将来開発が継続出来ないソフトで開発を継続するのは無駄になるリスク大きいから感覚的に忌避されるよ なので、継続的開発に方針転換するかどうかMVから使い出してMVに手を出さなかったスクリプター(特に海外)は注視してんじゃね 何故かってweb系のスクリプターはフラッシュやIEで痛い目見てたりするわけで、 あの辺は負けた結果だったり世界的な独占からの脱却が原因だけどこっちは単なる企画の問題だから直るなら、直らないならってオチだけはしてんじゃ
ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 22:31:44.75 ID:nicmYCLS そういや皆はプロジェクトのバックアップはどこで保存してる? 俺はUSBと外付けHDDとグーグルドライブ使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/691
692: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/29(金) 22:39:51.00 ID:T73+7ckG ワンドライブ使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 23:11:43.87 ID:6WUZZ+uf MEGAsync http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 23:15:41.73 ID:4E/DiXcB 敵の特徴に魔法とか入れなくても魔法使わせる事できるけど 魔法を封じるには特徴に魔法を入れないと駄目という解釈であってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 23:24:30.24 ID:nicmYCLS OneDriveとMegaか 無料時の容量の多さでグーグルドライブ選んだけどOneDriveとかのがいいんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/29(金) 23:26:55.87 ID:T73+7ckG いまグーグルドライブにうつしてみたけどめっちゃ時間かからない? 使い方知らないだけかもしれないけど OneDriveはデスクトップにフォルダ作れてコピーするだけでいいから簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 23:46:00.40 ID:XP4hYp1x なーにがOne driveだ、俺なんてメガドライブだぞ 100万だぞ100万 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 23:49:13.44 ID:nicmYCLS >>696 かかるw だから俺もOneDriveにしようかな〜と思ってたんだけど無料だと5GBまでらしいから仕方なくグーグルドライブで妥協してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 23:49:21.44 ID:6WUZZ+uf 確かGoogle Driveってメールの容量とかと共通だった気がしたんでやめちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 00:06:44.71 ID:u+gXd1yO >>694 必要無い スキルタイプ追加は実質的にアクター専用だけど スキル封印、及びスキルタイプ封印は ?スキル選択の可否?自動行動の選出可否?使用直前の可否の三つの判定に関わっている 封印状態になれば行動選出される事はないし ターン開始時選択後に封印状態になっても行動直前にキャンセルされる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 00:39:19.74 ID:uTBRmTCa >>700 じゃあ敵に魔法や必殺技のスキルタイプ設定はしなくてもそのスキルは使うことができるけど そのスキルを封じるステートにかければそのスキルタイプの技は封じることができるということですね いまいち曖昧だったので敵にスキルタイプつけてましたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/30(土) 03:31:10.23 ID:pzDDqBVx >>698 常に最新の1個だけ保存してるから容量はそんな気になってないな ゲーム自体が数Gあるっていうならどうかわからないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/702
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