[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 09:09:34.11 ID:Z3E9Zm+T(1/3) AAS
MVの絵師はおまけ素材以外有能だったのに何か全体的にパッとしないよね
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 16:43:16.11 ID:JEOOyIEk(4/4) AAS
>>254
254(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 16:10:40.97 ID:rg+y1Omh(3/3) AAS
MVプラグイン使ってて、土壇場でエラー出たとしても
それまてのテストプレイでは政治用動作してた訳だから
そのエラーが出た原因と思われる機能は諦めて使わないようにすればいいだけ
その場合にはその該当プラグインを外す必要もない

さすがにエラー出るまでテストプレイしてないやつはいないだろうし
別にこういう話はツクールに限った話じゃなくて正規品に拘るか非正規品(用途外使用)まで許容するかって話じゃん
正規品が揃ってないなら見送るわって意見がそんなにおかしいの?
別に君が個人的にやる分には勝手だけど安定性重視、正規品至上主義を否定出来る程の意見じゃないでしょ
他人の褌で相撲を取る姿ははたから見ていて恥ずかしいよ
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 18:41:23.11 ID:JhFKiByb(1) AAS
RPGが批判されててホラゲ作ったら批判されないようになった作者、なんて下手すると特定できるんじゃね

俺の知る限りでは知らんけど
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 23:05:57.11 ID:aKJTCveh(1) AAS
家庭用ツクールの時みたいに誰にも公開しないのならともかく
アツマールだろうがふりーむだろうが作品公開するなら作品を評価されたいと思うのは当然の欲求だろ
だからもっとノウハウを身に付けて作品の質を上げたい、なんて当然の流れだし
ツクールに実力なんて必要ないだろ!、と顔真っ赤に水を差す人の方が理解出来ない
お蔵入りにするなり誰にも見向きもされない駄作を公開するなり好きにしろよ
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 07:22:45.11 ID:oYTNKCNw(1/3) AAS
そこそこ長い間この界隈にいるけど>>591
591(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 02:52:01.57 ID:bl4v/Fch(1) AAS
あのおかしいのは流石に素材屋のステマだろう
公式サイトで素材売ってる奴も中華の粗製乱造っぽいのがごろごろいるし
MZが失敗だったから素材も売れ行きが芳しくないんだろう
>>597
597(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 04:24:04.67 ID:AKAjKGt9(1) AAS
確かツクールMVでずっとsteam販売を目標にしていた人が先月遂に念願果たしたんだっけ
自分には無理だと卑下するのは勝手だけど他人まで同じだと決めつけないでほしいわ
腐った根性が移る
の人の事は全然知らないわ
なんやかんやでこの界隈の層も幅が広いもんだわ
レジェンドツクラー()とかあの辺りの層くらいしかあんまり詳しくなかったけど
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 04:43:29.11 ID:Zs8eTFAA(1) AAS
>>533
533(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 21:23:01.40 ID:vY0oQPEd(4/5) AAS
プラグインを学ぼうとしない、スクリプトを作れない、プログラムを組めない
そいつらには「向上心」がないといいますが「向上心」ってなんでしょうか?
そういった知識がない人でも使えるソフトが「ツクール」な訳でしょ?
家庭用ツクールを使ってる人、素材を買っている人、他人が作ったプラグインを使っている人は
「向上心がない」人間として劣っている存在なのでしょうかね?
そういう発言をする人はプログラマ板でも行った方がいいのではないでしょうか
ここは「ツクール使ってRPGを作る人」のスレですので
そいつらが劣ってるわけじゃない。自分ができない部分は、金で解決すればいいだけの話。ゲーム制作は結果が全てだから、制作の過程なんてあんまり関係ない。大多数のプレイヤーからしたら、ゲームが作者の完全自作か、金の力で作り上げてきたたかどうかなんて、どうでもいい。
頑張って自作しようが膨大な時間を費やしたわりに無価値が出来上がってたら、有意義とは言えないだろう。逆にプログラミングど素人でも、面白いゲームのアイデアがあって、出来ないところは、金で済ませることで価値のあるものを出してきたら、そっちのほうが評価は圧倒的に上。
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 23:36:05.11 ID:yX9oHkgL(5/5) AAS
なんだかんだ無意識にツクラーだけをターゲットにしてゲーム作ってる人が多い印象ある
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:15:44.11 ID:DdFqBiTg(2/5) AAS
>>856
856(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 19:09:27.76 ID:l14BJ7Xz(2/2) AAS
綺麗なマップ求めてフリゲDLするやつもいるっちゃあいるだろうが主流ではないだろうな
そこら辺の意識はツクラーとプレイヤーとの間で乖離があるな
まあ何が言いたいかつったら
好きに作りゃあいいのよフリゲなんてモンはよぉー
だからってデフォルト丸出しのゲームが求められてるというわけでもないけどな。
結局、ゲームの実際の面白さが重要なわけだから、やってみないとわからないということだ。マップが美しいゲームがあればそっちを選ぶ。
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 22:26:21.11 ID:MgsBwXgv(3/3) AAS
しかし実際問題ツクールのゲームだけ渡り歩いて遊んでる奴っておるんか?
俺はツクールゲームなんて知り合いが作った奴しか触らないから
どんなデフォ素材・フリー素材だろうがデフォBGM・フリーBGMだろうがそれが初見で終わるが
これもフリー素材!これはデフォ素材!ってケチつけてツクールゲーム回ってる奴って
かなりケツの穴が小さそうw
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