[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 14:22:23.69 ID:LF+3FUJr(1/7) AAS
あれ、いつの間にかMZスレなんて出来てたのか
しかも以前までと違ってわりとまともにスレが稼働してるのも珍しいな
前のなんてひたすら誹謗中傷や晒しばかりで地獄絵図みたいなスレだったのに
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 14:55:44.69 ID:kLM623fl(1) AAS
今までMVvsVXAceでさんざん言い争ってたのが
これからはMZvsMVvsVXAceで言い争うのか
胸が熱くなるな
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 16:47:13.69 ID:Wnp1G0Zu(2/2) AAS
なあ、そんなこと各自が好きにすればいいだろ。
ここはお前の部屋じゃないんだ、ノイズが嫌ならブラウザを閉じろよ。
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/14(水) 20:50:31.69 ID:kE+slUCz(1/2) AAS
>>49
49(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 00:35:09.26 ID:joULFayK(1) AAS
流用できるんじゃね?
と思ったけどもしかしてSV素材じゃなくて顔グラ部分か
しかしMZの顔グラなんか受け付けねえな…
MZは時代にあわせたのか知らんけど
男が女に見えるんだよね。特にジェネレータで作った時とか。
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/17(土) 15:51:49.69 ID:yDoLD6CD(2/4) AAS
>>327
327(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/17(土) 10:46:52.39 ID:+/KdkbWc(3/4) AAS
>>323
いや普通にありがちな自分は死ぬけど相手に大ダメージ与える技作りたいんだけど・・・
あと戦闘不能ステート与える条件にHPを0にする縛りがあるから確率で即死させるザラキみたいな魔法も作れないみたいなんだがどうすりゃいいの・・・
自爆技は、変数のゲームデータで直前に行動したアクターID、敵インデックスを取得できるから、それと条件分岐を併用すれば大丈夫
即死技は、普通に使用効果に戦闘不能ステートを付与すればできるけど、これじゃダメなん?
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/26(月) 16:52:20.69 ID:Cx95ORzj(2/2) AAS
ツクールの日(2/15)にセールが来るのはまず間違いない
786
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/10(火) 19:14:09.69 ID:RBJ0HJ7h(4/5) AAS
途中で送信してしまった!

1.別の方が更にアレンジするのをOKとするか否か
2.二次配布(三次配布)するのをOKとするか否か
3.素材を使用する際に記名を求めるかどうか

アレンジ改変作業を行っていたとしても元はツクールのデータですから
そこまで自分のものとして主張するのはどうかなとも思いましたが
それに多くの人に使ってもらうならユル違法が喜ばれるだろうなとも思いますし
どう立ち振舞うのが良いのか匙加減がよく分からないのです
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