[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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2: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/27(日) 02:43:08.64 ID:0/68FJG6(1) AAS
>>1
1(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 02:34:21.33 ID:qG4R9Bn1(1/3) AAS
2020年8月に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
外部リンク:tkool.jp

■販売サイト
・Steam
外部リンク:store.steampowered.com
・ツクールストア
外部リンク:store.tkool.jp
・DLsite
外部リンク[html]:www.dlsite.com

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RPGツクールMZ
2chスレ:gamedev
乙ですm(__)m
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 18:59:26.64 ID:pMqGSQwO(1) AAS
>>13
13(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 14:25:20.83 ID:HX4vyq7t(1) AAS
ハシタ金では動かなくてもスレの質問にはしっかり答えてくれる義侠の人
スレはアフターサポート要らないからな……
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/30(水) 06:42:47.64 ID:+aQEgH/d(2/2) AAS
>>37
37(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/30(水) 04:39:35.63 ID:Z52c67Tb(1) AAS
>>36
ツクマテ公開のMVJoint.jsの事なら今でも普通に落とせるじゃん
まぁ、あれ子供騙しのゴミだから使わない方が良いけど

MV/MZのプラグインはワンクッション置けば互換が取れる程単純な仕様じゃないんだよ
無くても動く物は動くし動かない物は動かない
動かない物が動くようになるよりも、動く物が動かなくなる(競合バグが発生する)リスクの方が遥かに問題
もしかするとログインしないと落せないファイルとかあるのでしょうか?
試しに他の物をダウンロードしようとするとエラーは出ないのですが
なぜかそのMVjointって奴だけ許可されませんでしたってエラーが出て落せないんですよね
258
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 17:51:07.64 ID:JRHvVBr9(1) AAS
なんかプラグインに関しては少なくない利用者にとって必要悪になっていて
否定されても仕方がない事なんだけど過敏に正当化する人もいてタブー状態になってる感じやな
少なくともツクール公式は安易に使わないよう警告メッセージまで設定して非推奨化している事実
347
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 13:16:49.64 ID:B+NKJY3q(2/3) AAS
>>343
343(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 12:28:45.85 ID:AcwHVSML(3/7) AAS
>>340
素材はシリーズ歴代でも最悪クラスで貧弱そのもの
さらに規約もきつくて素材屋さんも匙を投げてしまいVXA用の画像素材自体があまりなく、
VX無印の素材がないとろくな素材が揃えられなくて素材関係はVX無印頼みという体たらく
しかもそんなものを1万3000円とかのボッタクリ価格で売り、認証も不便で不満の声が多数
おかげで愛想尽かしてVXAではなく無料のウデイタへ威光する人も続出

実際には、礼の100円セールで乞食が群がってユーザー増えるまで
VXAは完全にオワコン状態だったのが実態だよ

実際にはそんな上体だったVXAを異様に持ち上げる馬鹿がいるからな
嫌それは違うだろと一言書いておきたかっただけだ
ましてここはウインドウの最大化すら出来ないVXAじゃなくMZのスレ
あーあと2ch自体詳しくなさそうだから教えておくけど当時のスレって今でも過去ログとして残ってるんだよ
同人ゲーム板特有の荒らしが湧いてるけどツールに対する批判なんて大して無い
当時の雰囲気を騙ったところですぐバレる

ツクールVX+Ace2
2chスレ:gameama
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/23(金) 03:08:55.64 ID:yJAK3Fva(1) AAS
>>419
419(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/23(金) 01:15:51.73 ID:4fxNHtcj(1) AAS
はえー。この作者と同じ勘違いしてたわ。直すだけなら186行目を
「return this._rx_guts[gutsId] * this.mhp / 100;」から
「return this._rx_guts[gutsId] * this.mhp / 100 | 0;」に変更すれば良い

JavaScriptだと全て整数の演算でも結果が小数になると自動切り捨てはされないらしい
「1 / 2」が0じゃなくて0.5になる
C言語系列やRuby、Javaは前者、PythonやJavaScriptは後者になるみたいだな
まぎらわしい
Rubyは古ーいバージョンだと0でも0.5でもなく1/2だった(分数のクラスがある)。
バージョンでコロコロ挙動変わるRubyが一番クソ。
まあPythonも2系は0、3系は0.5で挙動違うんだが。
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/25(日) 20:39:55.64 ID:ZPcr0wG3(1) AAS
>>429
429(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/25(日) 15:02:23.02 ID:2BOpUApQ(1) AAS
誰でも出来るような色替えただけとかキャラチップのパーツを組み替えただけで素材とか言って配布するのやめてほしいな
万が一そんなんでパクり認定とかされたら洒落にならん
別に金をとってないなら問題は無いんだろうけれど個人的には
色替えたり切り貼りしただけのRTP改変素材をCienのフォロワー以上限定特典とかで配布してるのを見ると
なんかそれはちょっと違うんじゃねえの?ってモヤモヤするわ
そういうところのフォロワー数稼ぎの撒き餌にするならせめて完全オリジナルでやれよと
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 19:42:05.64 ID:XqzAZZrR(1) AAS
まあFFやドラクエですらストーリーは別に…って感じだしな
MOTHERシリーズなんかはストーリー重視って感じがするが
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 20:24:02.64 ID:b/wUEsbl(1) AAS
エアリス殺しましょう
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 01:24:31.64 ID:TyjygvOU(1) AAS
まーたおかしな流れになってきたなあ
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 07:07:59.64 ID:hSR5OjTk(1/3) AAS
>>520
520(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 16:42:54.89 ID:vNyrt9pV(1/3) AAS
英語の出来るいろんな国の人間が集まるからっていうのもあるのかもしれないけど
海外の公式フォーラムは結構盛り上がって有意義な場所になってるのに
日本では数年前にようやく公式が重い腰を上げて作ったところで何故作らなかったのかって言うと
公式いわく「日本人にああいう場を与えると潰しあいしかしないから」らしいぞ
ソースは数年前のMVスレで、実際に公式が言ってるところをこの目で見たわけではないから真偽の程は不明だが
あれはもうツクールの闇の中の闇って感じだったな
一応ここはまだ比較的まともだけどいつ私怨だらけのひどいレスの嵐になるかは時間の問題よ
ツクールって手軽に手を出せる分他人に嫉妬しまくる連中が大量にいるからな
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 10:35:59.64 ID:PuDCJ04x(1) AAS
まあおっさん達は過去の思い出にしがみついてSFC後期〜PS初期のRPGみたいなフリゲを作りたがるが
もうそういうのがウケる時代じゃないんだよな
今は動画配信サイトで実況しやすい手軽なホラゲやネタゲみたいなやつを作ったほうが受け入れられやすいってことだろう
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/07(土) 01:55:19.64 ID:tl+Cc4iz(1/2) AAS
アニメーションの自作最初は少し戸惑ったけど慣れたら思ったより楽しいな
まあまだ簡単なものしか作れんが
697
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 00:18:59.64 ID:0JA9h/0/(1/5) AAS
面白いタイトル教えて
アツマールかplicyでスマホタブレットでできるやつ
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 00:44:17.64 ID:A+Ii24Jg(1/4) AAS
MZの敵画像って人型や画面一杯の物が多くね?
普通のモンスターの画像が全然ない
820: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/11(水) 13:17:43.64 ID:pibIEF6T(2/5) AAS
キレイなマップを見やすいまま作る技能がない奴がやるからあんな結論になっただけで
キレイなマップを否定する結果じゃない
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 13:43:12.64 ID:Rp6qAGSu(4/5) AAS
紹介用のスクショも大事だな
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