[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 03:05:11.58 ID:9ysgmXKH(1/2) AAS
一番有効な属性が適用される
ツクールの二刀流が強いと言われる理由の一つ
381
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 08:57:34.71 ID:HctiHq+E(2/5) AAS
>>378
378(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 00:59:45.79 ID:TniC/79q(1/2) AAS
懐かしのギルフェ○ム騒動か?と思ったけどアレは
ウディタ使いが、ツクールのパッケキャラを再現(RTP改変ではない)をした顔グラ素材を
ウディタで使うって事を意図的にボカして、使っていいのか素材屋に問い合わせて有料作品で使ったうえ
それはあかんやろと問題になるや否や今度はツクール公式に問い合わせて
「公式に問い合わせたらパッケキャラはツクールでも使っちゃいけない黒素材だったんです!むしろオレは被害者!」
とか曲解したデマを撒き散らし最終的には結構有名どころだった素材屋が閉鎖
とかいう顛末だから堂々と扱える云々ってのとはまた別か?
それの事だよ
あの件が原因でMV以降公式から正式にパッケキャラ素材が配布されだした
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 10:48:30.87 ID:9ysgmXKH(2/2) AAS
アツマール投稿作品ってMV/MZ以外にアツマールを想定したエンジンは無いと思ってたけど
ドワンゴが用意したAkashic EngineっていうJSのゲーム開発用エンジンが用意されていたんだな
ティラノやUnityでも作ろうと思えば作れるってのは知ってたけど、ミニゲーム系はこれで作られていたのか
アツマール作品には詳しくないからさっきまで知らなかった
383: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/16(土) 14:01:12.81 ID:WqbgOaKp(1/5) AAS
>>381
公式がそんな個人のいざこざで動くのか?
384
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 14:10:57.74 ID:2p1699xt(1) AAS
実況されても作者に金が入らない問題が一部で話題ですね

実況でお金もらうとしたらどうマネタイズするのがいいのかね
実況不可版はフリーで、実況ライセンス版を有料にするとか?
385
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 14:30:02.46 ID:vZXYTYzj(1) AAS
ツクールクリアして実況動画あげてる奴って何が目的なんだろうな
2年で1000アクセスも行ってない俺のゲームをエゴサしたらクリアまでの動画がうpされててビビったわ
386: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/16(土) 14:38:52.07 ID:WqbgOaKp(2/5) AAS
気に入らないなら実況禁止にしとけばいい
Vだってわざわざ金のかかるフリゲなんてやらん
387
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 14:47:54.92 ID:TniC/79q(2/2) AAS
>>384
あのへんの問題は突き詰めていけば突き詰めていくほどややこしくなりそうだよな
例えばフリー素材の中には商用利用はNGとかその場合は素材も有料とかってあるじゃん
ゲーム自体は無料で配ってるけど実況者の配信の収益からマージン貰って稼ごうっていうなら
そういった規約きびしめの素材屋の対応もまた変わってくるだろうし
388: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/16(土) 14:52:02.31 ID:WqbgOaKp(3/5) AAS
>>385
メジャーゲームだとメジャー実況者がやってるだろうから誰もやってないようなゲームで差別化しようとしてるんじゃね
たまにググって出てきたら見る人がいるのかもしれない
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 15:02:39.76 ID:C7a5Lkq/(1/2) AAS
フリーゲーム作者が調子にのるなよ
実況者から収益還元してる企業がどこにあるんだ?
むしろ案件として企業が金払って自分のゲーム実況してもらってるんだぞ
金稼ぎしたいなら自分でやれよ
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 15:06:12.05 ID:RUuMKC77(1) AAS
何キレてんだ
391
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 15:11:58.22 ID:INZK14/r(1) AAS
フリーゲームとはいえ著作物だからねえ
他人のふんどし勝手に穿いてイキってんのはどうなんだろうね
著作者ですと動画サイトにクレーム入れればあっさり消し飛ぶくせにw
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 15:14:42.58 ID:EZ5ZY1Z+(1) AAS
プリシアのエロ素材アップはよ。
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 15:14:52.81 ID:C7a5Lkq/(2/2) AAS
実況者が何かネタ探しでフリーゲーム選んでるときに
そんな面倒な規約付いてて誰が実況するんですかって話で
それを許容するほどの出来ならもっと普通に稼げるでしょ
394
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 15:27:45.36 ID:HctiHq+E(3/5) AAS
>>387
前スレだったかでも似たような疑問を書き込んでた人がいたな
ゲーム作者が素材の利用規約守ってても第三者である実況者が勝手に実況したらゲーム作者も責任取らされるのかって
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 15:33:33.79 ID:A7VSGn63(1/2) AAS
まあそもそもフリゲ作ってないんすけどね僕
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 16:03:40.79 ID:Ijw91o8a(1) AAS
作ってないんかーい!
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 18:11:25.59 ID:VhfD73+M(1) AAS
>>394
無いよ
映像業界では普通にある話題で、
例えば放映権の範囲で上映してる映画館を映像制作会社が撮影して放映した場合と同じ
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 18:52:19.49 ID:A7VSGn63(2/2) AAS
まあ辞めて欲しいなら辞めて欲しいと直接言わなきゃね
お気持ち表明なんて行動で間接的に抑制しようなんてギャンブルすわ
有無を言わさず背後から刺すのが一番なんやで
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 19:12:18.56 ID:HctiHq+E(4/5) AAS
そもそも例の人は実況どころか収益化OKとすら言ってたのに実際にそれで大金手に入れられたら掌返して作者の俺にも還元しろとか愚痴ってただけですしおすし
400: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/16(土) 19:57:59.91 ID:WqbgOaKp(4/5) AAS
>>391
実況禁止にしてるならそうかもしれないけど
例えばふりーむなんかだろ実況はOKって書いてる人多いよな
この作者がどうしてるかは知らんが
401: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/16(土) 19:59:26.70 ID:WqbgOaKp(5/5) AAS
大本知らないんだけど誰が言ってたの?
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 21:06:43.57 ID:Dcyydj6t(1) AAS
実況okと書いてなくてもツクールはKADOKAWAの権利物で契約者以外が無断で配布・再利用してはならないという大前提があるからね
それを無視して勝手に使用してたらどんな痛い目にあっても文句は言えないはずだが
なに独自のルールブック掲げて保険かけてるんだよw
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 21:19:03.10 ID:oICrS5eK(1) AAS
ツールとしてのツクールはそうだろうけど、制作物にまでKADOKAWAの権利が発生するの?
そんなの初めて聞いた。仮にそうだとしたらツールとしてまともに使えないと思うのだけど。
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 22:19:54.59 ID:HctiHq+E(5/5) AAS
契約者=作者ってことじゃないの?
ツールそのものの配布やその中身をそのまま無断で配布は禁止っていうよくある規約
そう難しく捉えなくても良い
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