ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/
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65: メガネートさん [sage] 2021/12/19(日) 15:00:08.19 ID:FbeehLZm 貴重なアンケート結果な気がしてきた(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/65
66: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/20(月) 23:03:17.95 ID:mFKxLL8I ストレスもうまくコントロールすれば面白さにつながるってことじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/66
67: メガネートさん [sage] 2021/12/28(火) 15:50:53.67 ID:Ghc5WLBy やる気でないしアンケートデータの分析でもするかな そのうち(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/67
68: メガネートさん [sage] 2021/12/29(水) 02:43:18.05 ID:fkiNA5N/ >>67 160/844コメで今日はダウン(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 01:00:33.85 ID:NTOHw3xR 離婚して養育関連の後片付けが終わって 並行してやってきた仕事の後片付けも終わって きづけば5年以上が過ぎていた。 最新のソースも当然2016年が最新。 なんでこういうふうに書いたのか ロジック理由を思い出すのにきょう半日かかった。 描き貯めた画像データを画面に表示するまでに アセンブルしてロードランするまでに小一時間かかった。 サウンド関連はアセンブルする順番忘れて聴けなかった。 もういろんなのから縛られる理由がなくなったから シヌまでゲーム創りに没頭できる。 最後にいつカキコしたか忘れたけど メガネートさんまたヨロです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/69
70: メガネートさん [sage] 2022/01/20(木) 02:22:10.05 ID:si83/fji こどおじのわたしからしたらじつに濃い人生だ・・・よろしく ゲーム作りながら婚活もアリだと思うけど(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 05:29:50.99 ID:YQBpxIV5 >>70 婚活...もういいかなぁって感じです もしご縁があればそんとき考えましょうw 過去スレ、19まで見て見ました。 当時の皆さんのカキコで自分の気持ちが和らいできました。 製作は、しばらくは設計書とソースのにらめっこと キャラクターの作り込みを並行していこうと思いました。 5年の間にアイデアだけ温めてたのもあるので 設計の見直しも含めて進めていきます。 メガネートさんは、釣りゲームの次の次の次くらいまで進んだのかなとふと思った... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/71
72: メガネートさん [sage] 2022/01/24(月) 15:35:04.72 ID:PkviaUa4 >>71 前準備大事ですね 自分はリアル釣りにハマってダンジョンゲーム制作が止まってます。 しかし刺激受けてまたいじるか・・・(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/72
73: メガネートさん [sage] 2022/02/02(水) 17:25:49.30 ID:0+Xg99KG 少しホームページいじった スタイルシートやめてあえて退化(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/73
74: 69 [sage] 2022/02/03(木) 00:01:21.86 ID:L0dKwI/J ダンジョンゲーム、遊んできました。 音楽が気に入りました〜、ずっと聴いていられる。 画面も違和感なく入り込めました。 スライムに与ダメ0、テストドラゴンに瞬殺w 僕はベーマガ世代なんですが、当時の投稿ゲームみたいで面白く感じました。いい刺激になります。 <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/74
75: メガネートさん [sage] 2022/02/03(木) 20:32:06.21 ID:w4mhWvDg >>74 ありがとうございます 音楽素材はじっくり選んでます ちなみにスライムはsword1を拾って装備して バーサクスキル使うとやっと倒せます そしてスライムに武器破壊されても 装備解除処理されないバグ今思い出した(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/75
76: 69 [sage] 2022/02/04(金) 00:32:51.32 ID:Lca7/Fa5 >>75 さっきスライムを1度だけ倒せたのですが バーサクスキルだったのか。 だけどその後、なんどやっても倒せなくてここに来ましたw ワープしたり地下に行ったりで色々楽しめますね。 開発中なのに、11時からプレイして気がついたらこんな時間・・・ 恐ろしいゲームですw <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/76
77: メガネートさん [sage] 2022/02/04(金) 01:26:20.76 ID:Zb+QfkFq >>76 踏破されたようですね・・・ あとは仲間と分かれるフラグが北東の建物の扉入ったところで 村の出口に行くと別れられる、ぐらいしか隠し要素ないので 安心して開発にもどってください(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/77
