[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 03:19:01.26 ID:7he1Aqa8(2/2) AAS
その場で即気付けばね
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 03:47:39.52 ID:xStisBi7(1/2) AAS
まあMZってUIがおかしいところおおくあるよね
OK・キャンセル・適用って並んでるところとOK・キャンセルしかない部分がデタラメに入り混じってるから
適用で一時保存しようとしてキャンセルしてしまって全部消えたりとか日常茶飯事であるw
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 03:50:23.31 ID:xStisBi7(2/2) AAS
あとよくあるのが戦闘式フォームに計算入れてエンター押すと押したところから後ろの計算が全部消えるとかw
全角でもアンダーラインが出ないのと全角半角が見分けつかない大きさなのが重なってやたら計算が消えるw
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 06:22:55.99 ID:RyftXcYS(1) AAS
>>412
412(2): 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2021/01/17(日) 02:26:31.06 ID:WtxC4UdA(1) AAS
おま環かもしれまふぇんけど(^^
MZ、エディタで『文章の表示』開いた時にフリーズして落ちることよくありまふぇんか?(^^
せっかく30分とかかけて入力した文章がパーになるのはきついでふよ(^^
同じく文章入力でMZ落ちる
Twitterとかでもその症状言ってた人いるから何か問題があると思う
ちなみに同じ環境でMVでは全然落ちなかった
421
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 06:51:05.00 ID:pqXg/rIm(1/2) AAS
アツマールはPCよりスマホ利用者のほうが多い = 今どきPCでゲーム遊んでる層は少ない

っていう論調は違う気がするんだよね
単純にPC持っててsteamやらのゲームで遊んでる層はアツマールにあるようなゴミの山には興味がないってだけ
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 07:02:32.70 ID:+swWY6vr(3/4) AAS
>>421
それ以前にスマホ利用者の方が多いなんて誰も言っとらんがな(´・ω・`)
どっから出てきたんだそれ?
「ニコニコ動画に較べれば」スマホ利用者比率が高い、ってソースはあったけどPC利用者と較べてとは書いてない
423
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 07:07:55.47 ID:zcWUA89i(1) AAS
アツマール運営がプレイヤの利用端末情報を集積していて、
なおかつ一般公開していないって事はスマホ利用者数なんてお察しだわな
スマホプレイヤ層が確立していたら大々的に喧伝してスマホ向けの開発を奨励するだろう
424
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 08:35:30.44 ID:fbLdaKB4(1/4) AAS
アツマール使ったことねえから知らなかったけどファイル上限500MBにはぶったまげた
ボイスだったりイベントムービーをふんだんに使う場合は厳しそうだな
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 08:52:38.04 ID:cDlzxYp0(1/3) AAS
>>423
android形式にするかios形式にするか選べて
かつ、アップロードのハードルがもう少し低いなら、あるいはってとこかなぁ…
426: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/17(日) 09:23:46.72 ID:ic/QoLcc(3/5) AAS
スマホでニコニコなんて見てる人いるのかね
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 09:29:44.84 ID:zA5DYU98(1/3) AAS
スマホの公式アプリはすげー扱いにくいし非公式は運営から注意を受けたのか次々と配信停止するか公式チャンネルの動画は観れなくなったとかで散々だしな
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 09:47:29.30 ID:cDlzxYp0(2/3) AAS
スマホでつべは飯食ってる時に見ることあるけど
ニコニコはないな
あそこは生放送で追い出されるの何度も経験してからつべ一択になったし
429
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 11:36:48.54 ID:neaRcYSS(2/3) AAS
>>421
アツマールじゃなくて潜在ユーザー数じゃね?
下でも誰かが言ってる通りなんかしらマニアックか仕事でないとPC使ってないから動画サイトだとかの情報源での宣伝で人を増やしたければスマホでプレイしやすくなってないと人が「増えない」、つまりまだアツマールに来てない奴が多い場所から誘致せんと増える要素無いよねって話かと
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 14:36:26.38 ID:/wjbge+c(1) AAS
>>424
しかもアツマールは「プレミアム会員」がサイズ上限500MBだからな
「一般会員」は300MB
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 15:42:34.62 ID:zA5DYU98(2/3) AAS
プレミアム会員で500MBまでとか終わってるw
せめてRTPさえあればなぁ
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 15:46:30.52 ID:cDlzxYp0(3/3) AAS
MV以降で500MBとか容量小さすぎる
433
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 15:46:43.97 ID:FvDGCw3z(1/2) AAS
>>365
365(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 21:28:07.71 ID:Z33w/fRg(3/5) AAS
アツマールは規約が悪いのも拍車かけてるんだろうな
なんで非暗号化で投稿しなくちゃいけないんだよ馬鹿かよ
収益化やユーザー層の広さと商業展開の強さからYoutube一強いだからねぇ
ニコニコに有名アーティストがPV上げるぐらいの土壌をつくらんとこのまま高齢オタクの溜まり場として衰退するだろうな

