ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/
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83: 69 [sage] 2022/02/09(水) 00:13:46.21 ID:i1HYKXu2 ダンジョンゲームのバーサク発動 ソード1とソード2を両方装備すると確実に発動しました。 あとは仲間と別れるフラグがまだわからないんですよ。 ちなみに今日はPC-98版ダンマスのお誕生日です。 <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/83
84: 69 [sage] 2022/02/09(水) 00:25:37.80 ID:i1HYKXu2 別れるフラグ、いま発動しました。 寝る前にハッと思いついて・・・ ワープする前の建物とは・・・ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/84
85: メガネートさん [sage] 2022/02/09(水) 02:00:09.87 ID:POqZnpE4 >>83 両方必要でしたか・・・ ダンマス方式隠しステでは分かりにくいな ハッピーバースデーダンマス(ヽ´ω`) >>84 悩ませてすいません しかしアハ体験は提供できたかもしれない(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/85
86: 69 [sage] 2022/02/20(日) 23:36:17.30 ID:SZjIHaAu 毎日遊んでで気がついてること。 街の墓が3つから4つに増えた?記憶違いありw 酸で壊れたアイテムが削除されるようになった。 オープニング画面に変更あり?自信無しw 建物内の2階へあがる階段が無くなった。 こっちの開発は順調ですよ。 <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/86
87: メガネートさん [sage] 2022/02/21(月) 01:29:26.42 ID:BpoyGS5/ >>86 毎日!・・・開発に悪影響なくて安心しました(ヽ´ω`) 実際は階段の位置だけいじりましたがまさかバレるとは・・・ 床と天井の絵の切り替えが逆になるバグの 小手先対策で階段を外に出しました。 この建物の落とし穴も同じ理由でいつか消します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/87
88: 69 [sage] 2022/02/21(月) 11:53:58.67 ID:tOUL32bg >>87 音楽の良さとアハ体験ができるその上、メガネートさんブランド。 毎日プレイしちゃいますねw なにか無いかと変化を見つけるのが楽しみです。 | ミ ピャッ! | 旦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/88
89: メガネートさん [sage] 2022/02/21(月) 18:16:20.60 ID:BpoyGS5/ コード再読解必要な既知のバグ、見返すとそんなでもないストーリー、自分の分身と思われたくない性格のキャラクター・・・ 問題山積みだけど見られとるしやらんとね・・・ 自発的意欲ほしいとこだけど(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/89
90: メガネートさん [sage] 2022/02/22(火) 00:26:04.48 ID:lldhCeut 酸で武器壊されたらちゃんと装備解除してステータスも再計算するよう修正しました クラス内でやるべき処理を外でやってたり 敵と味方クラスの共通点をまとめてなかったり セルフ難読化で機能追加がつらい(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/90
91: メガネートさん [sage] 2022/02/22(火) 00:33:00.63 ID:lldhCeut やる気を出すために、肉体的にはお日様の下で散歩 精神的には箱庭づくりのつもり、でいいかな。 個人だし尖った内容にしたいけど、人格を疑われる可能性もある(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/91
92: 69 [sage] 2022/02/22(火) 08:20:17.30 ID:s51Anw9F 自分的な助言になりますが・・・ プログラムコードは、問題点がわかってるなら修正が早いですが わかってないor面倒とかなら、範囲決めて作り直しがオススメです。 工程進めた肯定感も味わえます。 自発的意欲は、19x19マスの紙(エクセル)を用意します。 色を4種類ほど用意して、製作、趣味、家事、ふて寝など自由に設定して その日もっとも時間をかけた工程の色を1つ塗ります。 これを毎日続けると361日分の自分の様子が見れるようになります。 僕はこれで意欲に繋がってます。 もし塗ることもしてないなら、製作しない選択を決定する動機づけにもなります。 いろんな変な漫画を読んでますが、作者さんの人格を気にしたことないですよ。 お互いに好きに進めていきましょうw 散歩されるのが羨ましいです、僕は動くのが嫌なタイプなので・・・ ∧∧ ( ・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/92
