[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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608: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/02(月) 13:45:51.90 ID:LfRq4ZH1(1/5) AAS
反撃って物理・魔法・必中の中から物理の時絶対判定されるけど反撃不可能にするには魔法か必中の属性にするしかない?
弓攻撃(物理属性)に反撃できないようにしたいんだけど
609: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/02(月) 14:06:44.82 ID:LfRq4ZH1(2/5) AAS
あ、あと炎の息みたいな技を魔法判定にしてると
マホトーン(仮)で息を封印されてしまうんだけど
こっちは上と逆に必中判定にするしかない?
613: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/02(月) 20:58:52.89 ID:LfRq4ZH1(3/5) AAS
今試したんですが必中の技にミス確率つけると外れた時に「効果が無かった」系のメッセになっちゃうんですね
かといってこのメッセを変えると効果が無かった技や魔法の時も変えたメッセになっちゃうから変えづらい・・・
魔法扱いにすると魔法封じの技で使えなくなっちゃうのと同時に魔法反射系で跳ね返されちゃうという・・・
なにかいい方法ないですかね
614: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/02(月) 22:12:32.93 ID:LfRq4ZH1(4/5) AAS
MV用の反撃無効スキルプラグインに@target MZつけて試したら
そのまま動いた感じなのでそっちで代用しようと思います
616: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/02(月) 23:56:10.84 ID:LfRq4ZH1(5/5) AAS
そうなんですか
つけないとエラーメッセージが表示されるのでつけないとダメかと思ってました!
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