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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/29(火) 16:39:16.74 ID:gv+0zJZ4 どのスクリプト? 個人的にはTerraxLighting?だっけあれ全然使い方分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/29
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/09(金) 19:25:34.74 ID:laj9PUeB 問題というかヘルプウィンドウの初期化をサボってるだけじゃね プラグインなんて多分これだけで充分 テキストファイルにコピペして拡張子.jsにしてプラグインマネージャにつっこめば反映されると思う { "use strict" Window_BattleSkill.prototype.refresh = function() { Window_SkillList.prototype.refresh.call(this); this.updateHelp(); }; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/216
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 05:48:16.74 ID:Z4aOGGUr 読みが外れたか ちょっと再現実験してみたけど確かにこれはMZ特有のバグと言えばバグかも知れない ?「文字列の表示」は比較的処理が重い為、必要最小限しか使わない事を推奨されている ?ヘルプテキストの表示は伝統的に「設定テキストが既存のテキストと同一の場合はスキップする」という条件判定がある ?MZで新たに文字の置換が正式導入されたが、置換前のテキストを?の条件判定に掛けてスキップされてしまう という流れだろうな。まぁ、?は心構えの問題だから 二行表示のヘルプウィンドウ程度なら?のチェック機構は外しちゃって良いと思う 216-217は消して良い。これがプラグイン作法に則った最小構成のはず 5chの仕様で行頭の半角スペースが全部省略されるのが気に喰わないが /*: @target MZ */ { "use strict" Window_Help.prototype.setText = function(text) { this._text = text; this.refresh(); }; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/219
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 14:12:17.74 ID:AcwHVSML 大体からMV以後のマウス操作の快適さを味わってしまうと VXA以前での、方向キー押しっぱなし操作なんて馬鹿らしく手やってられない 実際VXAはもう完全に下火になってる スクリプト素材屋さんもひきも記さんはじめ次々に閉鎖していってる時点でそれは明らか そして画像素材屋さんで配布しているのはVXA用の素材ではなく、あくまでVX無印用の素材がほとんどw 素材的にVXAは2003並に素材が致命的に少なかったツールだよ VXAでまともに外部素材導入したければ事実上、前作のVX無印も所持しておかなくてならない必要があった なのでVX無印持ってないやつは、VX無印を別に買い求める必要があった 比べMZでは予約すればツクールMVが無料で付いてくるというのを実施してる 素材の量からいってもVXAの他にVX無印もそろえる必要あったVXAと MZ素材の他に事実上MV素材まで使える状態で売り出したMZには大きな隔たりがある それがVXAというツールの実態だよ >>351 MVでも現役中にの最安値はツクールMZ発売直前での1700円くらい そしてMZはMVで付いて値引きと合わせ実質最安値で7000円ちょっと 後にも先にも公式が「ツークル本体を単体で」100円とかでうりだした事なんて一度もないぞ しかもMVと並行してしばらく700円とかで売ってたしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/352
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 03:20:58.74 ID:krPln2K7 モンスターの画像が足りな過ぎて買おうと思ったら・・・ 4体パックで1000円・・・? 大きさ違いの差分含めて5体パックで1000円・・・? 17体で1500円・・・? 舐めすぎの価格設定で驚いたよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/373
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 03:56:05.74 ID:krPln2K7 >>376 もしかして個人受注と企業受注を一緒くたにしてる? 公式サイトで素材登録してる人はその素材1つ売るだけでそれなりの利益を得てるんだよ 個人から1枚200円でって注文受けてるわけじゃないでしょうに そんな詭弁振り回してまでウエメセで語りたいもんかねえ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/378
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 08:52:24.74 ID:r/wB3hod もう自動で絵を書いてくれるAIでも発売したらいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/386
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/22(木) 10:22:38.74 ID:nrSMphua MZの素材の質悪くない? BGMはうるさいのばかりだしキャラグラもニヤニヤしてる人形みたいで可愛げが無いしアニメーション素材はカスタムしにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/410
