ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/
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92: 69 [sage] 2022/02/22(火) 08:20:17.30 ID:s51Anw9F 自分的な助言になりますが・・・ プログラムコードは、問題点がわかってるなら修正が早いですが わかってないor面倒とかなら、範囲決めて作り直しがオススメです。 工程進めた肯定感も味わえます。 自発的意欲は、19x19マスの紙(エクセル)を用意します。 色を4種類ほど用意して、製作、趣味、家事、ふて寝など自由に設定して その日もっとも時間をかけた工程の色を1つ塗ります。 これを毎日続けると361日分の自分の様子が見れるようになります。 僕はこれで意欲に繋がってます。 もし塗ることもしてないなら、製作しない選択を決定する動機づけにもなります。 いろんな変な漫画を読んでますが、作者さんの人格を気にしたことないですよ。 お互いに好きに進めていきましょうw 散歩されるのが羨ましいです、僕は動くのが嫌なタイプなので・・・ ∧∧ ( ・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/92
93: メガネートさん [sage] 2022/02/22(火) 18:37:08.87 ID:lldhCeut >>92 作り直しのほうがスッキリ&上達しそうですね 心折れそうなので当面このままの予定ですが(ヽ´ω`) 1日の行動傾向をマークするのは斬新だ じっくり作業する日はここのとこまったくなかったな・・・ みんないろんなモデル見て創作してるでしょうしね・・・ 自分のモチベになる内容にもしたいところです 基本引きこもりがちなので意識して散歩行ってます 運動しなさそうな漫画家とか早逝するニュースしばしば見ますし(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/93
94: メガネートさん [sage] 2022/02/22(火) 20:43:14.01 ID:lldhCeut モチベになる話とか言うとまた誤解を生む可能性あるな(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/94
95: 69 [sage] 2022/02/23(水) 03:25:56.34 ID:J8DmJ9tP >>94 モチベ関連は僕も悩みのひとつですよ。 散歩はいいなぁと思ってゴハンのあとに歩きに出かけてみました。 健康でないと、製作もできなくなりますよね。 <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/95
96: メガネートさん [sage] 2022/02/23(水) 20:47:14.57 ID:PiZQST0Y >>95 体が資本ですからね 健康の先に良作も生まれるはず(ヽ´ω`) モチベについては健康体目指せばそれなりによさそうだけど難しいですね 自分を催眠にかけるような小手先のことも違う気がするし かといって壮大な目的設定が出来るとも思わないし ひとりひとり答えが違うし答えが出にくい上に 答えが出たら今度はその答えが重しになって新しい内的欲求を邪魔したり・・・ 一つの科目としてたまに考えるぐらいが無難かもしれない(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/96
97: メガネートさん [sage] 2022/02/23(水) 20:53:39.33 ID:PiZQST0Y 本能から来るようなゲーム制作のモチベは ・盆栽を愛で育てるつもりで ・箱庭をいじって遊ぶつもりで ・・・とりまこれで。またいつか考えよう(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/97
98: 69 [sage] 2022/03/09(水) 01:20:00.83 ID:9fiI6BbK ずっとROMってるけど 誰も来ませんね。 ゲーム作ってる人いないのはだいぶ寂しい・・・ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 02:26:08.60 ID:6Y5Qtyix 作ってはいるけど、無職では無くなったのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/99
100: メガネートさん [sage] 2022/03/09(水) 02:58:39.75 ID:ozlhdWIm メモ帳に使わずに待ってるのに(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/100
101: 69 [sage] 2022/03/09(水) 07:21:55.46 ID:9fiI6BbK おぉ、作ってる人いたよぉ。 無職じゃないのにカキコありがとうです。 >>99さん、メガネートさん 健康第一にお互いに好きなペースで進めていきましょう! ∧∧ ( ・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/101
102: メガネートさん [sage] 2022/03/09(水) 22:31:23.18 ID:ozlhdWIm やっていきたいですね 最近外出頻度増やして精神の健康度あげてるので 気分よくなって制作にはずみがつく、予定です(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/09(水) 23:22:30.05 ID:atDs4Cc8 4月から無職になるから、 ゲーム作ろうかなって思ってます 決意表明に。 まずはシステムの細部を詰めないと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/103
