[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 09:57:21.68 ID:nwHnl+dw(1) AAS
>>795,796,809
795(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/10(火) 23:27:42.74 ID:x+SlJNbk(1) AAS
>>794
ok

私も最近そうしました
796(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/10(火) 23:31:36.86 ID:ACKJ5JWj(1) AAS
>>794
現状じゃプラグインの関係でMZよりMVの方が出来ること多いけどね
そのうち揃ってくればMVの役目は終わるだろうけど
809(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 04:18:20.00 ID:7PQ3L1Zr(1/2) AAS
>>794
MZへの威光がまだ進んでいないのはMVへの威光が進んでいなかった時と同じ
単に激安セールやっていないだけだよ

まぁ正直に言ってしまうと今はまだMVの方が素材も揃ってるしいいのかな、と
MZしもう少し経って安くなってからでいいと思う

あとMVだとプラグインが多く素材揃ってるというのもあるし
でもそのうちMZへ切り替わっていくのも確か
ツールとしての完成度が高いのはMVから改良されたMZの方かなと思う

なんといってもMZでは63x63マスまでのマップをスクショpng化で、下層レイヤーをほぼ無制限化できるのも大きい
MVだと半分x半分の大きさになってしまうし、MZだとレイヤー層も4層使えるしね
MVよりもデフォルト機能は充実しているし何よりキャッシュ利かせた動作がMVとは段違いに軽い
サンクス、将来を見越してMZにするわ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.759s*