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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 13:35:40.62 ID:sQIJboI/ なんか定期的にマウントじじい(仮)にマウントを取りたがる荒らしが現れるよね 誰に、どのレスに対して言ってるのかも不明瞭だし発狂ポイントがよく分からん 年上の誰かを憎悪してるんだろうなっていうのは伝わってくるけどこの人こそ製作者なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 13:47:33.70 ID:dtyQhAm5 ここで聞いて良いのかわからないんですが MVのプラグインって複数のプラグインで同じ処理が被ってても動作遅くなったりしないですか? ウィンドウサイズ1200にするプラグインと1100にするプラグインが混在する環境なんですが 最初に上書きやら何やらで結果的に下のプラグインが読み込まれてそれ以降上の処理は無視されるって理解なんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 14:00:10.12 ID:49JdSTck 体感できない程度には遅くなると思う 上の方のプラグインでウィンドウ調整してる場所がわかるのならその部分コメントアウトしちゃえば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 14:06:37.28 ID:QFvafssL 一生遊ばれねえんだから 素材そのままでも遊ばれてるツクールの方がお前らより数段格上なわけよ なんで生きてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 14:21:49.95 ID:ZgLWODqk 本人は気づいてないみたい おじおじ言ってるのそいつだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 14:22:00.58 ID:CqheO3v7 >>874 処理内容を見ない事には一概には言えない 普通に考えればゲーム起動時のプラグイン読み込みタイミングに若干余計な負荷が掛かる程度だけど 処理の軽重よりも競合に拠る不測のトラブルの方が気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 15:05:03.28 ID:/qPXGj/n Win10の1903や1909のの環境の人で エクスプローラー上で、 oggファイルが削除されない、移動できない、リネームできない って症状の人いないかな? どうやらMS Edge上でoggを鳴らす用の 「Webメディア拡張機能:Web Media Extensions」というのがこの症状の要因らしい 幸い対処法があるようなので、 もしこの症状が手出る人は以下の方法試してみるといいよ ・スタートメニューを右クリックから WindowsPowerShellを管理者モードで起動する ・PowerShelではコマンドのコピペが可能なので以下をコピペで貼り付けて実行する Get-AppxPackage *Microsoft.WebMediaExtensions* | remove-appxpackage ・これで原因となってるWebメディア拡張機能がアンインストールされる ・最後に念の為PC再起動して完了 自分はこれをしたら症状の改善がみられただけでなく、 ユーザープロジェクト内のサウンド関係のフォルダ内のoggの読み込み速度が劇的に改善した ちなみに最新の20H2とかでこの症状がどうなってるのかは知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 15:20:54.76 ID:0V13rTRv >>876 そら無理してツクールに見えないようにしてますし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 16:14:26.36 ID:WDUSW1Vh 魔法ではなく息を反射する技(DQの追い風みたいな奴)作りたいんですがこれはプラグイン無しでは作れませんか? MVにあった反撃拡張 - CounterExtend.jsというのは動きませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 16:24:03.47 ID:49JdSTck FTKR_SkillCounterでいけます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 16:58:04.48 ID:WDUSW1Vh ありがとうございます 帰宅したら試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 18:53:12.02 ID:8Jt1VfuT 質問です まずは画像を見て欲しい https://i.imgur.com/tnGhcMH.png 半歩プラグインを使ってタルの後ろに下半身が隠れるように考えていて Aはキャラクターが上レイヤー状態なので問題ないとして Bが思うようにならないので、通行設定☆のCを用意し、合わせることでDの状態にできてるのだけど この通行設定☆状態のタル上半分画像をどう呼称すればいいのか分からない どこかで似たようなブツを何とか〜と呼んでた記憶はあるのだけど、どこだったのか誰だったのか何だったのか全く思い出せなくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 20:10:40.89 ID:WDUSW1Vh >>882 MV用のようですがMZでも理想通りの挙動で動きました ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:12:13.66 ID:DdFqBiTg マップの美しさに拘る作者が増えたの、無名作者のデフォ丸出しで糞広いゲームだとまずダウンロードされないから。 そういうデフォ臭を消していくことによって、他のデフォ丸出し作者に差をつけようとしてるだけ。 プレイヤー側からしたら、マップの美しさだけを求めてるわけじゃないが、地雷を掴まされた経験は見た目デフォが圧倒的に多いので、デフォで無駄に広いゲームとマップが洗練されてそうなゲームがあったら後者が選ばれる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:15:44.11 ID:DdFqBiTg >>856 だからってデフォルト丸出しのゲームが求められてるというわけでもないけどな。 結局、ゲームの実際の面白さが重要なわけだから、やってみないとわからないということだ。マップが美しいゲームがあればそっちを選ぶ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:17:06.01 ID:DdFqBiTg >>860 そりゃそうだが、マップが良いことに越したことはない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:23:28.46 ID:DdFqBiTg >>861 ゲームボーイ風でも美しいマップは作れるだろ。 >>862 その通り。 >>864 そう。当時とは状況が違って、今はアプリでゲームは手軽に遊べるようななったから、ツクール系には手を出されなくなった。 だからこそマップの美しさは重要だよ。デフォ丸出しで美しくないゲームは、まずダウンロードされないから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:26:55.53 ID:DdFqBiTg >>866 プレイヤーの心に最初に響かせられるのは綺麗グラフィックだからな。ストーリーとかをいくら拘っても、数行の粗筋でしか訴えることはできんから。グラフィックに力をいれるのは利にかなってること。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:40:53.93 ID:S73wyzTW 今は広告をいっぱい出せるゲームがプレイされる時代だから当初のように無名個人が一発当てるってのはほぼ不可能だよ それらゲームを真似しても無駄 凡ゲー程度のマップでも遊ばれたのは昔の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:48:53.98 ID:S73wyzTW 個人はどこかに宣伝してもらうしかない よ そのためにはクオリティを上げていくしかないんじゃないか? 凡ゲー程度のマップなら他がよっぽど優れてないと厳しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:48:56.38 ID:Vq7RleTb 全年齢とエロではまた事情が変わるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 11:00:55.16 ID:CeB0Q0EB なんか一気に連レスしてる奴がいるんだけど怖いな そんなにマップやグラフィックの事を否定されて悔しいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 11:02:26.91 ID:Rp6qAGSu マップよりキャラグラや立ち絵じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 11:10:39.80 ID:w7ILGpOh マップなんてゲームのルール次第では作る必要すらないわけだしなそもそも なんか絶対的な評価基準の如く語ってる人がチラホラいるが視野狭すぎやせんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/896
897: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/13(金) 11:20:58.19 ID:U02haOxK マップの作りこみなんて飾りでゲームの面白さが全て、とか言って作ってるヤツのゲームが面白いなら文句はないがそんなこともないからな マップが普通でも構わんがマップがいいかげんな奴はほかもいいかげんな率高いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/897
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