[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 21:43:30.83 ID:9ybwiIDZ(2/2) AAS
>>552552(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 19:19:13.18 ID:AiV22WVr(1/2) AAS
一発逆転狙うならなろうでも書いときゃいいのになw
ゲーム会社に就職できない引きこもりの俺がツクールでゲーム作ったらみるみるバズって一躍有名人大手ゲーム会社からオファー殺到で俺ピンチ
みたいなタイトでアニメ化目指してろw
Sランクゲーム会社から追放された無職の俺がツクールで成り上がり〜転生チートで作ったゲームはやっぱり世界最強だったので無双します〜
とかのがいいんじゃね? なろうなら
それはそれとして所謂シナリオメインでRPG作ってた人は今ならなろうで書いたほうがよっぽど夢あるし見られる機会も多そうだよなぁ
561: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 21:47:46.75 ID:Y1/jCuDr(3/3) AAS
ツクールでツクったゲームの世界に転生しました作者なのでチートし放題です
とかちゃう
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 22:30:58.41 ID:TbQyP7Y/(2/2) AAS
というかオリジナルシナリオのちょっとしたドラクエぽいの作ってみっかー^^みたいな気分で始めると
サークルにも入ってない友達もいないプロに素材依頼しないとフルボッコにされて人格まで否定されるのが怖すぎるw
563(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 22:36:20.24 ID:sVvH29oG(1/2) AAS
角川がツクったツクールの世界に転移した俺が
564(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 23:11:23.61 ID:5YxMH+Ea(1) AAS
>>563
転移先がMVTだったなら御愁傷様
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 23:28:30.31 ID:sVvH29oG(2/2) AAS
>>564
チート技としてあらゆる操作で世界の時を遅くできるし特定の儀式で世界を静止、崩壊させることができます。
弱点は本人も含めて主観時間が遅くなるか静止か崩壊するので誰も認識できずに巻き戻りを知らずに繰り返して偶然通った世界線が続くだけなので主観的には普通ですが運次第で止まったままになりますが本人も気付かないので安心です。
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 15:28:14.96 ID:ScNk7rLW(1) AAS
mvtのログボという謎要素。
567(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 16:19:19.39 ID:f7SoCB9u(1) AAS
特定の層に媚びるようなアホくさいキャラやイベントなんていくらでも考えつくが、それを実際に形にしていくのって本当に心労が積み重なるから意外とハードル高いんだ
568: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/25(月) 16:24:14.85 ID:NY7Fxpyj(1/4) AAS
温泉と水着イベントいれとけばフリゲユーザーなんてアホほど釣れる
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 16:25:55.23 ID:6HcxMM9c(1/2) AAS
>>567
仕事としてならそらそーだ
ターゲット市場の趣味が自分と違えばセリフ一つでも苦痛しかないだろさ
でも遊びでツクールのユーザーする分には趣味前回で狂って良いけどそうしちゃうと独り善がりの糞になるから出来るだけ自分の色を殺して隠してギリギリ良くみるとそうなってる位を狙うとバランス取れた気がする出来になったことが多い気がしないこともないような物足りないようなだよ!
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 19:31:03.42 ID:csY0cvag(1) AAS
なろうって元々趣味全開で書いた駄文が一部のオタクに受けたってものだからね
それが分かってない奴がその一部のオタクに受けただけの駄文のパクリを量産するから脱落者がでる
そして新しい駄文が出たらパクリ作者と脱落者がそっちに向かってどんどん質が下がる
その繰り返しでも駄文という本質は変わらないから受け入れられない奴は最初から受け入れない
だからわざわざツクールでそんなやり方をトレースする必要はないわな
オタクに拾ってもらうなんて期待せずに好きに作ればいいんだよ
571(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 19:57:14.59 ID:FGT8ElEp(1) AAS
別に独りよがりだろうが趣味全開だろうが構わんと思うがね
というよりむしろファンからするとそういう作者のほうが安心して着いていけるし
それがある程度ニッチな趣味趣向だったとしてもそのニッチなファン層さえ取り込めるなら問題ない
趣味全開で出したけど誰にも受け入れられねーってのは趣味全開なのが悪いんじゃなくて単純にクオリティが低いからだ
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 20:07:18.98 ID:8wU+B+yP(1) AAS
>趣味全開なのが悪いんじゃなくて単純にクオリティが低いから
禿尿
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 20:10:15.79 ID:W1e5yggV(1) AAS
臼井の会の人誰にストーカーされてるんだ?