78: メガネートさん [sage] 2022/02/04(金) 01:52:18.56 ID:Zb+QfkFq 部屋片付けてやる気スイッチ探すか・・・(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/78
79: 69 [sage] 2022/02/04(金) 23:26:20.35 ID:sSIcUO0I >>78 バーサクを発動したつもりになってるのかな? スライムが倒せないw 隠し要素まで楽しんでみますね。 開発中ってのは、ダンジョンゲームの方です。 実装途中なのに半日ものめり込むのはちょっとビビりましたw こちらの開発は順調に進んでますよ。 お部屋の片付けはどうなったでしょうか? 僕は片付けが苦手で、すぐマンガとかに脱線してしまいますねw <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/79
80: メガネートさん [sage] 2022/02/05(土) 01:49:24.11 ID:MRutwhVe >>79 わたしの知らないバグで倒せないのかも・・・ そっちの開発中でしたか 自分はダンジョンマスター好きでFC・PCと遊んでるので その経験が生きている・・・かもしれません 片付けはやはりやらず竹細工してました(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/80
81: 69 [sage] 2022/02/06(日) 02:20:06.33 ID:HKryrcnl >>80 ダンマス・・・だからプレイが続くのかw めちゃ懐かしいです、30年くらい前になりますか。 友だちのアニキがハマってて僕はマッピング担当。 僕もプレイはしてたんですが、ルールが複雑で途中で断念しちゃいました・・・ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/81
82: メガネートさん [sage] 2022/02/06(日) 19:14:44.72 ID:9tKaoJvt >>81 SFC版で自分も何度か中断くり返したけどクリアしました PC版でやっと分かった要素もあったし あのシンプルさであの自由度・リアルタイム感を作れたのがすごい(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/82
83: 69 [sage] 2022/02/09(水) 00:13:46.21 ID:i1HYKXu2 ダンジョンゲームのバーサク発動 ソード1とソード2を両方装備すると確実に発動しました。 あとは仲間と別れるフラグがまだわからないんですよ。 ちなみに今日はPC-98版ダンマスのお誕生日です。 <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/83
84: 69 [sage] 2022/02/09(水) 00:25:37.80 ID:i1HYKXu2 別れるフラグ、いま発動しました。 寝る前にハッと思いついて・・・ ワープする前の建物とは・・・ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/84
85: メガネートさん [sage] 2022/02/09(水) 02:00:09.87 ID:POqZnpE4 >>83 両方必要でしたか・・・ ダンマス方式隠しステでは分かりにくいな ハッピーバースデーダンマス(ヽ´ω`) >>84 悩ませてすいません しかしアハ体験は提供できたかもしれない(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/85
86: 69 [sage] 2022/02/20(日) 23:36:17.30 ID:SZjIHaAu 毎日遊んでで気がついてること。 街の墓が3つから4つに増えた?記憶違いありw 酸で壊れたアイテムが削除されるようになった。 オープニング画面に変更あり?自信無しw 建物内の2階へあがる階段が無くなった。 こっちの開発は順調ですよ。 <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/86
87: メガネートさん [sage] 2022/02/21(月) 01:29:26.42 ID:BpoyGS5/ >>86 毎日!・・・開発に悪影響なくて安心しました(ヽ´ω`) 実際は階段の位置だけいじりましたがまさかバレるとは・・・ 床と天井の絵の切り替えが逆になるバグの 小手先対策で階段を外に出しました。 この建物の落とし穴も同じ理由でいつか消します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/87
88: 69 [sage] 2022/02/21(月) 11:53:58.67 ID:tOUL32bg >>87 音楽の良さとアハ体験ができるその上、メガネートさんブランド。 毎日プレイしちゃいますねw なにか無いかと変化を見つけるのが楽しみです。 | ミ ピャッ! | 旦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/88
89: メガネートさん [sage] 2022/02/21(月) 18:16:20.60 ID:BpoyGS5/ コード再読解必要な既知のバグ、見返すとそんなでもないストーリー、自分の分身と思われたくない性格のキャラクター・・・ 問題山積みだけど見られとるしやらんとね・・・ 自発的意欲ほしいとこだけど(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/89
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