93: メガネートさん [sage] 2022/02/22(火) 18:37:08.87 ID:lldhCeut >>92 作り直しのほうがスッキリ&上達しそうですね 心折れそうなので当面このままの予定ですが(ヽ´ω`) 1日の行動傾向をマークするのは斬新だ じっくり作業する日はここのとこまったくなかったな・・・ みんないろんなモデル見て創作してるでしょうしね・・・ 自分のモチベになる内容にもしたいところです 基本引きこもりがちなので意識して散歩行ってます 運動しなさそうな漫画家とか早逝するニュースしばしば見ますし(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/93
94: メガネートさん [sage] 2022/02/22(火) 20:43:14.01 ID:lldhCeut モチベになる話とか言うとまた誤解を生む可能性あるな(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/94
95: 69 [sage] 2022/02/23(水) 03:25:56.34 ID:J8DmJ9tP >>94 モチベ関連は僕も悩みのひとつですよ。 散歩はいいなぁと思ってゴハンのあとに歩きに出かけてみました。 健康でないと、製作もできなくなりますよね。 <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/95
96: メガネートさん [sage] 2022/02/23(水) 20:47:14.57 ID:PiZQST0Y >>95 体が資本ですからね 健康の先に良作も生まれるはず(ヽ´ω`) モチベについては健康体目指せばそれなりによさそうだけど難しいですね 自分を催眠にかけるような小手先のことも違う気がするし かといって壮大な目的設定が出来るとも思わないし ひとりひとり答えが違うし答えが出にくい上に 答えが出たら今度はその答えが重しになって新しい内的欲求を邪魔したり・・・ 一つの科目としてたまに考えるぐらいが無難かもしれない(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/96
97: メガネートさん [sage] 2022/02/23(水) 20:53:39.33 ID:PiZQST0Y 本能から来るようなゲーム制作のモチベは ・盆栽を愛で育てるつもりで ・箱庭をいじって遊ぶつもりで ・・・とりまこれで。またいつか考えよう(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/97
98: 69 [sage] 2022/03/09(水) 01:20:00.83 ID:9fiI6BbK ずっとROMってるけど 誰も来ませんね。 ゲーム作ってる人いないのはだいぶ寂しい・・・ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 02:26:08.60 ID:6Y5Qtyix 作ってはいるけど、無職では無くなったのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/99
100: メガネートさん [sage] 2022/03/09(水) 02:58:39.75 ID:ozlhdWIm メモ帳に使わずに待ってるのに(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/100
101: 69 [sage] 2022/03/09(水) 07:21:55.46 ID:9fiI6BbK おぉ、作ってる人いたよぉ。 無職じゃないのにカキコありがとうです。 >>99さん、メガネートさん 健康第一にお互いに好きなペースで進めていきましょう! ∧∧ ( ・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/101
102: メガネートさん [sage] 2022/03/09(水) 22:31:23.18 ID:ozlhdWIm やっていきたいですね 最近外出頻度増やして精神の健康度あげてるので 気分よくなって制作にはずみがつく、予定です(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/09(水) 23:22:30.05 ID:atDs4Cc8 4月から無職になるから、 ゲーム作ろうかなって思ってます 決意表明に。 まずはシステムの細部を詰めないと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/103
104: メガネートさん [sage] 2022/03/11(金) 00:50:28.02 ID:MnxFWeYg プロトタイプ開発派です(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/104
105: メガネートさん [sage] 2022/03/12(土) 00:19:01.44 ID:rjyZROns 息抜きも開発もPCモニタで目を酷使しとるのがイカン気がする(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/105
106: 69 [sage] 2022/03/12(土) 02:54:39.29 ID:tPtEQNLI 他にも作る人が! にぎやかになるといいな。 >>105 同じくです、開発はもちろんですが 参考にゲーム立ち上げて遊んでしまうのがイカンですねw <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/106
107: メガネートさん [sage] 2022/03/12(土) 15:06:17.21 ID:rjyZROns >>106 「目 休める」でググってさらに目酷使しました(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/107
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