[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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502: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 04:08:37.35 ID:1AdB92oz(2/8) AAS
誰か上げたら俺も上げるわ
一区切りもついてないけど20時間くらいは遊べる
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 07:15:48.52 ID:SGXOyLCO(1) AAS
飽きさせないでプレイできるんか?
504: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 07:45:28.06 ID:1AdB92oz(3/8) AAS
絶対飽きるな
505
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 08:59:00.57 ID:GkhOzg4U(1) AAS
俺が作ったゲームをそこそこに有名にさせたいんだけど
どうすればいいの?
有名にならなかったらゲーム制作なんて無価値だろ
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 09:30:03.85 ID:1rc+NFeK(1/5) AAS
後の人生どうなってもいいなら方法はいくらかある
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 09:42:45.10 ID:0f+Yw3k4(1) AAS
>>505
お前にとっては無価値かもしれんがそうではない人もいる
508
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 09:58:24.13 ID:1AdB92oz(4/8) AAS
DL数少なくても楽しんでくれる人が1人でもいればいい!
みたいなのをDL数少ない人が言ったら負け犬の遠吠えだよな
かといって多い人が言っても嫌味に聞こえる
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 10:23:53.11 ID:1rc+NFeK(2/5) AAS
ツクール以外にできるもんを探してそれを高めてくのが一番の近道なンだわ
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 10:23:55.24 ID:omnpf4Gi(1/5) AAS
>>508
だからこそ初心者は超大作とか作ろうとせずになるべくコスト抑えて作れってな
5年掛けて作った超大作が10人程度にしか遊ばれなかったら流石に心折れるけど
1-2時間で作ったものなら面白かったの感想一つでも貰えりゃ上等よ
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 10:47:02.73 ID:OzPovOco(1) AAS
好きなマップ画像DLして通行許可とかの設定が難しい
というかマップレイヤーとABCの違いがよく分からん
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 11:15:09.47 ID:XkdV/07P(1/4) AAS
テストプレイってぶっちゃけ仕事だし、
親しくもない相手にタダでやれってのはわりと横暴だと思うのだわ

新作を先行で一部にだけ公開!良かったら感想ちょうだい!
くらいのノリならプレイしてもいいけどサ
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 11:19:20.13 ID:XkdV/07P(2/4) AAS
マップレイヤーはその名の通り層のこと
数字が大きいほど上に表示される

ABCはタイルセットの分類
Aはオートタイルが含まれる
B~Eはオートタイルなしで、ぶっちゃけ全部同じもの
4つまでタイルセット画像を登録できるってだけよ
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 13:33:16.51 ID:7LrkjYyC(1) AAS
実際のところ完成もしてない作者が調整もしてないものをガチデバッグさせる奴はいないと思うがどんだけ被害妄想が強いんだよw
515
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 14:06:46.07 ID:LRGxrhvj(1) AAS
外部リンク[html]:pc.watch.impress.co.jp

人生万事塞翁が馬だな。ゲーミングPCの需要が急激に上がっているらしい
日本のsteamユーザもここ一年で倍増したとか
「今の時代、PC持ってる人はいない。これからはスマホだ」ってのも早くも時代遅れ
PCゲーム市場がまた見直されてきている
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 14:10:32.90 ID:XkdV/07P(3/4) AAS
実際にろくにデバッグされてないゲームのテストプレー頼まれたことあるのだ…
ちょっと遊べば気づくやろ!ってレベルのバグがもりもりよ
気軽に引き受けるのよくないね
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 14:17:40.09 ID:yptR0wnS(1/3) AAS
>>508
かといってDL少ない人がDLもっと感想もっと欲しい!って言うと
ジッサイタノシンデクレタカズスクナイヒトガーって叩かれたりそっと空リプされない?
内心どう思うかは別だが表立って負け犬wって叩く人は少ない
DL少ない作者は1行目のような事言うか
反応の数については完全に触れないでいるかしかないよね実質
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 14:53:17.60 ID:omnpf4Gi(2/5) AAS
自分の作ったゲームを他人に遊んでもらってその反応を楽しんだりすることに喜びを見出すタイプとか
自分の作ったゲームが○○回DLされたから○○回DLされたゲームを作った自分は凄いっていうところで喜びを見出すタイプとか
「ゲーム作者」って言っても色々居るから同じ発言でも受け取り方は人それぞれ
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 15:34:02.64 ID:yptR0wnS(2/3) AAS
「100DLありがとうございます!目指せ1000DL!」みたいな感じなら悪い印象は抱かれにくいだろうね
フリゲで○○DLしかされなかった…ってガチ凹みしてると叩かれるだろうさ
(steamの例の人は開発や宣伝にお金や手間かけてるしフリゲはだいたいあれとは事情が違うので)
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 15:36:49.66 ID:yptR0wnS(3/3) AAS
連投スマン
>5年掛けて作った超大作が10人程度にしか遊ばれなかったら流石に心折れるけど
こういう状況だとして「心の中では折れててもいいけど表立って言うのはジッサイタノシンデクレタカズスクナイヒトガーが飛んでくるのでタブー」という空気を感じるよ
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 15:58:45.68 ID:FUEl3tw4(1) AAS
なんかしらんが生きるの大変そうだながんばれ
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 16:41:57.47 ID:omnpf4Gi(3/5) AAS
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ POISON
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 17:03:49.24 ID:1rc+NFeK(3/5) AAS
そこは次にレスする奴に言わせるべきだろう様式美
524
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 17:24:25.89 ID:fxveCcTT(1) AAS
グレートティーチャープリシアの制作はよ。
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 17:36:09.99 ID:u2S2LAjp(1) AAS
>>515
ゲーミングPCを必要とする層と取り敢えず誰でも持ってて安価な暇潰しを探す層を一緒にしてる時点でマーケティングの見識が幼稚園児
Fランでも秒で解るエラーだぞ
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 18:53:57.54 ID:1rc+NFeK(4/5) AAS
>>524
協力してやるから全身像の提供を早くするんだ
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