[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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666: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 15:30:09.68 ID:oRngEujm(2/3) AAS
好きだから期待して多分落胆が大きいってことじゃないのか
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 15:40:39.19 ID:00VqJlq0(2/2) AAS
ツクールなんて素人向けパッケージソフトなのに素人目ではちょとした事やるのにもスクリプト必須で家庭用ツクールではメニューから出来た事すらできないし
玄人目ではスクリプトやプラグイン自作しないとツクール臭がアカンわとかウエメセなのをいやこれツクールだろと突っ込みたくなるし全てが中途半端
668
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 15:47:20.38 ID:6U6hZCsT(2/3) AAS
>>665
665(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 15:29:25.59 ID:S34h8dgd(3/5) AAS
>>662
そうやって現行タイトルに不満があるのにツクールというシリーズに執着し続ける意味がよく分からない
ネガティブな発言をやめろとか言論封殺するつもりはないのだけど、現状に不満があるという事は不満がない人より技術だったり知識が豊富なわけでしょ
もっと自分好みのゲームが作れるソフトウェアは世の中に存在してるんじゃないかな
不満を垂れる=執着しているってレッテルを貼られる意味が分からないんだけど
勝手にツクール以外に興味がない人設定されても困るし
ここにいる人全員7000円以前払って買ってんだから期待外れだったら不満の一つも書きに来るだろ
669: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 15:50:31.13 ID:2uNq8JXh(6/6) AAS
実際中途半端なのはユーザ側だろ ツールも中途半端かもしれんが
出来る人は出来る 出来ない人は出来ない それだけだと思うんだが
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 15:56:27.24 ID:hFlrXP99(2/3) AAS
エルはあなたをみっつっめてるー♪
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 15:56:57.59 ID:hFlrXP99(3/3) AAS
すまんミスった
672
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 16:15:07.95 ID:S34h8dgd(4/5) AAS
>>668
ツールに対する愚痴に同意してもらってヨシヨシされたい気持ちは分からんでもないんだが
自分で何とかできる程度の不便さだったら逆に克服してもっと効率よくしてやろうとか思うのが楽しさだったりしねえのかなと
ちっ、しょーがねえなあw とか言いながら楽しんじゃう度量の広さというか余裕がないのってゲーム作りにマイナスだと思うんだよね仕事じゃないんだし
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 16:15:54.78 ID:vfgiilwM(1) AAS
>>663
663(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 15:02:26.96 ID:JHft0+cz(1) AAS
MZに文句言うなって人はKADOKAWAがまたMZaceとか出して
同じようにクソしょうもない誤差程度のアプデでプラグインの互換性もありませんまた同じもの作り直して下さいwっつっても喜んでツクールの未来を応援するのだろうな
頑張ってくれツクールの戦士たちよ
俺はツクールの未来に期待してるよ
そしてMZに文句もない。なぜならMZを買っていないからw
でもツクールの未来に期待してるが全てのツクールを買う義務はないからな

MZに過剰な期待を寄せすぎなんじゃねえの?
俺はMZなんて2000円程度の有料アプデ(改悪込み)としか見てないから、
2000円以下になれば買おうかと思ってるよ
それぐらいのセールをすればユーザーも増えてプラグイン要望熱も高まり作者のやる気も若干高まると思うしツクール業界としてはいいことづくめ

問題はセール価格でしか売れないことだけど、MVで一度やったことだし別にええやろwとしか思わん
それをやらないなら業界側がツクールMZを流行らす気はないという決断やろうし、
(セールやってる公式推しの)MV使うなり別ツールに移行するなりすりゃいいんじゃねえの
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 16:25:28.75 ID:RNSJVLuR(1) AAS
結局MZ使うのは何が目的なんや
レイヤー上層にマップチップD?で地形置きたい時?
これもオートタイルで隣のチップと繋がらないから隠し通路の目隠し用くらいでしか使えんがw
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 16:26:44.73 ID:6U6hZCsT(3/3) AAS
>>672
誰もMZが粗悪品だなんて言ってなくない?
期待の新作として鳴り物入りで5年越しに発売したのに新規開発した部分が少なすぎるって言ってんだよ
ツールそのものではなく開発スタッフの怠慢、殿様商売始めた事が不満
コアスクリプトのコードを読めばMVから流用して弄っただけで書き直していないなんて一目瞭然だし

