ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
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223: メガネートさん [sage] 2023/07/05(水) 20:47:05.15 ID:v7cfL7dw(3/3) AAS
わたしは悪くない(ヽ´ω`)
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 18:34:26.30 ID:h008bkCe(1) AAS
ちょっとずつでも何か作りたいゲ製の夏
225: メガネートさん [sage] 2023/07/08(土) 04:34:45.25 ID:bKu6pC3S(1) AAS
暑さと睡眠不規則で気力出ない中、モゲラに出荷しました(ヽ´ω`)
226(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/10(月) 23:34:35.06 ID:EvFidq53(1) AAS
避難先はscの方でいいのかな
227: メガネートさん [sage] 2023/07/11(火) 03:00:11.84 ID:e79upxGu(1/4) AAS
どこがいいですかね、いっそしたらばでも(ヽ´ω`)
228: メガネートさん [sage] 2023/07/11(火) 17:00:25.98 ID:e79upxGu(2/4) AAS
テスト(ヽ´ω`)
229: 226 [sage] 2023/07/11(火) 19:20:04.03 ID:9PsWrgqn(1) AAS
専ブラからかけるかな
書けたら2年ぶりぐらいかな
230: メガネートさん [sage] 2023/07/11(火) 22:36:58.84 ID:e79upxGu(3/4) AAS
ここって何なんだろう(ヽ´ω`)
外部リンク:gesei.sub.jp
231: メガネートさん [sage] 2023/07/11(火) 22:37:43.74 ID:e79upxGu(4/4) AAS
おひさしぶりです(ヽ´ω`)
232: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/13(木) 23:09:58.73 ID:RGhemiPm(1) AAS
すでにscあるけど立ててみました(ヽ´ω`)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ(避難所)
外部リンク:gesei.sub.jp
233: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/23(日) 02:19:37.43 ID:p3ShF02S(1/2) AAS
今日は登り・下り判定実装。上下移動は1段まで。
このままアテもなく実装すると最後は脱出ゲームかな(ヽ´ω`)
234: メガネートさん [sage] 2023/07/23(日) 02:39:58.44 ID:p3ShF02S(2/2) AAS
計画に従って動きたくない派だけど
計画しないとやる気も出ないな。
暑いだけかもしれんけど(ヽ´ω`)
235: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/25(火) 01:11:45.12 ID:gvMO3mN0(1) AAS
6割のチャンネルが収益化を実現。Voicyパーソナリティエコノミー
動向2023を発表。声で収益を得る発信者が昨年に比べ4割増加。
Voicyでこれまで収益化を実現したことのあるチャンネル数は前年に比べ39.5%増え、
累計1,100チャンネルを突破しました。さらに、過去1年以内に放送をしたことのある
チャンネルを対象すると、6割のチャンネルが収益化を実現していることがわかりました。
Voicyでは、収益化を実現したチャンネルが昨年に比べ4割増え、1,100チャンネルを
突破しました。数千万円の収益を得るパーソナリティも複数生まれています。
236: メガネートさん [sage] 2023/08/12(土) 01:51:48.76 ID:e75Gn1T5(1/2) AAS
奥から右手前に向けて順に並べてるはずなのに
基本的なところにわたしのつかみきれてないバグがある
あるいはライブラリの特性か?・・・(ヽ´ω`)
画像リンク
237: メガネートさん [sage] 2023/08/12(土) 02:04:22.80 ID:e75Gn1T5(2/2) AAS
わかった・・・コメントすると気づくこともある(ヽ´ω`)
238(2): メガネートさん [sage] 2023/08/13(日) 00:12:03.01 ID:vwHmMGSR(1/2) AAS
絵だけいじってみた(ヽ´ω`)
外部リンク:meganeet.html.xdomain.jp
239: メガネートさん [sage] 2023/08/13(日) 00:13:51.87 ID:vwHmMGSR(2/2) AAS
2D箱庭ゲーム「ワシが作った」(ヽ´ω`)
240: メガネートさん [sage] 2023/08/17(木) 17:56:22.75 ID:2BE++Y5s(1) AAS
>>238
拡大してもピンボケしないようにして
枠外に出ないようにして
マップ地形を一部いじった
しかしブラウザにキャッシュされる仕組み回避がめんどくさい
HTMLでファイルリンク末尾に?20230817とかやればいいんだろうけども
241(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 23:31:33.52 ID:pOrdbUrc(1) AAS
>>238
クリックするといきなりENDになるんだけど、それで正しい挙動なんだろうか
(START→ゲーム画面→ENDの繰り返し)
正直言うと今のところ箱庭っぽさもクォータービューっぽさもないw
キャラが正面向いているのが原因だろうけど
今後に期待
242: メガネートさん [sage] 2023/08/20(日) 03:52:13.40 ID:U5jaxWPE(1/2) AAS
>>241
クリックで切り替わってしまうのは今のところ仕様です
ゲーム画面でWASD、QE、ZCを押すと操作できます
キャラの向きつけると画像増えるのが・・・(ヽ´ω`)
243: メガネートさん [sage] 2023/08/20(日) 04:23:16.95 ID:U5jaxWPE(2/2) AAS
地形を保存できるようにすべきか否か
保存するとして何エリアも行き来できるようにすべきか否か
まだどんなゲームにするかも暑さで決まらず(ヽ´ω`)
244: 名前は開発中のものです。 [age] 2024/03/05(火) 00:03:55.89 ID:TrpUkTn3(1) AAS
『雑談→エルデンリング→スーパーを経営する』
▽Steam(PC)スーパーマーケットシミュレーター
外部リンク[tv]:iplogger.info
245: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 04:01:05.81 ID:8wIhUkCw(1) AAS
エロゲや萌えゲみたいなクソゲ作ってどうすんねん
家族にも見せられんし恥だろ
ばれたらどうする
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 09:05:38.13 ID:/nNNeS9z(1) AAS
売れりゃええやん
スマホのエロ画像とか見せられんやろ
247: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/22(金) 17:56:15.74 ID:ViqS9rzW(1) AAS
周りがどうかとか恥がどうとか考える前に、
全力でやらなきゃ生き残れない厳しい世界だろうね
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