でもアツマールに関してはクリエイターへの褒賞(ゲーム大賞賞金なりユーザー人気賞金なり)で良作を増やしていけば宣伝次第では目はあると思うんだけどね
肝心のニコニコ運営が、金と労力ををかけずに搾り取りたいスタンスなのが過疎化まっしぐらやね
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 15:57:28.28 ID:FvDGCw3z(2/2) AAS
>>364
364(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 20:00:21.92 ID:tY3KJOp6(1) AAS
そもそもアツマールやその母体になってるニコニコ自体が盛り上がってるか?
これから盛り返す見込みがあるか?5年後10年後も存在してる可能性は?っていわれると微妙なとこだしな
だったw

ただYoutubeが(TwitterFacebook同様)アメリカ大統領選の絡みでおかしくなっててヘイト買ってるから、表現の自由層の受け皿になれればワンチャンはあるんじゃないかと思わなくもないが
KADOKAWAがそれら巨大企業の意向に逆らえるわけもないから右へ倣えだろうしやっぱ無理かな?w

まあ結局カネ目やろうしな
アツマールに企業案件系が増え始めてから毛色が変わった感じあるから
結局無償ボランティアコミュニティは大手の目につくと狩場になって駆逐されちゃうんだよな
なので無償に拘る以上(案件以外は)大きく育つのは無理なんやろなぁ
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 16:09:58.57 ID:7BTef5QR(1) AAS
お金アツメールやないか!
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 16:14:07.21 ID:BJXKSBCk(1) AAS
アツマールは通信速度遅いから素材圧縮しないとやってられない
音楽は80kbps 画像は256色とか
そんな素材だと300MBのゲーム作るのも大変だーよ
俺は20時間遊べるゲーム作ったけど200MBちょいでしたわ
437
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 16:15:44.92 ID:fbLdaKB4(2/4) AAS
アツマールて企業案件きたりすんのかすげーな
438: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/17(日) 16:21:06.73 ID:ic/QoLcc(4/5) AAS
投げ銭したくなるゲームコンテストみたいなのやってる時点でなんかなあと思いました
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 16:35:48.69 ID:YB/tysOe(3/3) AAS
>>437
アツマールに人気ラノベをツクールでゲーム化したやつとかあるじゃん
全部ではないけど一部の作品はちょっと腕前のあるツクラー引っ張ってきて作らせてたはず

何年か前にやってたホラゲトリビュートとかいうイベントでも
その辺のツクラーに声かけてちょいと小銭握らせてホラーゲーム作らせてたけど
さほど賑わなかったうえに一部のツクラーは提示した期間中に完成させられず
結局そのままとんずらこいたりしちゃったんだよな
440
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 16:57:30.82 ID:fbLdaKB4(3/4) AAS
盾の勇者とかツクール公式にあったなそういうの
なろう小説のゲーム化って想像以上にテンポ悪いし相性悪いと思うんだよなあ
誰も周りでちやほやしてくれないのにNPC相手に無双してナローシュ独特の高揚感みたいなもん得られんだろうに
441
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 17:00:03.54 ID:oFa8bJRt(1) AAS
プラグインと並列コモンの内容がスクリプトと分岐イベントの差はあれ同じ処理としてプラグインのほうが軽いとかある?
昔のツクールだと並列コモン使うと目に見えて重くなったんだが
今のツクールだと大量のプラグインオンにしてても別に重くならないから・・・
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