[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
543(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 06:36:26.84 ID:Oo4ybYHG(1) AAS
なんの話してんだ?
ツクールは所詮遊びってのは機能が素人レベルだから遊びにしかならんって話?
世の中には吉里吉里っていうフリーADVシステムで真面目に同人ADV作って
今や最大級のソシャゲになってマルチメディア展開してるような元同人チームもある訳で。
ツクールでだって吉里吉里以上のことは簡単に実装できるんだし「遊び」で自己満足するかどうかはその人次第なんじゃねえの。
所詮はツールだよツクールは。小説書きがなろうから始めるようなのと同じ。
遊びで終えるか青春かけて本腰入れるかは自分で決めればいい。
限界を他人に委ねることも指示されることもないわな。
まあでも人生かけて打ち込んだもんが10DLとかだと挫けるだろうな、ていうか早々に見切りつけたほうがいいわな自分に。
544(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 07:03:42.41 ID:YT/kAM1q(1) AAS
このスレってツクールに人生一発逆転かけてる奴定期的に沸くよなw
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 07:18:29.56 ID:9ybwiIDZ(1/2) AAS
>>543
ツクール以外で他人にマウント取れるような自分の強みがあるのなら
自分がツクールで作ったゲームのDL数が少なかろうがそんなことでプライドを傷つけられたりはしないけど
ツクール以外に何もない人はツクールで作ったゲームのDL数を自分の価値のように感じてしまうので
いちいちDL数が少ないことを気にしたり他人に見下された気分になってしまうのではないか
的なことを>>542542(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 06:13:24.62 ID:05hbVghN(1) AAS
ツクール以外に何かメイン分野として他者から褒められるものを持ってる人なら自分の中で反芻して満足できるのだと思うよ
俺は幸いそれを持ってるから正直なとこツクールでの活動は「遊び」として割り切れてるし楽しめてる感がある
余裕があるとでも言うのだろうな
だからまあツクールが自分の主戦場と考えてる人がいても不思議じゃないし数字が気になる人がいても不思議ではない
は言いたいんじゃないの
別にツクールの性能がお遊びレベルとかそういう話ではなく
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 07:25:07.55 ID:0m0SIgBw(1) AAS
どういう原動力であれ真面目にツクール開発作業に取り組んでる人の方が好感持てるわ
そりゃ世の中には報酬対価に繋げずにツクールを極めてる人もいるけど
>>544なんてツクール製作どころかフリゲにもロクに触らず茶化すだけで何も出来ない雑魚だろ?
お前がツクールの何を知ってんねん
昔、フリゲを制作・公開していた人が今DLsiteに活動の場を移して人気を得ている作者を数人知ってる
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 08:19:27.82 ID:Z0mCJOsF(1) AAS
DL数を決めるのはゲームの中身じゃない プロモーションの仕方だ
これに気付ければそう凹まないで済む
制作に何千時間かけてもプロモーションの研究をまったくしてないと
DL数伸びねえ〜って凹む羽目になるのだ
548(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 08:35:44.80 ID:DrArwJwP(1/2) AAS
プロモーションの研究()ってあれだよな
5chで予告したあとホムセンで○○買ってそれを使って○○したりするあれ
そうすりゃDL数なんてもうウナギのぼりかもね
549(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 09:52:53.32 ID:Y1/jCuDr(2/3) AAS
フリゲのプロモーションってツイッターくらいしかなくね
もともと知名度がない状態でブログなんて人来ないし
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 11:04:36.70 ID:awq9+raO(1) AAS
ダウンロード数に関しては正直時代が悪いよ
以前は窓の杜レビューとかVectorレビュー掲載とかがあれば4桁台は余裕だったが
一方は廃止、もう一方はかなり縮小されてる
今は「評価を得たいからフリーゲーム作る」って時代じゃないんだよ。極論ではあるけど
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 15:42:37.87 ID:hGFvKO4m(1) AAS
>>490見たい
昔は自作品晒す流れがあってそれに刺激受けてたから
552(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 19:19:13.18 ID:AiV22WVr(1/2) AAS
一発逆転狙うならなろうでも書いときゃいいのになw
ゲーム会社に就職できない引きこもりの俺がツクールでゲーム作ったらみるみるバズって一躍有名人大手ゲーム会社からオファー殺到で俺ピンチ
みたいなタイトでアニメ化目指してろw
553(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 19:24:09.22 ID:3dOZ8Td0(1/2) AAS
>>548
○○=練炭と自殺で合ってる?
