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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:11:08.33 ID:3cxmdpAm 俺はテンポよくするためにMZのアニメ全部削除してMVのアニメ表示するプラグイン入れた MZのアニメ残したままMVのアニメにするプラグイン(ローンチプラグインの改造版?)もあったんだが それ使って画面に表示されないアニメ(味方強化系や敵からの攻撃)が発動するとエラー落ちするので使えなかった 他プラグインとの相性の問題なんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:12:44.71 ID:z3EKS3Ms 二刀流と言えば左手に炎武器・右手に氷武器装備して攻撃しても炎と氷の1発攻撃になるから使い物にならないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:16:39.80 ID:Q/NdjYDv 武器に二刀カテゴリを用意して、双刀みたいなのを右手装備にしておけば ほぼほぼ再現できるし、ユーザ側から見ても 盾が持てない(防御が低い)キャラなんやな、と普通に把握できるのだが、 それに細かいこだわりを入れてシステム上で、俺の想像!を 再現したがる二刀流バカがちょいちょい湧くのである まともなゲームを作りたければ、まずチーム内の二刀流バカを斬り捨てるのが良かろう 二刀流でな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:19:10.80 ID:z3EKS3Ms まあFF2や3でも炎の武器で殴ってから氷の武器で殴るという2回判定でそういうイメージが二刀流の根底にあるからなあ ただの二回攻撃する武器ですじゃDQのはやぶさの剣だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:21:10.06 ID:Q/NdjYDv >>582 そういうしょーもない違い、プレイヤーから見ればぶっちゃけ、どーでもいい、んだよw ややこしくてるだけ 面倒にしてるだけ 二刀流に固執するバカを斬り捨て、キャラとして疑似的に再現すれば良し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:24:10.54 ID:z3EKS3Ms >>583 遊び手だからこそ「FFと違うな」「DQと違うな」「手抜きかな?」ってイメージが最初に沸くんじゃないかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/25(月) 22:38:16.90 ID:NY7Fxpyj 二刀流のあるゲームなんてそんなあるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:39:25.16 ID:Q/NdjYDv >>585 まともなゲームにはない が、このスレには、ぼくのかんがえた二刀流システム!を実現したがる厨が ありえない頻度で湧く ウジムシのように湧く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:51:12.91 ID:e9NCyvDl 相性バトルは好きなのに属性バトルについてけない奴多いよな 最近のFFだとイフリートにファイア撃って攻撃!なんて笑われてたが FFからしてそうなんだもんなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:54:30.54 ID:Q/NdjYDv つうかさ、 弱点属性を付いて大ダメージ!俺tueeeeee!!! なんて、もう過去のシステムだよね 現状ではすでにそういうのをメタに取ったボス戦しか出てこない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:58:35.32 ID:B7VedCgi ツクラーのくせにネフェイストもプレイした事がない奴がいんのかよ そこらのフリゲ好きよりもフリゲ事情に詳しくなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 23:04:41.07 ID:z3EKS3Ms 自由度が高いゲーム好きな人もいれば DLCで現金払ってランダムで♀キャラ引くのが楽しい人もいる ID:Q/NdjYDvは後者かなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/590
591: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/25(月) 23:16:13.77 ID:NY7Fxpyj わいは作るのが好きだから他人のゲームなんてほとんどやったことないぞ うかつに知り合いのゲームやってシステムとか深層心理に埋め込まれて 忘れてただけなのにいいアイデアが降ってきた!って思ってパクるのが怖いから知り合いのゲームも基本やらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 23:21:34.31 ID:FR5g4ggR >>591 やらないのは勝手だが理由が消極的すぎじゃねw キャラパクるのはマズいがシステムなんていいと思ったら取り入れればいいじゃない 面白くなったり便利になったりするものなら皆そうすりゃいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 23:22:13.00 ID:e9NCyvDl 俺は知人が造ったというなら根性で最後までやるが他人が作ったフリーゲームなんてどんだけ評判が良かろうが情報すら入ってこないな んなモンやるなら普通に市販ゲーやるしw てかネフェイストなんて単語初めて聞いたわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 23:23:50.95 ID:oemVgzeG こだわりでテンポ悪くなるっていやその昔ツクールでバイオみたいなアクションゲーム作りたいから そのための歩行グラフィック素材を作って欲しいって相談されてちょっと話をきいてみたことがあるんだが とにかくドット絵をヌルヌル動かして周囲のツクール製ゲームと差別化を図りたい そのためにたとえば回復薬を使う時はまず回復薬を懐から取り出すモーションがあって その後瓶の蓋を開けるモーションとグイッと飲み干すモーションと空き瓶を投げ捨てるモーションを作
って欲しいって話で そんなアクションゲームテンポ悪すぎてプレイできたもんじゃないだろと失笑したことがある ちな無償で手伝えってクソみたいな話だったからサクッと断った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 23:27:05.43 ID:z3EKS3Ms クソダルイの抜きにすればそういう拘りはあってもいいんじゃないかなw アウターワールドとかアローンインザダークみたいな雰囲気のゲームってそういうところあるしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 23:33:02.53 ID:FR5g4ggR ツクールのドット絵は好きじゃないけど品質は高いんだよなぁ ツクールっぽくないモノを作るのはむずかしくないがツクールより良いモノを作るのは大変だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/26(火) 00:06:45.50 ID:5mynZHlW ツクール使ってるのにツクール臭消したいっておかしいよな 凝ったことしたいならそれなりに知識がいるんだしそれこそUnityでも使ったほうがいい ツクール使うならツクールの土俵で勝負するべきだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 00:10:26.83 ID:vAkaJ5Yf そのとてつもない量のモーション(他にもドアを開ける時はカードキーを取り出してスキャンするモーションとかがある)を こだわりを持って自作するとか、作れないならその拘りを叶えるために有償依頼するっていうならいいんだが アレもしたいコレもしたい妥協は一切したくないけどフリーゲームだから依頼に金は一切払えません!って話だからねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 00:11:46.94 ID:wfDASDH4 孤独にやってる寂しいオッサンの理屈だね ツクールはフレームワークとして利用しつつも 画一性を打破するために開発工数を積むし、そのためのチームだ チームで戦えない奴は、未来のゴミオッサンだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 00:35:21.00 ID:lQd9D40h チーム(他人をタダでこき使う) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 00:37:38.06 ID:wfDASDH4 >>600 まぁ、大学のサークルが本来のスタートラインで、 その時はとにかく使える奴をタダで使って 外にアピールできるものを作らないといけないんだよね そこを外すとゼロスタートのゴミオッサンになり、 金で雇うところがスタートラインになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 00:42:04.07 ID:602N9eAs 社会に出てツクールやってて俺スゲーアピール凄いですねw 正直痛い子にしか見えないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/602
603: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/26(火) 00:42:26.24 ID:5mynZHlW ツクールでチームで何作りたいんだ? 売るのか? それこそツクール産wってなるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/603
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