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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 16:50:10.47 ID:vscl+e3x >>828 というか、「mv系フリゲユーザー」の構成員がそもそも変なクレーム付ける層を多く含む理由が16ビットの思い出補正持ってるなんJとかvip、ニコニコ見る専とかの出身者多いから、と仮定すると見た目や音楽性に拘ることでその他世代や無料厨じゃない連中を呼び込める可能性があると思うが ただ、スーファミレベルに持って行くにしてもスーファミのカセットは6メガです。 6メガです。 一枚絵マップFHD3枚分です。 se1個もキツいレベルです。 そこで汎用素
材の使い回しがしたい訳ですが、タイルのマルチサイズでの透過レイヤー化がしたい! けど一枚絵とマップキャラ扱いグラとかでやると糞重くなる代わりにジンプかPhotoshopで一発なんだよなぁ というわけで、タイルやキャラサイズに自由度が有ればワンチャン webスクリプトベースなんだし表示サイズや判定絡みをcssで決められるようになれば・・ 音はSMF対応したところでブラウザ上での優先順位低くなってるだろうからデータ軽くてもロードが却って重くなるのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/833
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