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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 21:52:07.35 ID:h54+V50K >>227 https://dotup.org/uploda/dotup.org2277542.png.html あくまでも個人の趣味が入るからなんともだけど、自分でやったらこれぐらいの位置にするかなーっていう程度にほぼ同パーツで調整してみた 成人男性でシュッとさせるなら、パーツ位置は思いっきり離しても大丈夫だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/231
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 12:18:20.35 ID:AcwHVSML まあとりあえず2000以来という人や初心者は、 他人の作ったゲームの「物真似」もしくは「小改変」から初めてみるのが無難かなー といっても普通のフリゲやせは暗号化されてて開けないので 公式のサンプルゲームの中身を色々と弄ってみるとこから始めるのが良いと思う ・とりあえずここから公式のサンプルゲームをDLして解凍 https://tkool.jp/mz/download/ ・次に自分のツクールMZでなんでもいいから新規プロジェクトを作成 そのプロジェクト内の直下にある「game.rmmzproject」を さっき解凍したサンプルゲーム内のゲームの実行フォルダーがある「gamedata」へ放り込む ・MZ本体を起動して「ファイル」 → 「プロジェクトを開く」から、 そのサンプルゲームのgamedataフォルダー直下にあるだろう さっき放り込んだ「game.rmmzproject」を指定して開いてプロジェクトを開いてやればOK あとはそれのイベントを開いて中身を小改変してみたり、セリフを変えてみたりとか そういうところから始めていくのが初心者は無難かなー ※なお、当たり前のことだが、 サンプルゲームとはいえ、他人の作ったゲームを 勝手に改変改造したりしたやつをネット上では「絶対に公開しないように!」念のため あくまでチートとかと同じく、個人の楽しみやスキルアップのためだけに活用すること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/342
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 05:23:08.35 ID:Xut3V6X/ まぁ割とここの人が作ったのがどんなのか見てみたい欲は強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/707
908: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/13(金) 13:41:28.35 ID:tei87lOM >>904 キャラってグラの話しだろ 紹介サムネでダウンロードさせなきゃどうしようもないんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/908
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 17:19:34.35 ID:35Zgg0na それって30年前のテイルズやFFの話だろ? 「今の」テイルズやFFってブランドイメージだけで素人が作ってるオナニーゲームでしょ タイトルからテイルズやFFを外したら誰も買わないから付けてるだけの別物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/929
970: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/15(日) 01:17:19.35 ID:HLoOsl6o 会心の一撃のダメージが通常攻撃の10倍くらいになっててバランスとりにくいんだけどこれもプラグイン案件? MVではあるみたいだがMZではまだないのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/970
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