[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 19:42:08.52 ID:joPHBqRM(1) AAS
VXA Ωとか、VXA High Definitive Editionとか出さん?出さない?そうか…
λ...
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 19:54:12.87 ID:+PUTwDuF(2/2) AAS
トリニティにも有料追加素材ってあるんか…
490(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 21:33:06.05 ID:dwfCtAd3(1/2) AAS
そろそろ過疎ってきましたね
私の新作を投下して感想きいていいですか?
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 22:22:42.29 ID:wk7+sLx0(1) AAS
>>490
匿名で罵詈雑言込みでおkならいいと思うけど投稿IDを晒すのは本人特定不可能問題やステマ連呼厨の問題からすべきではないかと
あと、素材パクる奴とかにも注意と面白そうではあるけども注意点守らないと本来の作者への嫌がらせも疑われたりと色々大変だから色々気をつけて作りもしない奴に罵詈雑言言われても泣かないメンタルなら是非w
492(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 22:58:11.61 ID:bO6nQfwV(1) AAS
>>490
プリシアの中出しブートキャンプ制作はよ。
493(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 23:05:32.29 ID:dwfCtAd3(2/2) AAS
元々デフォ素材・フリー素材しか使ってないダンジョン6フロアクリアで終わる内容なので叩かれても良いですよ
ストーリー部分は12月の頭に完成してたんだけどその後ダミーデータで入れてた装備や技の名前考えるのが面倒で2ヶ月くらい進行滞っているので
もしかしたら公開は3月くらいになるかもしれませんが
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 23:17:53.40 ID:8gvcu8JP(1/2) AAS
>>492
公式で公開もしくは配布されてる立ち絵があれば作業も捗りそうだが
ピクチャフォルダより大きいものってあるんか?
495: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/22(金) 23:22:38.92 ID:XPsijkZH(1) AAS
テストプレイヤー募集スレとかあったら便利だな
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 23:25:39.44 ID:eRTOxdoj(1) AAS
質の良いテストプレイヤーはなかなか得られないものだよな
精神的に幼いガキンチョが来たら最悪
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 23:31:49.25 ID:8gvcu8JP(2/2) AAS
テストプレイヤーは具体的に此処が良くないとかレポート出せる能力がないと単なる試遊台だからな
デバッガーとは違うから誤解されてそうな気もするけど
498(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 00:01:19.25 ID:1AdB92oz(1/8) AAS
本人じゃなかなか気づけないバグやおかしな挙動を報告してくれるだけでもだいぶ助かる
ツイッターで募集しても誰もやってくれないぜ・・
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 00:59:11.78 ID:Z/zKEJiX(1) AAS
>>498
わいがやったるでwはよ晒せやw
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 01:43:17.95 ID:phSECDT0(1) AAS
精神的に幼いガキンチョおっさんが来たwww
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 03:36:01.39 ID:hUUuhFdJ(1) AAS
>>493
それ誰もが通るエタるパターンじゃねえかwもうちょっと頑張れやwww
502: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 04:08:37.35 ID:1AdB92oz(2/8) AAS
誰か上げたら俺も上げるわ
一区切りもついてないけど20時間くらいは遊べる
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 07:15:48.52 ID:SGXOyLCO(1) AAS
飽きさせないでプレイできるんか?
504: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 07:45:28.06 ID:1AdB92oz(3/8) AAS
絶対飽きるな
505(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 08:59:00.57 ID:GkhOzg4U(1) AAS
俺が作ったゲームをそこそこに有名にさせたいんだけど
どうすればいいの?
有名にならなかったらゲーム制作なんて無価値だろ
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 09:30:03.85 ID:1rc+NFeK(1/5) AAS
後の人生どうなってもいいなら方法はいくらかある
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 09:42:45.10 ID:0f+Yw3k4(1) AAS
>>505
お前にとっては無価値かもしれんがそうではない人もいる
508(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 09:58:24.13 ID:1AdB92oz(4/8) AAS
DL数少なくても楽しんでくれる人が1人でもいればいい!
みたいなのをDL数少ない人が言ったら負け犬の遠吠えだよな
かといって多い人が言っても嫌味に聞こえる
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 10:23:53.11 ID:1rc+NFeK(2/5) AAS
ツクール以外にできるもんを探してそれを高めてくのが一番の近道なンだわ
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 10:23:55.24 ID:omnpf4Gi(1/5) AAS
>>508
だからこそ初心者は超大作とか作ろうとせずになるべくコスト抑えて作れってな
5年掛けて作った超大作が10人程度にしか遊ばれなかったら流石に心折れるけど
1-2時間で作ったものなら面白かったの感想一つでも貰えりゃ上等よ
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 10:47:02.73 ID:OzPovOco(1) AAS
好きなマップ画像DLして通行許可とかの設定が難しい
というかマップレイヤーとABCの違いがよく分からん
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 11:15:09.47 ID:XkdV/07P(1/4) AAS
テストプレイってぶっちゃけ仕事だし、
親しくもない相手にタダでやれってのはわりと横暴だと思うのだわ
新作を先行で一部にだけ公開!良かったら感想ちょうだい!
くらいのノリならプレイしてもいいけどサ
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