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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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528: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 19:13:37.81 ID:1AdB92oz ○○DLしかされなかった…系のこと言う人に限って 普段は好きに作りたいとか他人の言うことには流されない(キリ)とか言ってんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 19:45:28.64 ID:omnpf4Gi >>528 まぁ自分の好きなもん作りたいとか他人の言うことなんて気にしないぜって勝手に思ってる分には本人の自由だけど それをわざわざ口に出して他人にアピールするってことはつまり 「私はそういう考えを持ってゲーム作ってるのでDL数少なくても当たり前なんですよ」っていう保険でプライド守ってるだけだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/529
530: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 19:50:31.26 ID:1AdB92oz >>529 DL数気にしてる人は悪みたいな方向に持っていこうともしてる感じがするよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 19:54:31.80 ID:XkdV/07P 誰だって数が増えれば嬉しい でも数を気にしすぎるのも不健全 大事なのはバランスやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 19:58:13.96 ID:1rc+NFeK 良い数字は全て俺の功績、悪い数字は俺を理解しないお前らが悪い ← こうなったらおしまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 21:19:39.31 ID:omnpf4Gi 失敗の原因を他人のせいにして自分を正当化する そして自分は正しいと思い込んでるから同じように失敗する 失敗した自分を正当化するために他人を叩いて……以下略 で、結果SNSのつぶやきが他人への文句で埋め尽くされる系の自称クリエイター居るよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/533
534: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 21:26:19.36 ID:1AdB92oz ツイッターで頻繁に翻訳依頼来たとかこんな酷いことがあったみたいにつぶやいてる人いるけど レビューはあんまり増えないんだよな こういうのも自分のゲームには反響がいっぱいありますよと誇示しているのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 21:32:41.58 ID:3bqY4xM/ ここはお前のオチスレでも愚痴スレでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 21:44:59.19 ID:aLocQoU8 なら別の話題出せばいいだけ 会話できないコミュ障かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 23:12:48.12 ID:MsSpZUlR いやここはヲチスレだ 続けて良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 23:19:16.59 ID:1AdB92oz 制作思考の延長の話だと思ったから続けていた 今も反省していない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 00:25:04.18 ID:TbQyP7Y/ 経験則の話しようぜ 素人が作ったプラグイン入れるならコモンイベント工夫した方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 03:18:00.34 ID:Z3H9q0Vq 現代人はファボ中毒だよ。 昔みたいに自分で作れて俺スゲー!大満足!の世界に戻ろうよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/540
541: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 03:32:17.05 ID:Y1/jCuDr ダンテのときから雑誌に載ったすげーだったんだから戻る場所なんてないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 06:13:24.62 ID:05hbVghN ツクール以外に何かメイン分野として他者から褒められるものを持ってる人なら自分の中で反芻して満足できるのだと思うよ 俺は幸いそれを持ってるから正直なとこツクールでの活動は「遊び」として割り切れてるし楽しめてる感がある 余裕があるとでも言うのだろうな だからまあツクールが自分の主戦場と考えてる人がいても不思議じゃないし数字が気になる人がいても不思議ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 06:36:26.84 ID:Oo4ybYHG なんの話してんだ? ツクールは所詮遊びってのは機能が素人レベルだから遊びにしかならんって話? 世の中には吉里吉里っていうフリーADVシステムで真面目に同人ADV作って 今や最大級のソシャゲになってマルチメディア展開してるような元同人チームもある訳で。 ツクールでだって吉里吉里以上のことは簡単に実装できるんだし「遊び」で自己満足するかどうかはその人次第なんじゃねえの。 所詮はツールだよツクールは。小説書きがなろうから始めるようなのと同じ。 遊びで終えるか青春かけて本腰入れるかは自分で決めればいい。 限界を他人に委ねることも指示されることもないわな。 まあでも人生かけて打ち込んだもんが10DLとかだと挫けるだろうな、ていうか早々に見切りつけたほうがいいわな自分に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 07:03:42.41 ID:YT/kAM1q このスレってツクールに人生一発逆転かけてる奴定期的に沸くよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 07:18:29.56 ID:9ybwiIDZ >>543 ツクール以外で他人にマウント取れるような自分の強みがあるのなら 自分がツクールで作ったゲームのDL数が少なかろうがそんなことでプライドを傷つけられたりはしないけど ツクール以外に何もない人はツクールで作ったゲームのDL数を自分の価値のように感じてしまうので いちいちDL数が少ないことを気にしたり他人に見下された気分になってしまうのではないか 的なことを>>542は言いたいんじゃないの 別にツクールの性能がお遊びレベルとかそういう話ではなく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 07:25:07.55 ID:0m0SIgBw どういう原動力であれ真面目にツクール開発作業に取り組んでる人の方が好感持てるわ そりゃ世の中には報酬対価に繋げずにツクールを極めてる人もいるけど >>544なんてツクール製作どころかフリゲにもロクに触らず茶化すだけで何も出来ない雑魚だろ? お前がツクールの何を知ってんねん 昔、フリゲを制作・公開していた人が今DLsiteに活動の場を移して人気を得ている作者を数人知ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 08:19:27.82 ID:Z0mCJOsF DL数を決めるのはゲームの中身じゃない プロモーションの仕方だ これに気付ければそう凹まないで済む 制作に何千時間かけてもプロモーションの研究をまったくしてないと DL数伸びねえ〜って凹む羽目になるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 08:35:44.80 ID:DrArwJwP プロモーションの研究()ってあれだよな 5chで予告したあとホムセンで○○買ってそれを使って○○したりするあれ そうすりゃDL数なんてもうウナギのぼりかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/548
549: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 09:52:53.32 ID:Y1/jCuDr フリゲのプロモーションってツイッターくらいしかなくね もともと知名度がない状態でブログなんて人来ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 11:04:36.70 ID:awq9+raO ダウンロード数に関しては正直時代が悪いよ 以前は窓の杜レビューとかVectorレビュー掲載とかがあれば4桁台は余裕だったが 一方は廃止、もう一方はかなり縮小されてる 今は「評価を得たいからフリーゲーム作る」って時代じゃないんだよ。極論ではあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 15:42:37.87 ID:hGFvKO4m >>490 見たい 昔は自作品晒す流れがあってそれに刺激受けてたから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 19:19:13.18 ID:AiV22WVr 一発逆転狙うならなろうでも書いときゃいいのになw ゲーム会社に就職できない引きこもりの俺がツクールでゲーム作ったらみるみるバズって一躍有名人大手ゲーム会社からオファー殺到で俺ピンチ みたいなタイトでアニメ化目指してろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/552
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