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:07:35.74 ID:I90ohOed 人の足引っ張るようなことに費やしてるから満足のいくものが作れないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/572
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 03:22:19.74 ID:TjixmVid ロジハラやめろ また面倒臭い人が火病を起こすぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/594
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 04:29:38.74 ID:QIBSQKOM >>581>>584 開発者にセンスがないとかの話じゃないんだよ ツクラーぞれ好みの問題で全てに対応なんかできないから48x48の中にきっちり収まる規格で素材が作られてるだけ 気になる部分があれば各々で素材を改変したり新しいものを作ったりする前提なんだよ 仮に24pixずらしたものを素材として収録してしまったら、PNG画像1枚あたりに収録できるオブジェ等の数は減ってしまう 比較的容易に調整しやすいよう分かりやすいように素材は作られてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/598
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 01:45:47.74 ID:8KjQXGoX 音質調整してたらループ位置がだんだん狂ってきてどうしたんだと思ってたが 音質さげるとメタタグの数字がずれていくということに気づくのに時間がかかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/746
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/10(火) 23:27:42.74 ID:x+SlJNbk >>794 ok 私も最近そうしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/795
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 08:46:32.74 ID:ytttr/4E >>478 ほぼ全員がフリーゲーム(MV系作品)にはマップの美しさを求めてるね MV時代以降は凝ったゲームを作るやつとデフォルト勢とのビジュアル格差がかなり広がったからマップが美しくなければそれだけでゴミゲーと見て避けられる対象にしかうつってない プレイヤーは無駄に大容量をダウンロードさせられたりブラウザでは遅延で散々な目にあってきたこともあって中身は最低でも良ゲー 大長編なら市販のゲーム体験と同等の質じゃなきゃもはや割には合わない ドラクエ3やFF5のマップというのはそれだけじゃMZには求められていないよ ドット絵レベルから作り込まれてるなら需要はあるだろうがそうでなければわざわざMZで遊ぶものとしては割に合ってない 地雷 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/813
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 14:12:30.74 ID:gcrjJZJK >>811 Steamみれば分かるけど すでに激安セール前の現時点でも公表と不評の割合がほぼ2:1になっててじき好評に変わりそうな気配になってる 激安セールとともに一気にMZの評価が良くなるのは間違いない ・・・MVの時と同じく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/823
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 14:47:23.74 ID:wbj6K2u9 >>912 そこまでいかなくてもマップの美しさが上がるのは明らかだし デフォルトのみとエンシェント素材で作られたゲームだったらエンシェントのほうがまともなゲームと思われやすい もちろんデフォルトのみでもまともなゲームというのはあるが それはエンシェント使ったらもっとよくなるという話でしかない エンシェント>デフォルト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/916
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 20:33:36.74 ID:DPAuvjZ1 ランダンとか10年以上前の例を出すなよw今は全部デフォで凡作だとスマホの無料アプリ以下でしかないから見向きもされないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/951
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/15(日) 13:48:40.74 ID:UtkAQIRi 先生!しつもんです! ハクスラでよくあるような装備とかスキルの説明をヘルプでの固定枠表示じゃなくて 選択中の横にポップアップ表示みたいなのはどう書けばいいですか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/980
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/15(日) 16:37:06.74 ID:91jipGxh >>974 >>993 タッチUIのブラウザ表示対応で普通に無料のレンタルサーバーに置くだけでプレイ自体はスマホでもアイポんでも出来るんだぜ この方法だとプラグインもほぼ動く。 ただし、タッチ操作移動必須とエンカウント戦闘は操作感悪いからアクションRPG風のマップ戦闘組まないとやりにくい。 それと、日本の小学校ではChromebookがリコーダーやうちのタマ知りませんかと同様の必携グッズになるってよ 良かったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/994
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