104: メガネートさん [sage] 2022/03/11(金) 00:50:28.02 ID:MnxFWeYg プロトタイプ開発派です(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/104
105: メガネートさん [sage] 2022/03/12(土) 00:19:01.44 ID:rjyZROns 息抜きも開発もPCモニタで目を酷使しとるのがイカン気がする(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/105
106: 69 [sage] 2022/03/12(土) 02:54:39.29 ID:tPtEQNLI 他にも作る人が! にぎやかになるといいな。 >>105 同じくです、開発はもちろんですが 参考にゲーム立ち上げて遊んでしまうのがイカンですねw <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/106
107: メガネートさん [sage] 2022/03/12(土) 15:06:17.21 ID:rjyZROns >>106 「目 休める」でググってさらに目酷使しました(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/107
108: 69 [sage] 2022/03/12(土) 23:44:35.19 ID:vncJkk9r >>107 ちと笑ってしまいましたw とはいえ、自分も目がヤバいんですよ。 コーディングはまだイケるけど エディターでのキャラ描きが不安に感じるほどです。 老眼とはこのことなんだろうなぁ・・・ きょうは早めに休みますzzz <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/108
109: メガネートさん [sage] 2022/03/13(日) 01:40:35.30 ID:7Qm53srJ >>108 最近はサボってるので目のケアあんまり考えてなかったですが 前はよく情報あさっていろいろ試しました ・ピンホールメガネ・・・そこそこ見えて目も楽になる気がするけど魚眼レンズ状態で文字読みはつらい ・赤色電球・・・焦点が合いやすく感じるけど効果はよくわからない、そして見た目あやしい ・バイオレット光・・・まだ研究段階で試すのはこわい ・30分毎に遠くを見る・・・囲まれてて遠くが見れない ・B12メインで余計なものの入ってない目薬をさす・・・焦点はやや戻るけど疲れが取れるかはわからない また何か試すかな、新型のピンホールメガネでも探すか・・・ 老眼鏡も試したいけど度入りでないと見えない気もする(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/109
110: メガネートさん [sage] 2022/03/13(日) 01:42:19.51 ID:7Qm53srJ 30分毎に目を休める、毎日2時間は外に出る このへんが大事かな(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/110
111: 69 [sage] 2022/03/14(月) 05:44:35.70 ID:kBD5iLDM 色んなこと試されてますね。 ピンホールと目薬は試したことあります。 けど効果がてきめんってことは無いですもんねぇ。 外に出るのが1番な気がシマス。 ワタクシはここ最近、週に3回の1時間程度ですが・・・ 開発の方は、あっためてたアイデアを実装してみると やはり以前書いていたコードはほぼ書き直しになってます。 アセンブリ言語の楽しい部分とツライ部分を両方味わえる体験ですw ∧∧ ( ・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 19:35:07.51 ID:0LZuc42q 蒸気でアイマスクの上からエレキバンを貼ってあるアイマスクを被せている。 それでもどうにもならなかったら、鍼を打ってもらう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/112
113: メガネートさん [sage] 2022/03/14(月) 19:54:30.42 ID:TC3RSWGk エレキバンの磁石を組み付けたヘアバンドは使ってました。 あとルテインサプリも110に追加で(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/113
114: メガネートさん [sage] 2022/03/14(月) 20:01:03.03 ID:TC3RSWGk >>111 頻繁に出る動機ほしいとこです 2時間は日光浴びるには長すぎるし のんびりできる日陰のベランダでもあれば(ヽ´ω`) アセンブリ言語でゲームて難しそう FORTRANは学校でさわり程度にやったけど あれすら高級言語だというのに(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/114
115: メガネートさん [sage] 2022/03/14(月) 22:02:34.53 ID:TC3RSWGk 書いてて思い出して昔買ったルテイン飲んだら少し調子いい(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/115
116: 69 [sage] 2022/03/16(水) 00:38:45.36 ID:X7/XblmO ココ最近は暑くなってきて体調崩しそうです。 外歩くのも嫌になってくる・・・ ルテイン、試したことあるけど値段がすご杉で一瓶でやめましたw アセンブリ言語は難しいってよりも メモリ消費と実行速度を天秤にかける作業がメンドウですねぇ。 最悪、データの作り直し込みの作業になります。 まぁ天秤作業はパズルみたいな部分が大きいので 僕個人的には大好きな作業でもあります。 <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/116
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