ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
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56(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/15(水) 00:15:37.33 ID:2GBECuRs(1) AAS
>>55ああ、すみません
UnityのAnimatorでアニメーションの遷移を組んでるんですけど、フラグ管理がうまくいかないのか
きちんとアニメーションしなくて沼ってる状態なのです
59(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 13:01:04.33 ID:AXIYQULV(1) AAS
>>58スレ読むと武器壊れ、空腹以外だと、アイテム重量制限が多い感じか
GreenHellみたいなゲームだとこの3要素ないなんて逆に考えられないし良し悪しなんだろうけど、嫌われる場合の条件ってなんなんだろうな
81(1): 69 [sage] 2022/02/06(日) 02:20:06.33 ID:HKryrcnl(1) AAS
>>8080(1): メガネートさん [sage] 2022/02/05(土) 01:49:24.11 ID:MRutwhVe(1) AAS
>>79
わたしの知らないバグで倒せないのかも・・・
そっちの開発中でしたか
自分はダンジョンマスター好きでFC・PCと遊んでるので
その経験が生きている・・・かもしれません
片付けはやはりやらず竹細工してました(ヽ´ω`)
ダンマス・・・だからプレイが続くのかw
めちゃ懐かしいです、30年くらい前になりますか。
友だちのアニキがハマってて僕はマッピング担当。
僕もプレイはしてたんですが、ルールが複雑で途中で断念しちゃいました・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
97: メガネートさん [sage] 2022/02/23(水) 20:53:39.33 ID:PiZQST0Y(2/2) AAS
本能から来るようなゲーム制作のモチベは
・盆栽を愛で育てるつもりで
・箱庭をいじって遊ぶつもりで
・・・とりまこれで。またいつか考えよう(ヽ´ω`)
214: メガネートさん [sage] 2023/02/07(火) 02:33:40.33 ID:nqyxNV0n(1) AAS
たいしたものだ(ヽ´ω`)
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 09:34:26.33 ID:cwdKND/8(1/2) AAS
嘘情報とか使えない情報とかどう分けるんやろな
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