[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 13:08:08.65 ID:Nbmi1mff(2/2) AAS
>>151151(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 13:00:53.79 ID:JIFyraqQ(2/3) AAS
>>149
ありがとうございます
あとこれも初歩的で申し訳ないのですが…ツクールの経験をUnityや他のプラットフォームなどでも活かせたりしますか?
いつか他のにも手を出してみたいなという気持ちもありまして
スレチだったらすみません
できますよ
ゲーム制作用のフレームワークのイメージのベースにできるので
「先にツクールみたいなエディタが必要だな」
「ここはツクールに喩えるとアレだな」
などと必要なもののイメージを持ちやすい
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 16:13:55.65 ID:LF+3FUJr(4/7) AAS
ツクールホラゲーとか…(ボソッ)
336(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 04:10:13.65 ID:qG+QJGQc(2/3) AAS
ベつにデバッガーでも構わんがw改善点指摘されたら修正してほしいわ
MV→MZで無理だったから聞く耳持たない体質なのかもしれんがw
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 20:16:45.65 ID:m/BmtQH+(2/2) AAS
FFやドラクエこそストーリーでしょ
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 03:40:18.65 ID:TjixmVid(2/2) AAS
そもそも他人の目を気にしないような浮世離れした性格ならこんなスレを見ているはずがないよね
835(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 16:56:40.65 ID:DEqtxiQv(2/3) AAS
>>833833(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 16:50:10.47 ID:vscl+e3x(2/6) AAS
>>828
というか、「mv系フリゲユーザー」の構成員がそもそも変なクレーム付ける層を多く含む理由が16ビットの思い出補正持ってるなんJとかvip、ニコニコ見る専とかの出身者多いから、と仮定すると見た目や音楽性に拘ることでその他世代や無料厨じゃない連中を呼び込める可能性があると思うが
ただ、スーファミレベルに持って行くにしてもスーファミのカセットは6メガです。
6メガです。
一枚絵マップFHD3枚分です。
se1個もキツいレベルです。
そこで汎用素材の使い回しがしたい訳ですが、タイルのマルチサイズでの透過レイヤー化がしたい!
けど一枚絵とマップキャラ扱いグラとかでやると糞重くなる代わりにジンプかPhotoshopで一発なんだよなぁ
というわけで、タイルやキャラサイズに自由度が有ればワンチャン
webスクリプトベースなんだし表示サイズや判定絡みをcssで決められるようになれば・・
音はSMF対応したところでブラウザ上での優先順位低くなってるだろうからデータ軽くてもロードが却って重くなるのかなぁ
どちらかと言えばギンプ(GIMP)らしいよ…
どちらかと言えばジフ(GIF)ってのもあるから面倒だよね日本語って…
そうだハワイ行こう
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 19:34:29.65 ID:g8skWjlu(3/4) AAS
他人の功績はいいからさっさと完成させて消えてくんね?
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 19:47:17.65 ID:CeB0Q0EB(6/7) AAS
>>944もう帰ってくれよ
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