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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/09(土) 19:27:27.49 ID:igUCNMtS あ〜なんかそれっぽい奴俺も見かけたわぁ てか向こうも向こうでこのスレ晒してんのかよw こっちは一応名前を出さないように配慮してるのに向こうは堂々と晒すのか…う〜ん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/09(土) 19:44:34.48 ID:PAgKCpmM 知らないことは恥ではないよ たとえ浅い知識でも求める人がいれば教えていい 教えることで知識も深まっていくというものだ もし間違っても別の誰かがフォローしてくれて、それがまた学びになる でも間違いを指摘されたときに逆ギレするのは恥だ そうなると誰も寄ってこなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/09(土) 19:58:05.90 ID:933jJntH 把握した 他人の人気を利用して楽にアクセス稼ぐとは上手いこと考えたもんだなあ こういうのをなんていうのか忘れたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/09(土) 20:58:45.68 ID:vVN4fQkk >>223 その通りだなぁ 解説を書くことは何も悪いことないし、それを読んでタイムラインにフィードバックしてくれた人たちももちろん悪くない。 それだけにそのあとの逆ギレがみっともない。 嫌われてる自覚あるのに目立ち続ける鋼メンタルがありながら何故かこういうとこだけ煽り耐性ないのがなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/09(土) 21:22:49.74 ID:AAynH5W3 そんなことより最近質問が減ってきてるぞ お前らどんどん質問しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/09(土) 22:41:29.94 ID:4LULWaYE MOGはいつになったら次更新するんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/09(土) 23:15:53.84 ID:6CL02QGJ 荒れてるフォーラムってどこですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/09(土) 23:59:28.40 ID:oMaG7Tyy 何の話かと思ったらなるほど、OOPに関する話か カプセル化を蔑ろにしたらマナーが悪いと突っ込まれても仕方が無いし 独学で勉強していたらマナー違反(アンチパターン)にピンと来なくても仕方が無いのかな 特にMV/MZのコアスクリプト内でもアンダーバー付きプロパティの利用制限を厳守している訳じゃないしね RGSSではRubyの言語仕様上、OOP作法を半ば強制されたけど JSだとOOPに反する書き方をした方が簡略化出来るって部分が往々にして存在する 自分だけで使う分ならまだしも初学者に広めるつもりなら、素直に非を認めて訂正した方が無難かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 00:00:23.05 ID:VHNEeX0I セガBBS http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 00:10:19.97 ID:6egIrBg3 めたトロンめなにかやらかしたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 00:13:17.01 ID:urJmxcgz 話題がローカルすぎてついていけんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 00:22:15.89 ID:MXJCjcFf よそのコミュニティの話をなんでわざわざここでやるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 00:27:25.72 ID:VHNEeX0I 現場で問い質したところで数の暴力で叩かれるか相手にされないからでしょう どうせなら一番効率よい場所でやるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 01:08:37.73 ID:r0uIDZmi 荒れてるフォーラム見たいです>< ツクマテかツクプラか知らんがアカウント取得してログインしないと見れないんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 01:42:48.80 ID:9wD8JnLz フォーラムで暴れてるやつが皆に正論でボコボコにされてるだけの くっそしょーもない流れだから見る必要なんか皆無だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 03:26:46.74 ID:psRjdeIg >>229 今のアプデ体制はリバースエンジニアリング強制だから効率のために省略してスパゲッティ化が有り得ないのは同意 あと問題はその場の議論の目的次第ではコアの問題点についての言及が急ぎ有用でない場合は会食での政治・経済宗教について話すくらい危険ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 05:20:04.28 ID:2E3KDVmf 議論スキルって大事っていうかなんていうのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 05:29:56.71 ID:DbpqU8pD ネット掲示板なんて負けず嫌いの奴が最後まで吠えてて参加人数一人になったら勝利宣言するだけのチープなもんだからな 議論スキルなんて不要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 12:03:53.49 ID:qd5t3q2g アクツクもだけど言葉よりも画像 画像よりも中身見れるサンプルが一番伝わりやすいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 12:35:17.23 ID:2IPMOgWi サンプルもAceまではわりかし丁寧に作られてたけどMVからかなり手抜きだよな データベースは言わずもがなサンプルマップでさえ大半が前作のコピペとか何事かと思ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/10(日) 13:24:19.99 ID:Lc32bv5g 何事も手段から学ぶのはハードルが高いからな 実現したいビジョンがあってそのためには何をしたらいいのか思考するという順番でないと手段は身につかない 適切なビジョンを引き出すサンプルは重要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 14:00:46.01 ID:AwhhzMtY 出来上がってるCGを見ながらシナリオ考えてゲーム作ってくれる人募集します(意訳)とかいうツイート見かけてしまって草 一番大変な作業かもしれないシナリオを用意できてねえくせにゲーム作りなんかに手を出してんじゃねえよ無能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 14:33:23.75 ID:5Xf617ON MZのサンプルマップはクセが強くてちょっと苦手なタイプだな あまりシンプルにしすぎると参考にならないかもと思って変にこり過ぎたのか 柱の表現のつもりか壁の角のところを違うタイルに変えてみたり カーペットを1マスずつ配置して市松柄にしてみたりしてて もともとMZのタイルセットの色合いもクセが強いのもあいまって凄い目が疲れるんだよな あのサンプルを見て、こうするといいんだ・この使い方が正解なんだと思った初心者が まんまあの表現を真似てチカチカしたマップ組んでるのをみるとうおぉ…ってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 14:36:45.07 ID:nBszehuS それ誰のツイート? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 14:44:46.68 ID:2IPMOgWi >>244 MVで新規に作られたサンプルマップもそんな感じだったなぁ やっぱり外注ましてやツクラーなんかに任せたらそら自分好みのオナニーマップに仕上げられるよねって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/246
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