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 19:26:51.95 ID:+nzu/KIl(1) AAS
>>552
いい歳して人の努力を嗤う冷笑系やってる方が恥ずかしいよ
友達どころかサークルにも入った事ないでしょキミ。真っ当な人付き合いがあれば普通はどこかで矯正される
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 19:38:06.93 ID:AiV22WVr(2/2) AAS
一発逆転なんざ狙わず出来る範囲で気楽に作って楽しんでる人を見下してるような奴にもそれは言えるけどな
何が言いたいかというと空気読めって事だ
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 19:49:28.47 ID:77s2jL13(1) AAS
ツクールなんかエロRPG以外に価値無いし
557(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 20:03:56.00 ID:DrArwJwP(2/2) AAS
人気絵師と人気作家と人気声優を使ってゲーム作るといいよね
同人や個人だからって全て素人で固めなきゃいけないなんて決まりはないのだから
>>553
違うと思うよ
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 20:24:23.02 ID:I0zvaCDc(1) AAS
>>549
FF系の既存の常識を擬似的に形成させてからひっくり返すシナリオの奴で英語対応版付けられるならTelegramも有望(新興なのでゲームの固定コミュニティとか無いから)
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 21:37:30.02 ID:3dOZ8Td0(2/2) AAS
>>557
自分のレスなのに憶測型なのか…
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 21:43:30.83 ID:9ybwiIDZ(2/2) AAS
>>552
Sランクゲーム会社から追放された無職の俺がツクールで成り上がり〜転生チートで作ったゲームはやっぱり世界最強だったので無双します〜
とかのがいいんじゃね? なろうなら
それはそれとして所謂シナリオメインでRPG作ってた人は今ならなろうで書いたほうがよっぽど夢あるし見られる機会も多そうだよなぁ
561: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 21:47:46.75 ID:Y1/jCuDr(3/3) AAS
ツクールでツクったゲームの世界に転生しました作者なのでチートし放題です
とかちゃう
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 22:30:58.41 ID:TbQyP7Y/(2/2) AAS
というかオリジナルシナリオのちょっとしたドラクエぽいの作ってみっかー^^みたいな気分で始めると
サークルにも入ってない友達もいないプロに素材依頼しないとフルボッコにされて人格まで否定されるのが怖すぎるw
563(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 22:36:20.24 ID:sVvH29oG(1/2) AAS
角川がツクったツクールの世界に転移した俺が
564(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 23:11:23.61 ID:5YxMH+Ea(1) AAS
>>563
転移先がMVTだったなら御愁傷様
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 23:28:30.31 ID:sVvH29oG(2/2) AAS
>>564
チート技としてあらゆる操作で世界の時を遅くできるし特定の儀式で世界を静止、崩壊させることができます。
弱点は本人も含めて主観時間が遅くなるか静止か崩壊するので誰も認識できずに巻き戻りを知らずに繰り返して偶然通った世界線が続くだけなので主観的には普通ですが運次第で止まったままになりますが本人も気付かないので安心です。
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 15:28:14.96 ID:ScNk7rLW(1) AAS
mvtのログボという謎要素。
567(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 16:19:19.39 ID:f7SoCB9u(1) AAS
特定の層に媚びるようなアホくさいキャラやイベントなんていくらでも考えつくが、それを実際に形にしていくのって本当に心労が積み重なるから意外とハードル高いんだ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 435 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.012s