574: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/25(月) 20:18:20.40 ID:NY7Fxpyj(2/4) AAS
詳しくしらんけどたぶんマイランだろ?
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 20:59:19.91 ID:6HcxMM9c(2/2) AAS
>>571
まさにそれ
趣味全開でやるとクオリティが落ちやすい気がしてる。
バランスを取る趣味全開とか同一文化圏内グループの分化シミュレーションが趣味とかいうのでない限りだけど
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 21:18:25.57 ID:3AXvIx7e(1) AAS
趣味全開だと注ぎ込むリソースの大半がその趣味要素に行っちゃうからなあ
コダワリはテンポが悪くなるし、テンポの悪さはフリーゲーム(やエロ同人)ではユーザーを逃しやすいしな
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 21:39:48.48 ID:FR5g4ggR(1/3) AAS
>コダワリはテンポが悪くなるし
テンポよくすることにこだわれよ…と
それがクオリティが低いって言われてんじゃないのかな
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:05:51.37 ID:Q/NdjYDv(1/5) AAS
ないないw
このスレとか見てても、
「僕の大好きな二刀流をなんとしてでも再現するんだ!」みたいな厨の集まり
そのこだわり、つまんないし要らない
おまえの厨2ロマンはゲームをつまらなくする要因
579(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:11:08.33 ID:3cxmdpAm(1) AAS
俺はテンポよくするためにMZのアニメ全部削除してMVのアニメ表示するプラグイン入れた
MZのアニメ残したままMVのアニメにするプラグイン(ローンチプラグインの改造版?)もあったんだが
それ使って画面に表示されないアニメ(味方強化系や敵からの攻撃)が発動するとエラー落ちするので使えなかった
他プラグインとの相性の問題なんだろうけど
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:12:44.71 ID:z3EKS3Ms(1/5) AAS
二刀流と言えば左手に炎武器・右手に氷武器装備して攻撃しても炎と氷の1発攻撃になるから使い物にならないよね
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:16:39.80 ID:Q/NdjYDv(2/5) AAS
武器に二刀カテゴリを用意して、双刀みたいなのを右手装備にしておけば
ほぼほぼ再現できるし、ユーザ側から見ても
盾が持てない(防御が低い)キャラなんやな、と普通に把握できるのだが、
それに細かいこだわりを入れてシステム上で、俺の想像!を
再現したがる二刀流バカがちょいちょい湧くのである
まともなゲームを作りたければ、まずチーム内の二刀流バカを斬り捨てるのが良かろう
二刀流でな
582(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:19:10.80 ID:z3EKS3Ms(2/5) AAS
まあFF2や3でも炎の武器で殴ってから氷の武器で殴るという2回判定でそういうイメージが二刀流の根底にあるからなあ
ただの二回攻撃する武器ですじゃDQのはやぶさの剣だよw
583(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:21:10.06 ID:Q/NdjYDv(3/5) AAS
>>582
そういうしょーもない違い、プレイヤーから見ればぶっちゃけ、どーでもいい、んだよw
ややこしくてるだけ
面倒にしてるだけ
二刀流に固執するバカを斬り捨て、キャラとして疑似的に再現すれば良し
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:24:10.54 ID:z3EKS3Ms(3/5) AAS
>>583
遊び手だからこそ「FFと違うな」「DQと違うな」「手抜きかな?」ってイメージが最初に沸くんじゃないかなあ
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