ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 11:52:15.62 ID:oitj24SR(4/4) AAS
>>33
33(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 09:45:51.82 ID:3OA3AbtS(1) AAS
>>32
スタートからデスクトップ動画上げてる段階で十分に期待の新人!
ありがとうございます。

とりあえず近々の目標はステージを仮素材に置き換えて、デザインの方向性を確認することです。
あとはステージを一定のサイズのprefabに分割して、ランダム生成することで繰り返し遊べるようなものにしようかと。
C#はわからないのでゲームオブジェクトのサイズを取得するところとか……そこからですね。
134: メガネートさん [sage] 2022/03/26(土) 23:46:09.62 ID:0b10NOED(1) AAS
あるのに放置なら使わないと(ヽ´ω`)
153
(1): メガネートさん [sage] 2022/04/13(水) 12:29:27.62 ID:z564W9oG(1/2) AAS
>>152
152(1): 69 [sage] 2022/04/13(水) 04:54:58.84 ID:RQ1r/wna(1) AAS
>>151
シナリオ実装、始まりましたね。
各人の動線もバッチリでお見事です!
今のとこ、ゴブリンスレイヤーですねw
トニウス氏への報告はまだ未実装なのかな?

こちらは、合成処理のテストが今日終わる感じです。
シナリオは、イイ感じで眼が冴えたw

   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄
踏破早し・・・ありがとうございます
先の展開がノープランなので
しばらくトニウスには無視されます(ヽ´ω`)

テストは計画通り進んでる感じですか
自分も問題はサクサク解決したいものです可能なら(ヽ´ω`)
163: メガネートさん [sage] 2022/04/16(土) 11:48:19.62 ID:Lj+Q5lzU(1) AAS
おまかせしますが5chに書けば露出2倍です(ヽ´ω`)
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