RPGツクールMVver2.0って喩えがしっくりくるし、この調子で次3.0を販売したら本格的に見限るわ
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 16:28:11.73 ID:S34h8dgd(5/5) AAS
飼い慣らされすぎでは…
677: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 17:10:57.59 ID:oRngEujm(3/3) AAS
しょぼい素材を3000円とかで喜んで買っちゃうやつが居るせいで角川が調子乗った
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 19:54:40.32 ID:9n7E1Luh(5/5) AAS
>>661
661(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 14:44:05.49 ID:2uNq8JXh(5/6) AAS
>>658
だから失敗作扱いしなくても問題点はあげられるからそうすればいいって言ってるだけだよ
問題点があることと失敗作じゃえらい違いだ
建設的な改善議論を否定してなんかいないってば
生存性バイアス
第二次大戦中被弾して帰ってきた爆撃機の被弾箇所を調査して被弾率の多い箇所と少ない箇所が判ったから米軍は被弾が少なかった箇所の強化を実施したんだってさ
何でだと思う?
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 20:36:37.23 ID:A1dswuoI(1) AAS
MVは海外プラグイン製作者勢を引き込んで奇跡的に盛り返したが
MZは海外勢にもそっぽ向かれてるし正直もう絶望的かな
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 21:18:56.26 ID:mlKQzO2N(1) AAS
>>644
644(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 04:58:35.62 ID:2GDRecH8(1/2) AAS
>>640
それはjsファイルや
>>637が言ってるのはdata/Map(マップID).jsonファイルの事やろ
適当にイベントを配置して変化法則を見れば分かる事だけど
{"code":101,
から始まるのが「文章の表示」イベントでその先にある
"parameters":[?,?,?,?,?]}
この部分が表示オプション
?顔グラフィックファイル名?顔グラフィックインデックス?背景?表示位置?名前
の順序でパラメータが格納されているから、これの背景の数値だけ0から2に変化するように全文置換を掛ければ良い
ありがとうございます!確認できました
681
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 23:37:39.33 ID:ct0TxVdM(1) AAS
なんだなんだ、MZsageしたいのが集団で湧いてるのか
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 00:22:12.02 ID:lx5qikh0(1) AAS
ももクロzの略なんでしょ?MZって。
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 00:33:12.06 ID:BUpVVRrt(1) AAS
>>681
単なるエラー報告だろ
あれ見て下げたいように見えるならPDCA回ってないタイプってだけだ
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 01:42:22.87 ID:2LqFWTtX(1) AAS
MV持ってりゃMZを買う必要ないけど、持ってないならMZでも悪くはないんじゃね
プラグインなんて足りない分は自作すりゃいいだろ
グラフィックにしろシステムにしろツクールで凝ったことやりたいなら自作は必須だし、
素材がないからできないなんてのは甘え
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 01:47:59.03 ID:/s5FjEOm(1) AAS
アイコン素材が足りない人がこっちに移住してきたのかな
686
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 02:21:55.82 ID:HWnVwL31(1) AAS
一番目立つ部分のグラフィック素材を自作できる人はオリジナリティ簡単に出せて恵まれてるよな
グラフィックほどじゃないけどサウンド素材を自作できる人もかなり恵まれてる
jsなんて他人と同じの使っていたとしても既視感ほぼないでしょ
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 02:38:29.24 ID:vd/gCBYU(1) AAS
アイコンと言えば状態異常のアイコンが2段になってるのは本来どういう使い方想定してるの?深度?レジスト?
あと1ターンだけ麻痺にする魔法と3ターン麻痺にする前は別ステート扱いになる?けど
それ直す魔法や薬も麻痺1ターンの直す効果と麻痺3ターンの直す効果のふたつ設定しないと駄目で「麻痺」というカテゴリにはまとめられない感じ?
688: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/29(金) 03:03:11.15 ID:T73+7ckG(1/3) AAS
ステートグループみたいなプラグインありそう
もしくはステート効果ターン増減とか

アイコンなんて好きに使えとしか
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 06:43:41.83 ID:6WUZZ+uf(1/3) AAS
VXの時に良いステートと悪いステートに分けてたわ
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 12:20:49.74 ID:6SDPRaJ3(1) AAS
>>686
将来開発が継続出来ないソフトで開発を継続するのは無駄になるリスク大きいから感覚的に忌避されるよ
なので、継続的開発に方針転換するかどうかMVから使い出してMVに手を出さなかったスクリプター(特に海外)は注視してんじゃね
何故かってweb系のスクリプターはフラッシュやIEで痛い目見てたりするわけで、
あの辺は負けた結果だったり世界的な独占からの脱却が原因だけどこっちは単なる企画の問題だから直るなら、直らないならってオチだけはしてんじゃね
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