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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 06:31:14.78 ID:TV506IF3 >>708 苦労して作ったものを批判されたくないって層だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 07:06:30.77 ID:NlpASoJH 最近MV版で始めた初心者なのですが、スクリプトの質問良いですか? rpg_windows.jsのどこかに this.drawIcon(88,x,y); といったスクリプトを付け足すとアイコンが表示されると思うのですが this.drawIcon(88,x,y); を他の方が作ったプラグインに追加すると TypeError: this.drawIcon is not a function のエラーが出ると思います この違いってなんなのでしょうか?またこれを改善してアイコンを表示するにはどうすれば良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 07:37:07.82 ID:/mbu5xMn それはもうオブジェクト指向、というかプログラムの実行順序を覚えろとしか… 「this.drawIcon」はこのオブジェクトに関連付いたdrawIconというメソッドを呼び出す、って命令で 「TypeError: this.drawIcon is not a function」はこのオブジェクトにはdrawIconが存在しませんってエラーメッセージ this.drawIconが使えるのはWindow_Base及び派生クラスのメソッド内限定で それ以外の箇所で使おうとしてもエラーが出るだけで使えるはずがない VXAceならスクリプトチュートリアルがヘルプに載ってたけど MVから学習するなら小さなプラグインからこつこつと変化法則を見極めるしかないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 08:17:53.64 ID:NlpASoJH >>722 なるほどプラグインのオブジェクトにdrawIconのメソッドを追加するしかないんですね・・・ 自分は this. の部分を書き換えることで 他からdrawIconのメソッドを読み込めるんじゃないかと思って三時間くらいやってました・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/723
724: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 08:31:59.52 ID:TsYWQbQf 批判はするな、でも好評価はほしいっていうなら公の場所に公開しないで 自分のサイトでひっそりやっていろってことですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 09:00:09.07 ID:/mbu5xMn >>723 プラグインのオブジェクトが何か分からないから何とも言えない SpriteだったらdrawIconを参考にしてbitmapに直接blt命令で描画するとか それ以外だったらSpriteやWindowを追加するところから始めないといけないし まぁ、この辺は経験で分かる事だから 初心者がステップアップしていくには何をどう覚えろというのも難しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 10:01:02.63 ID:wJHSjsU9 >>718 アレすぎるファイルが入ってると勝手に削除されたり最悪凍結されるとかは聞いた事がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 14:02:12.00 ID:NsmKoENI >>722 VXAceの体験版からヘルプ引っこ抜いて見てみたけど 本当にすごいきちんと説明してんのね プログラミング自体の基礎からツクールのコア部分の構造の説明、 具体的な改造のチュートリアルまで載ってて、なかなか手厚い VXAceまではツクラーに自分で改造してくれって感じだったのかな MV以降はスクリプト関連はできる人だけがやればいいって感じだけど 方針転換した理由ってなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 15:02:45.57 ID:shS49hpk うわー、エゴサしてたらびっくりよ(;´Д`) ここで『ロゴ(´A`)』の名前を語ってる人おるってのは大分前に聞いてたんだけど雨乞いに変えてまだ同じ事やってたのかおまえ…… スレの皆様、なんかウチの粘着がご迷惑をお掛けしているようで申し訳ありません。 自分はこの板の仕様もわからないのですが、ID等もないようなのでなりすましとの差別化は難しそうですね。以後『雨乞い工房』の名前はNG、またはスルーして下さると幸いです。 一応この書き込みは投稿前にスクショしてツイッターの方に記載させて頂きますが、酉が無い以上過去のレスについては本人と判別出来ないかと思いますのでもうそれはどうでもいいです……(;´Д`) また、ここで適当に入力した『名無し』でのなりすましが再度沸かないよう、以後この板でのレスは致しません(と言うか一度もしていない……(-_-;)) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 19:04:29.78 ID:ma3wO0SH すいませんが教えてください 属性の1と2にある「物理属性」と「魔法属性」は 1.「物理属性」「魔法属性」という「固有の属性」 なのでしょうか? それとも 2.「物理」「魔法」「必中」のスキル分けに影響してる属性なのでしょうか? もしも1だとしたらまったく使い物にならない属性なので気になって質問しました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 19:18:26.41 ID:wJHSjsU9 固有の属性じゃなかったっけ 火属性とか水属性とかと同じような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 19:24:28.23 ID:/mbu5xMn >>727 プログラマの声は小さい、に尽きるね VXAce時代でもスクリプト弄りに興味を持つ人は少数派だったし 問題が生じれば公式に頼らず自力で調べて解決する手の掛からない人も多い MV開発にあたり小さな声の優先度は下げられた 今のツクールはスクリプト(プラグイン)素材に依存している部分が大きいんだから 公式も積極的に参入者を増やす為に安易に削るべきではなかったと思う >>729 属性の1と2にあるのは「物理、炎」または「通常攻撃、なし」のどちらかだと思うけど 「物理属性」「魔法属性」がどれを指してるのか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 19:49:30.12 ID:FQ88b59K 1は素手のときの計算に使われるので変えないほうがいい 2以降はフリーかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 20:05:42.71 ID:Hv4dUApb >>720 賞賛以外はいらないってか あまちゃんすぎる 脳内妄想でシコってればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/733
734: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 20:38:12.52 ID:TsYWQbQf 日本人は電車の電話に不快感を示すように一方のことがわからないと不快感を示す 同じ電車でもその場で2人が会話してるのは対して気にならないようにだ それと同じでレビュー禁止は一方的に押し付けられて こっちの感想はシャットアウトされてるから不快なんだろう 俺のゲームは完璧だ、お前らの意見など聞く耳もたんと言っているようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 20:42:10.34 ID:gZe7A+62 レビューと感想は分けてほしいわ レビューを書ける人は逸材だからな 拒否するどころか頼まなきゃこないレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/735
736: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 20:54:57.08 ID:TsYWQbQf 最近わかめ太郎もザワークラフトもみなくて寂しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 21:15:31.97 ID:0ausUYeq お、また神レビュアーが猛ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 21:50:15.83 ID:cjp8AOdD レビューや感想はともかく他ゲーのシステムを押し付けてくるのが分からん 戦闘不能じゃなくて死亡にしろとかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 22:45:34.25 ID:gZe7A+62 キャラロストするなら死亡でいいけどしないなら死亡って殆どの場合おかしいよな まぁドラクエとかあるけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 22:57:36.00 ID:euYMpzqq ささやき いのり えいしょう ねんじろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 23:19:56.81 ID:VBdv/Fm3 プラグイン作者は 灰になりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 23:42:43.70 ID:biw0ITJM まいそうされます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 23:46:23.50 ID:yeWwNg/r 世界樹とかのWizライクなゲームでも寺院のメッセージてそんな感じなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 00:41:23.25 ID:zq9vl848 世界樹なんて宿屋に泊まると死んでる奴が生き返るよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/744
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