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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 16:14:26.36 ID:WDUSW1Vh 魔法ではなく息を反射する技(DQの追い風みたいな奴)作りたいんですがこれはプラグイン無しでは作れませんか? MVにあった反撃拡張 - CounterExtend.jsというのは動きませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 16:24:03.47 ID:49JdSTck FTKR_SkillCounterでいけます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 16:58:04.48 ID:WDUSW1Vh ありがとうございます 帰宅したら試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 18:53:12.02 ID:8Jt1VfuT 質問です まずは画像を見て欲しい https://i.imgur.com/tnGhcMH.png 半歩プラグインを使ってタルの後ろに下半身が隠れるように考えていて Aはキャラクターが上レイヤー状態なので問題ないとして Bが思うようにならないので、通行設定☆のCを用意し、合わせることでDの状態にできてるのだけど この通行設定☆状態のタル上半分画像をどう呼称すればいいのか分からない どこかで似たようなブツを何とか〜と呼んでた記憶はあるのだけど、どこだったのか誰だったのか何だったのか全く思い出せなくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 20:10:40.89 ID:WDUSW1Vh >>882 MV用のようですがMZでも理想通りの挙動で動きました ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:12:13.66 ID:DdFqBiTg マップの美しさに拘る作者が増えたの、無名作者のデフォ丸出しで糞広いゲームだとまずダウンロードされないから。 そういうデフォ臭を消していくことによって、他のデフォ丸出し作者に差をつけようとしてるだけ。 プレイヤー側からしたら、マップの美しさだけを求めてるわけじゃないが、地雷を掴まされた経験は見た目デフォが圧倒的に多いので、デフォで無駄に広いゲームとマップが洗練されてそうなゲームがあったら後者が選ばれる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:15:44.11 ID:DdFqBiTg >>856 だからってデフォルト丸出しのゲームが求められてるというわけでもないけどな。 結局、ゲームの実際の面白さが重要なわけだから、やってみないとわからないということだ。マップが美しいゲームがあればそっちを選ぶ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:17:06.01 ID:DdFqBiTg >>860 そりゃそうだが、マップが良いことに越したことはない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:23:28.46 ID:DdFqBiTg >>861 ゲームボーイ風でも美しいマップは作れるだろ。 >>862 その通り。 >>864 そう。当時とは状況が違って、今はアプリでゲームは手軽に遊べるようななったから、ツクール系には手を出されなくなった。 だからこそマップの美しさは重要だよ。デフォ丸出しで美しくないゲームは、まずダウンロードされないから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:26:55.53 ID:DdFqBiTg >>866 プレイヤーの心に最初に響かせられるのは綺麗グラフィックだからな。ストーリーとかをいくら拘っても、数行の粗筋でしか訴えることはできんから。グラフィックに力をいれるのは利にかなってること。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:40:53.93 ID:S73wyzTW 今は広告をいっぱい出せるゲームがプレイされる時代だから当初のように無名個人が一発当てるってのはほぼ不可能だよ それらゲームを真似しても無駄 凡ゲー程度のマップでも遊ばれたのは昔の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:48:53.98 ID:S73wyzTW 個人はどこかに宣伝してもらうしかない よ そのためにはクオリティを上げていくしかないんじゃないか? 凡ゲー程度のマップなら他がよっぽど優れてないと厳しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:48:56.38 ID:Vq7RleTb 全年齢とエロではまた事情が変わるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 11:00:55.16 ID:CeB0Q0EB なんか一気に連レスしてる奴がいるんだけど怖いな そんなにマップやグラフィックの事を否定されて悔しいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 11:02:26.91 ID:Rp6qAGSu マップよりキャラグラや立ち絵じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 11:10:39.80 ID:w7ILGpOh マップなんてゲームのルール次第では作る必要すらないわけだしなそもそも なんか絶対的な評価基準の如く語ってる人がチラホラいるが視野狭すぎやせんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/896
897: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/13(金) 11:20:58.19 ID:U02haOxK マップの作りこみなんて飾りでゲームの面白さが全て、とか言って作ってるヤツのゲームが面白いなら文句はないがそんなこともないからな マップが普通でも構わんがマップがいいかげんな奴はほかもいいかげんな率高いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 11:21:53.12 ID:GlcY42Tm >>897 そう思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 11:25:46.41 ID:+YB0vqmX 素人が一番勝負できる部分はキャラだろ マップとかいくら拘ったところで上には上がいるよw だから素人はまずキャラに注力するべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 11:32:27.06 ID:+YB0vqmX >>890 キャラだろw 個人でグラフィック頑張ってもたかが知れてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 11:34:06.60 ID:+YB0vqmX >>886 それキャラを作った上だろ キャラがゴミでマップだけ頑張ってる変態とか見たことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 11:35:20.54 ID:Rp6qAGSu 立ち絵>無ければ顔グラ>マップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 11:49:48.46 ID:hCGntyRS シナリオは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/903
904: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/13(金) 12:03:20.50 ID:U02haOxK キャラが立ってる方がマップなんぞより重要だというのはわかる が素人が頑張って立てようとすればするほど猛烈に気持ち悪いキャラが出来て 鬱陶しい掛け合いばっかになるパターンがあまりにも多いんだよなぁ ないほうがはるかにマシ、ってやつ それともキャラっていうのもグラフィックの話か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 12:05:59.98 ID:Rp6qAGSu 絵が好みかどうかは重要だなー 鬼滅とかも絵が好きじゃ無いから見てないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/905
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