[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 06:19:58.75 ID:gs0eI4HY(1/4) AAS
まともなゲーム()とやらの基準はぼくちんが認めたゲームか否かで決まるのかな?
戦闘自体を否定したいのかランダムエンカウントを否定したいのかもよく分からない
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 06:31:40.97 ID:6/G9KIKw(2/3) AAS
煽ろうと必死なようだから相手にしないのが吉ですぞ
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 06:40:13.49 ID:2KYIdzE+(3/3) AAS
ヌケサクが必死に噛み付いてるが、どちらを信じるかは君次第だ

ストーリーに寄与しないランダム戦闘を入れ、先頭に拘り、爆死するか、
ゲームの面白さは進行を邪魔する戦闘じゃないと割り切れるか
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 06:48:31.87 ID:AO7Eg+np(1) AAS
横通って避けれればいいって事?
戦闘とか育成が楽しくてゲームやってるんだよな〜戦闘ないRPGとか漫画読んでたほうがマシだわ。
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 06:52:01.68 ID:wwtgB1zu(2/4) AAS
各々がそれぞれの信念を貫けばいい
そうすれば結果にも納得できるだろう
958
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/09(火) 06:55:19.85 ID:tiSw77gR(1/2) AAS
今残ってないと言うなら2D自体がほとんど残ってないのでは?
ソシャゲは知らんけど
最近のゲームに合わない人が昔のゲームを求めてたどり着くのがフリゲ界な気がする
それこそ無料がいいならソシャゲに死ぬほどあるわけだし
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 06:56:22.28 ID:3BngVNii(1/2) AAS
戦闘は蛇足という意見を否定はしないが、
RPGツクールからRPG戦闘省いたらマジでUnityでええやんになるからなw
まあ素材数にそれなりにアドはあるが、別にフリー素材オンリーでも見慣れれば全然気にならんくなるし
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 07:10:35.23 ID:wwtgB1zu(3/4) AAS
戦闘の他にも探索を否定する人もいる
そういう人にはそういった要素のないADVが良いのかな
当然キャラも装備も勝手に都合のいいようにアップデートされるし
物語を楽しめればいいならそこかな
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 07:16:08.60 ID:wwtgB1zu(4/4) AAS
なんならゲーム自体卒業しちゃっていいというか
若い世代でもゲーム離れする人もちらほら出始めてる可能性も
ワンチャンあるのかな
962: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/09(火) 07:32:54.83 ID:tiSw77gR(2/2) AAS
シナリオゲーは突き詰めればノベルゲーになり
数字を増やすやり込みゲーは突き詰めるとクッキークリッカーになる
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 08:00:49.44 ID:6/G9KIKw(3/3) AAS
ノベルゲーの良さは選択肢(ストーリー分岐)を比較的簡単に作れるってところだな
メディアによってはストーリーは一本でないと成立しない事があるしね
ifなんてのは商業だと売れてからでないと作れないものだからファンの中でも意見分かれたりも
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 08:09:40.12 ID:7UM21Ort(1) AAS
Steamで2/16まで20%割引だけど
この値段でユーザー増えるかな?
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 08:13:09.83 ID:Nz0gVFBt(1) AAS
MZでできる事よりMVでできる事の方が圧倒的に多いから情弱しか買わないわな
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 08:36:10.31 ID:YcOqnlBi(1) AAS
ツクール
2916
だから2/9〜2/16(1は漢字で一)って事か
え?これガチの割引なの?
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 09:22:37.37 ID:DO2kW48W(1/2) AAS
たったの20%割引とか終わってるw
まあsteamだけかも知れないけどよほど売れなかったんだな…
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 09:29:00.12 ID:gs0eI4HY(2/4) AAS
現状MV持ってりゃタダでも要らないレベルのゴミなのはKADOKAWAも承知してるから
何も知らない新規勢がとりあえず最新作だからMZ買うかーっての狙いでなるべく高く売りつけたいんだろうね
969
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 10:59:56.67 ID:3BngVNii(2/2) AAS
俺は別にMZに魅力感じないからMZがコケようとかまわんで

ただねぇ、プラグイン作者ありきでガバガバシステムのまま売ってる事実を考えたらこのやる気のなさはモチベ下がるやろなぁ
プラグイン作者だってある程度は喝采願望もあろうし、そうじゃなく人の役に立ちたい聖人だとしてもいずれにせよユーザー数多くないとやる気出んやろうに
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 11:04:39.63 ID:c3TZklot(1/5) AAS
>>958
そういう元ネトゲ需要だとレベ上げ型アクションRPGだなROみたいな手の奴
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 11:08:38.88 ID:c3TZklot(2/5) AAS
>>969
つうかアップした意味が見えないのにプラグのコード解析の積み重ねを殺されたのが痛過ぎるんだよね
逆にMVのまま追加コードでも貼ってMVaceならお布施くらいしたのにわざわざコーディングする奴を切った意味が判らん
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 11:13:41.92 ID:c3TZklot(3/5) AAS
要はKADOKAWAは全社上げてプラットホームやるって言ってるのにプラットホームの要件である継続開発モデルを踏襲してないのは背任じゃね?という

以下松原社長談話
IPの創出面においては、年間5,000点におよぶ書籍・雑誌新規刊行をベースとするIP創出力に加え、ドワンゴのniconicoと、KADOKAWAのカクヨム、コミックウォーカー、RPGツクールといったUGC(User Generated Content)プラットフォーム事業との更なる連携深化を通じ、グループ全体のIP創出力の強化が着実に進んでいます。
以上
973
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/09(火) 12:42:39.41 ID:ImMLtU9o(1/6) AAS
エディタはMZのほうが圧倒的に使いやすい
まだまだ改善してほしいことは多いがMVに戻る気はしないな
MVがあれば別に要らんというのはわかるが今から買うならMZしかないだろと思うけどな
セール待ちの貧乏人とプラグイン素材がないとどうにもならん人は知らんけど
974
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 12:57:03.87 ID:c3TZklot(4/5) AAS
>>973
単純にコーダーからの信用の問題だよ
現状のアプデはコーダーからするとアプデじゃなくて開発中止に等しいので今後もそうなら参入は見合わせるしかないってだけのことで、プラットホーム化するなら解析も無駄にならないので方針を(開発環境ツールとして)マトモになるなら便利だから戻りたいけど無理そうなのかなぁ(残念)ってだけ
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 13:34:18.14 ID:DO2kW48W(2/2) AAS
後々の事を考えれば最終的にMZ一択になるかもしれんが現状はとてもじゃないがオススメできんな
特にアニメーションなんか既存ユーザーですら苦労してんのに新規ユーザーが簡単に扱えるとも思えないからな
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 13:54:55.04 ID:iyxCq6y8(2/4) AAS
ツクールの日なのにMZ以外のツクール作品はセール対象じゃないんだな
まさか今更、過去ツール安売りし過ぎてMZの売り上げに影響が出ている事を気にし始めたのか?

公式自身が本腰入れて普及させる気はないんだなこれ
マジでRPGツクール2003並の捨て駒にされそう
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 14:50:05.57 ID:mV3ETLCi(1/3) AAS
>>948
948(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 04:32:12.63 ID:2KYIdzE+(1/3) AAS
戦闘シーンはゲーム進行の邪魔
この常識を知らないマヌケが今でも「ぼくのかんがえるせんとう」を実現するべく、
無駄な努力をしている
にハクスラ系のゲームをプレイさせたらなんて言うのかちょっと興味ある
1ピコグラムも共感できないが、それだけに自分と全く違う価値観の人間には世界がどう見えているのかという点において
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