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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 13:03:36.33 ID:i0ZNNhC+ >>750 詳細な感想付けたところで全て褒める訳にもいかないからね 作者を傷付けずにトータルで褒めようとした結果じゃないのかな大人ってそういうもんだし 辛口で正直な感想が欲しいなら 「喧嘩腰でレビューしあうスレ」 みたいなもん作って投下する他にないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 13:19:06.52 ID:DAFXPbo3 面白かったの一言のほうが 僕の考えた最強の改善案よりは遥かにマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 14:47:26.96 ID:Ix9Py+At 感想文でネタバレ垂れ流す子供とかおるしな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/755
756: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/01(月) 14:52:52.60 ID:MrW/Z7Jc たまにクリア時のステータスを詳細に書く人いるけどあれもなんなんだろうな レベルくらいならともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/756
757: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/01(月) 17:58:59.65 ID:fPZR6vNf さすがに詳細を事細かには書かないけど、自分はクリアレベルとか、この装備やスキルが役立ったーとかは書くなぁ 自分が書かれて何が嬉しいか考えると、ゲームバランス部分を見てくれると嬉しいからそのへんはつい筆が走ってしまう ネタバレ部分も全然触れないと作者的には寂しくもあるし、うまいこと回避しつつ…って葛藤は常々ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 18:08:24.22 ID:f8HNLrn/ 感想書いてくれるのなんてすげー良い人かすげえガイジの二択しかない ふつーの人は書かないことを選ぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 20:16:47.83 ID:eQ+SKMnR >>750 柳葉竜兎さんツクールはもうやめたんじゃばかったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 05:02:29.80 ID:JkPmYscr データベースにゲームオーバーの画像設定する場所がないんだけど まさかGameOverって画像ファイルを上書きしないと駄目とか イベントで設定しないと駄目ってことはないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 05:13:39.10 ID:JkPmYscr と思ったらイベントで設定する場所もないのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/02(火) 06:26:32.06 ID:bvJsp2Xa 上書きすればよくね っていうかシステム系って基本上書きじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 13:01:48.39 ID:VL0kzPuF マルチエンディングなんてクソくらえだぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 13:06:13.70 ID:fSZxhlvR 2000ではタイトル画面と同じくゲームーオーバー画像も設定があったけどね ゲームオーバーは単純な画像表示しかしないからデータベースの簡略化の為にリストラされた まぁ、「システム2」高度な設定欄がスカスカだからそこに加えても良かったと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 13:40:11.25 ID:fPab68SI 画像の規格はこうです!と書きながら設定方法が無く差し替えるにはそのフォルダの同名ファイルに上書きだの旧ツクールやってた奴には抵抗あるわなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 15:47:29.15 ID:RBE7nYgd >>758 日本人は減点評価がキッツいことで知られていて、 amazon.comの評価でも、外国人は問題なければ☆5をどんどん付ける傾向があるが、 日本人はアラを探して減点してくる その結果、平均得点がamazon.co.jpだけ低い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 16:19:30.67 ID:6Hev475n >>766 日本の5段階評価は3が普通(及第点)で4が秀才級(ミスなし)5が超級(ミスもなく何か抜きん出たアイディア等)だからな つまり大手の商業的成功作 が頑張って3か4のところを同人だからと緩めにして何処までとれるかって事じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 20:24:09.94 ID:6SQuxY5u 日本人はよっぽど英語ペラペラで自信持って喋れない限り自分は英語が出来るなんて言わないけど 外国人はSUSHIとSUKIYAKIしか知らないのに日本語出来るとか平気で言う そういう自己評価の厳しさが他人への評価にも反映されてる気がするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 20:37:34.57 ID:zuJcVN6X 及第点に5をつけちゃうのは悪い文化だと思っている それだと最高のものに出会ったときに及第点以上の評価をつけられないだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 21:18:54.07 ID:6SQuxY5u ゲェジ過ぎるわ 5点付けた上で言葉で褒めりゃいいだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 21:28:58.11 ID:8omPlUuN 評価ですらラストエリクサー病患うのやめいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 02:59:50.39 ID:GnatqWmL 5段階評価であれば、 デフォルトが5になるのが欧米流、デフォルトが3になるのがニホンザル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 03:04:37.77 ID:RwNHQFK9 改善の余地が無いか疑えないのは窮屈だから3が普通で良いや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 03:29:42.72 ID:Y+rK7QvM >>770 評価 最高 感想 イベント時やマップ、キャラ等全域に渡って画風がマチマチでファンアート文化へのリスペクトが感じられる。 また有名商業作品の名シーンと上述のファンアートの組み合わせで表現の自由と著作権管理の間に存在する対立構造について考えさせられる作品だ。 使用している音源でも処理上は同じカテゴリーで処理されている音源が異なるビットレートや差の大きい音量のものを挑戦的に採用しており、OSやブラウザによってエラーを出すことで今だ企業の利益や囲い込みやパテントに支配されている共通規格やスタンダード争いの凄惨な現実を垣間見せるという演出が没入やシナリオへの集中を阻害する現実に起こり得る被害をプレイヤーに疑似体験させ注意を促すなど あらゆる局面で社会派のメッセージを受けとることができる作品だ。 私もプレイを開始して数マップのところで選択肢同士の衝突と困惑を疑似体験し同じ様に理不尽な障害に対処することの難しさを学ぶと共に時間の不可逆性と社会的評価システムの有意性を再確認出来た。素晴らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 03:30:08.58 ID:gb/wg0Pu >>772 自作自演するのがウンコリアンな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 03:57:30.04 ID:lGnWBEz/ >>772 日本の5段階で及第点が3なのはその他との比較で抜きん出てるかどうかの相対評価の為だけど海外式のって機能としてどうなんそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 04:57:22.37 ID:3HH53cQS 海外式の評価はそのサービスに満足したか否かというものであって 特に不満がないと感じたならそれは満足ということになるから自然と星5をつける 日本人はサービスに不満がないなんてそんなもん当然だろうがというメンタルなので同じ対応でも星3 それ以上の何かがないと4以上を付けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/777
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