[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 01:15:21.73 ID:Cz+JeF59(1/7) AAS
ヤラせろとか卑猥な奴だな
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 06:54:40.08 ID:Cz+JeF59(2/7) AAS
高画質だと容量デカくて容量小さくすれば画質が酷くなるか…
VXace以前のタイルセットって何気にその辺きちんとバランス良く作られてたんやなぁって
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 08:02:33.56 ID:Cz+JeF59(3/7) AAS
確かにBGMはアホほど容量大きかったな
圧縮とかそういう一切やってないんだろうな
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 13:13:08.59 ID:Cz+JeF59(4/7) AAS
>>716716(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 12:30:09.44 ID:ylIpooJr(1) AAS
VXスレの頃は自作品の晒し多かったよな
スレも平和で他の作者の作品もテストプレイ出来て楽しかった
Ace辺りから露骨におかしくなってきたよな
ニコニコのゲームフェスやらも丁度その辺りだしそこからツクール界隈の闇の部分が一気に膨れ上がってきた
722(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 13:36:50.87 ID:Cz+JeF59(5/7) AAS
もしかしてタイルセットってドットじゃなくてイラストとして最初は作られてたのか?
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 14:49:44.16 ID:Cz+JeF59(6/7) AAS
一つ一つじゃなくてまとめて減色したんかね
一つずつなら256に減色してもそこまで劣化するとは思えんが
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 22:48:36.51 ID:Cz+JeF59(7/7) AAS
出来ないこともないけどその場合だとMVも必要になるかも
というのもAceからMVへコンバート、そしてMVからMZにコンバートするプラグインはあるけどAceからMZへコンバートするプラグインがないから中継ぎという形でMVが結局必要になるはず
AceからMZに移行する方法がもしあったらすんません俺の言ったことは忘れてください
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.029s