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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 14:30:49.02 ID:Hd6imUg4 >>134 せめて現在地マップくらいはデフォで表示してほしいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/05(火) 15:54:18.99 ID:n4BeJvUd 現在地マップが標準機能になったら ツクール製はみんな同じ位置に同じようなマップが表示されるようになって それがツクール臭と呼ばれて嫌われるようになるんじゃないかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 16:52:47.42 ID:Hd6imUg4 それはもはやただのツクールアレルギーなのでは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 17:09:49.22 ID:Ac0R32cE 炎は氷に強いってなんか納得できなかったけど、逆じゃね?って。 これ見たら納得した。 https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_5fe944c6c5b6acb53459053b http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 17:20:42.46 ID:2AVYSCxw 炎は氷を溶かすから氷に強い 水は炎を消すから炎に強い MZのデフォルト属性もそれ採用だったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 17:32:45.48 ID:PuA7HuIR ネトゲはリアリティー増すためのスキルや属性の強弱関係が細かいから知らないとイメージしづらいだろうな 人によってはネトゲの劣化パクリの世界樹の属性が理解できなさそう 世界樹は火氷雷の3属性でシンプルにしてるけど 炎は氷に強い←わかる 氷は雷に強い←? 雷は炎に強い←??? って無理矢理属性の強弱関係入れてるからまったくイメージがつかめなかった記憶 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 17:38:21.79 ID:2kaWo6PN 個人的には火水木金土の五行思想がイメージしやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 17:40:58.92 ID:VN7PPcMA ポケモンで植え付けられたタイプ相性が印象でかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 17:43:13.12 ID:2kaWo6PN そもそも氷と雷がイレギュラー 風水土火の4大元素で考えるべきところに混ぜて均衡を保とうとするから変になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 19:45:53.76 ID:wXDAz3p9 >>140 デザインパーツ変更くらい出来りゃマシじゃね? ただ、そもそもウィンドウレイアウト変更、フォント変更が出来ない事も散々愚痴が出てるんだから同列で文句は出ると思うぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 20:03:07.31 ID:gYwh4t0P MV用にあるウインドウやマップチップ作るツールは買いなの? セールで500円はいいがツールで試用できないのはちょっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/05(火) 20:08:57.78 ID:n4BeJvUd ツクールで出来ることが増えると喜ぶ人のほうが多いんだろうか 俺はむしろツクールでは出来そうもないことをツクールでやることにやりがいを感じてしまうんだが… 遊ぶ専の人には関係ない話だが同類ツクラーから謎の技術みたいに云われるのが好きなんだ 制限があるほうが面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 20:13:16.11 ID:gYwh4t0P だってツールデフォでできることっていまだにファミコンのドラクエくらいのシステムじゃん あまりにも時代に周回遅れすぎててなんでできない?なんでできない?って 疑問に思うようなことばかりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/05(火) 20:45:57.57 ID:n4BeJvUd >>151 極論を言えばピクチャの表示と変数の操作ができればほとんどあらゆる2D表現ができる デフォで出来ないことなんて思いつく限りはない …というと極論が過ぎるからある程度は便利機能としてツール側に存在したほうがいいというのも解らないではないが 全部お膳立てしてくれないと何もできないよーっていうのはなぁ 自分で作ることを愉しむツールなんだから デフォで出来なきゃ自分で出来るようにしたらいいと思うんだがなぁ どうやったら現在地マップ作れるかなーと考えるのが楽しいんじゃないか 初めから出来たら考える価値がない という価値観を他人には押し付けないがそういう見方もあるんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 20:54:30.30 ID:gYwh4t0P たとえばコモンイベントでオリジナルシステム作るのはあたりまえだけど デフォメニューにコモンイベントねじ込めないから呼びだそうにも呼び出せないじゃん? デフォメニューからコモンイベント呼び出すプラグインあるけどイベント経由でメニュー開くとそのプラグインバグるじゃん? とか何をやろうとしても遠回りなんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 21:27:03.20 ID:DVzPj8U/ 何を言いたいのかよく分からんけど メニューに追加するならシーンとウインドウ作ればいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 21:52:45.59 ID:PuA7HuIR ところでお前らは鼻毛きるとき鼻毛カッター使ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 22:26:16.43 ID:wetVOF0L >>152 それはゲームエンジンの考え方だからなぁ その場合メーカー側が内部パラメーターのリストとフロー解説くらいしてないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 23:16:17.98 ID:eflyylHP >>155 眉毛用のピンセットで抜いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/06(水) 00:38:44.91 ID:Ilh50L7S >>155 眉毛カットに使うフェイスシェーバーを鼻の穴に突っ込んでグルグル回しながらカットしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/06(水) 00:53:24.40 ID:pJmrMBG+ 抜くのは止めとけ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/06(水) 01:01:47.62 ID:v6Ywdkag 抜くとまじまじ見れて面白いけど白髪になるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/06(水) 12:12:11.35 ID:l9EkbsPc おまえたち鼻毛の話はやめろよ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/06(水) 13:02:49.54 ID:DS3sa9ka かといって髪の毛の話も殺伐とするからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/06(水) 13:15:52.30 ID:n4TdLL2U 鼻白髪に悩まされ始めてきたとこだが抜くのが悪かったのか… でも抜いてないのにチン白髪も散見されるのだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/163
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