ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
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100: メガネートさん [sage] 2022/03/09(水) 02:58:39.75 ID:ozlhdWIm(1/2) AAS
メモ帳に使わずに待ってるのに(ヽ´ω`)
120
(1): メガネートさん [sage] 2022/03/18(金) 15:04:08.75 ID:w5AbwVM8(1) AAS
学術計算にきっと大活躍なんだろうFORTRAN・・・

Unityは教えてもらって少し分かったけど使ってないです
使いこなすのは大変そう
オフィスソフトはさわりまくって覚えたけどUnityはなかなか

自分はブラゲさえ作れればいいのでVSCodeで
Javascriptライブラリ(PixiJS)使ってます

>>119
119(1): 69 [sage] 2022/03/16(水) 23:34:21.74 ID:azg0qyW9(1) AAS
おっとFORTRANのカキコ忘れてた。
ハタチ前に習ったきり使った事無いです。
完全に忘れてしまってるw

こちらは今日も暑かったです。
フラフラで帰宅してから開発は中止にw

皆さんの開発環境はユニティー等のエンジンを利用してるのかな?
自分のPCにも一応インストールしてるんですが
エディター操作に慣れるまで時間かかりそう。
やっぱり本を買って真似るのが1番かな・・・
僕の目標ターゲットマシンでは作れないゲーム(3Dとか)が作れるのは魅力ですねぇ。

  <⌒/ヽ-、___      
/<_/____/
もしやコンシューマー機用ですか・・・(ヽ´ω`)
202: メガネートさん [sage] 2022/12/30(金) 22:10:39.75 ID:o5BKZCHL(1) AAS
どうしてもページのキャッシュを無効にするタグが無効にされる(ヽ´ω`)
240: メガネートさん [sage] 2023/08/17(木) 17:56:22.75 ID:2BE++Y5s(1) AAS
>>238
238(2): メガネートさん [sage] 2023/08/13(日) 00:12:03.01 ID:vwHmMGSR(1/2) AAS
絵だけいじってみた(ヽ´ω`)
外部リンク:meganeet.html.xdomain.jp
拡大してもピンボケしないようにして
枠外に出ないようにして
マップ地形を一部いじった

しかしブラウザにキャッシュされる仕組み回避がめんどくさい
HTMLでファイルリンク末尾に?20230817とかやればいいんだろうけども
249: メガネートさん [sage] 2024/03/24(日) 16:38:09.75 ID:pVZyeb1U(2/2) AAS
2chscが書き込みに面倒な作業要求してくる
あれではあかん(ヽ´ω`)
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