ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
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28
(2): 26 [sage] 2021/12/05(日) 07:57:16.13 ID:oitj24SR(1/4) AAS
外部リンク[mp4]:www.dropbox.com

とりあえずCorgi Engineを魔改造してスタートシーン→テストシーン→スタートシーンの遷移作るまで。

ほとんど制作初期だけど改善点がめちゃくちゃある…。先は長そう。
30
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 08:43:34.91 ID:oitj24SR(2/4) AAS
>>29
29(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 08:31:43.44 ID:VMQ4ADj/(1) AAS
>>28
こっちでよくね?

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
こんなスレあったんだ。でも人がいなさすぎるね。
32
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 09:02:20.45 ID:oitj24SR(3/4) AAS
>>31
31(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 08:49:35.93 ID:G8ZfY9dj(1) AAS
>>30
見てる人はいると思うよ
報告する人がいなくなってるだけで
でもスレタイのNかMかFに該当する人ならこのスレでもいいし
あっちとこっちと両方使うのでもお好きなようにです
なるほどですね。
自分はほとんどスキルが無くて開発がエタりそうなのでl、
向こうの参戦を目標にしつつこっちを日記帳みたいな感じで使わせて頂ければと。
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 11:52:15.62 ID:oitj24SR(4/4) AAS
>>33
33(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 09:45:51.82 ID:3OA3AbtS(1) AAS
>>32
スタートからデスクトップ動画上げてる段階で十分に期待の新人!
ありがとうございます。

とりあえず近々の目標はステージを仮素材に置き換えて、デザインの方向性を確認することです。
あとはステージを一定のサイズのprefabに分割して、ランダム生成することで繰り返し遊べるようなものにしようかと。
C#はわからないのでゲームオブジェクトのサイズを取得するところとか……そこからですね。
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