ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
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85: メガネートさん [sage] 2022/02/09(水) 02:00:09.87 ID:POqZnpE4(1) AAS
>>83
83(1): 69 [sage] 2022/02/09(水) 00:13:46.21 ID:i1HYKXu2(1/2) AAS
ダンジョンゲームのバーサク発動
ソード1とソード2を両方装備すると確実に発動しました。
あとは仲間と別れるフラグがまだわからないんですよ。

ちなみに今日はPC-98版ダンマスのお誕生日です。

  <⌒/ヽ-、___      
/<_/____/
両方必要でしたか・・・
ダンマス方式隠しステでは分かりにくいな
ハッピーバースデーダンマス(ヽ´ω`)
>>84
84(1): 69 [sage] 2022/02/09(水) 00:25:37.80 ID:i1HYKXu2(2/2) AAS
別れるフラグ、いま発動しました。
寝る前にハッと思いついて・・・
ワープする前の建物とは・・・

  <⌒/ヽ-、___      
/<_/____/
悩ませてすいません
しかしアハ体験は提供できたかもしれない(ヽ´ω`)
93: メガネートさん [sage] 2022/02/22(火) 18:37:08.87 ID:lldhCeut(3/4) AAS
>>92
92(1): 69 [sage] 2022/02/22(火) 08:20:17.30 ID:s51Anw9F(1) AAS
自分的な助言になりますが・・・
プログラムコードは、問題点がわかってるなら修正が早いですが
わかってないor面倒とかなら、範囲決めて作り直しがオススメです。
工程進めた肯定感も味わえます。

自発的意欲は、19x19マスの紙(エクセル)を用意します。
色を4種類ほど用意して、製作、趣味、家事、ふて寝など自由に設定して
その日もっとも時間をかけた工程の色を1つ塗ります。
これを毎日続けると361日分の自分の様子が見れるようになります。
僕はこれで意欲に繋がってます。
もし塗ることもしてないなら、製作しない選択を決定する動機づけにもなります。

いろんな変な漫画を読んでますが、作者さんの人格を気にしたことないですよ。
お互いに好きに進めていきましょうw

散歩されるのが羨ましいです、僕は動くのが嫌なタイプなので・・・

   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄
作り直しのほうがスッキリ&上達しそうですね
心折れそうなので当面このままの予定ですが(ヽ´ω`)

1日の行動傾向をマークするのは斬新だ
じっくり作業する日はここのとこまったくなかったな・・・

みんないろんなモデル見て創作してるでしょうしね・・・
自分のモチベになる内容にもしたいところです

基本引きこもりがちなので意識して散歩行ってます
運動しなさそうな漫画家とか早逝するニュースしばしば見ますし(ヽ´ω`)
124
(1): メガネートさん [sage] 2022/03/21(月) 01:09:58.87 ID:Tu7hbKDQ(1/2) AAS
遠近5秒ずつ交互に見るトレーニングで少し目が回復

>>123
123(1): 69 [sage] 2022/03/20(日) 14:52:16.20 ID:BzNm/2cy(1) AAS
コードいじるの、楽しいですよね。
アセンブリ言語も同じです。
で、速度orメモリ重視コードを目指すとスパゲッティになるのも同じです。
関数の途中へ入りこんだり、スタック巻き戻してリターン等など。
時間が経つと書いた本人もわからなくなりますw

>>122
大航海時代シリーズ懐かしい・・・
当時会社の先輩が仕事PCにインストールして秘密裏に遊んでましたねぇ。
仕事でハマると大航海時代、こっちでハマると仕事に戻るって感じw

こっちでは細部までコントロールできますけど
VSync、FM音源チップ、キーボード入力、ディスクドライブ、CRTCの5つ。
これだけですよ。狭い世界なので誰でも楽しめます。
難点はターゲットの資料と開発環境を用意するのが大変です。
資料はネットにも転がってますが、環境整えるのはやっかいですね。

連日狂ったように設計製作テスト資料作成のループと勤しんだせいか
少し身体がつかれたようです。
これから散歩行って癒やされてきます。

| ミ  ピャッ!
|    旦
機械寄りの言語でさらに機械に合わせたプログラミング・・・機械にやさしい。
むかしネット環境がない時に学校でフリーウェアDLしてフロッピーで持ち帰ってたけど
小容量でよく出来てました。
最近はハードウェア資源潤沢でそのあたり退化してるのかも(ヽ´ω`)
239: メガネートさん [sage] 2023/08/13(日) 00:13:51.87 ID:vwHmMGSR(2/2) AAS
2D箱庭ゲーム「ワシが作った」(ヽ´ω`)
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