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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 01:12:33.32 ID:Hk3RX1N8 >>49 MZ買った時にMVから流用できないかと思って 真っ先に比較してみたんだが SV素材はMVとMZで結構ポーズが変わってるし TV素材もよく見ると腕の角度とか変わっていたりする まあMVのジェネレータで作ったキャラが MZで使えない事は無いだろうから MZのジェネレータに固執しないほうがいいのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 01:24:49.45 ID:TjVPFkkc 公式素材、萌えキャラにしろとは言わんが微妙にブサイクだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 01:26:05.72 ID:rY6NR7pl 1つのジェネレータの中にはMV,MZ仕様のパーツは共存できないけど、ジェネレータから生成したキャラチップはMV ,MZ混在でも違和感ないし、キャラのバリエーション増やす意味でも持っておいて損はない気がす>MV素材 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 01:27:59.70 ID:rY6NR7pl >>51 目が気に入らないから直して使ってるわ 目だけでだいぶ印象変わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 01:30:17.00 ID:7uVflQSV MZで敵作ろうとしたら○○god.PNGみたいなボスクラスの画像ばかり入ってて スライムやスケルトンやクロウラーといった定番雑魚の画像が見つからないんだが 敵画像選ぶフォルダ選ぶ場所間違ってたりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 09:45:18.33 ID:K0vwRhzc >>46 データ容量は圧縮のおかげで大して増えないけど 表示するのに使用するメモリは透明部分も含めて画像のサイズの分だけ確保しちゃうよ 処理負荷の点ではむやみに大きい画像を使わない配慮はあってもよいかもしれぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 10:11:44.76 ID:rW4oFdzy きらびやかなボスキャラを描きたい気持ちはよくわかるけど、 庶民が求めてるのは大量の地味な雑魚キャラなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 13:40:05.99 ID:hLLp01J5 MZのキャラクターチップ素体は目がきもい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 14:22:10.18 ID:0KV32NAB キャラチップはマジマジと見ないから別にいいんだけど顔グラが気にいらない なんか正気が感じられないというか ホラーに出てくる人形の瞳みたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 14:22:45.16 ID:v8Rf6xpX 蝋人形 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 14:57:04.67 ID:aSlv5gNe カーソルで選択中のスキルとかアイテムを変数に入れる方法ってスクリプト書くしかないんか 検索してもそれっぽいの出ないし困ったンゴ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 15:53:13.68 ID:A+YthOoh 直前に使用したアイテムやスキルのIDだったら変数で取得できるけど カーソルが指してるコマンド等をリアルタイムで取得する必要があるならスクリプト頼みかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 17:02:34.83 ID:0KV32NAB そこ気を付けないとカーソル合わせてる間ずっと変数更新され続けることある 低スペなら負荷で落ちるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 17:35:32.49 ID:TjVPFkkc そういう常時監視系ってオンラインで遊ぶサイトにうpした場合凄く重くなってゲームにならなくない? プラグイン複数使用する事すら重さを考えると怖いんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 17:38:13.61 ID:KO/xG02k 初回とキー入力有った瞬間だけ監視にするとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 19:28:28.24 ID:/OjSiPUM 1人でイラストもrpg部分もって思ってたより大変だなあ やりこみたくさんの作りだからプレイヤーさんにできるだけ楽しんでもらえるといいな 頑張るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 19:29:54.52 ID:4MZ6L56l 低スペの事まで考えてたら何も作れなくなるから自分の環境で動いてればいいやと思う事にしてる 多少カクついてもそれで有利不利になるような内容じゃねえしな俺のは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 20:28:25.52 ID:NxjUvZDh >>55 昔買ったMV製のエロゲで、モンスターもSVキャラも色数少ないドット絵製だからファイル容量は低いんだけど 迫力ある異形とのバトルを意識したのか雑魚敵でもとにかくサイズがデカくて、中には画面内に全身像が収まりきらない奴までいるのに 使用されている画像内ではご丁寧にはみ出る箇所までしっかり描かれて縦横共に1000超えてるっていうのがあって そのデカい雑魚を攻撃対象に選択する際の明滅演出や、倒した際に明滅しながら沈んでいくって演出で 毎度PC
(確かメモリ4GB)が数分間固まってたのを思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 20:39:51.81 ID:Xi4IaAsB 思い出すな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 20:53:48.97 ID:TjVPFkkc 数分以内に抜き終わればセーフなんやろ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 21:01:41.28 ID:A+YthOoh 正直メモリ4G程度じゃそもそもMZのエディタの動作もあやしいからな…w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/02(金) 21:45:09.63 ID:XH9PcCq5 フリゲならともかくメモリ4Gのパソコンでよく金払ってゲーム買おうとしたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 21:48:27.38 ID:1Hg+BHhM 昔って言ってるし、4Gで処理落ちする同人ゲーと言うのもまた問題がないとは言い切れないと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 22:16:23.63 ID:NxjUvZDh 俺のPCではそれまでにプレイしたMV製ゲームはフリゲも有償作品も問題なく動いてたし 公開されてるゲーム画面のスクショで見た感じ戦闘画面はデフォそのままで エロシーンは静止画のみでムービーも無いっぽかったから普通にいけるだろと油断したんだよw 結局数回雑魚と戦った時点で心が折れてエロシーンに到達しないままプレイ断念した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 22:21:46.66 ID:NxjUvZDh 連投すまん、さすがに8GBでツクール製のゲームが固まらんだろうと思って記憶を頼りに4GBって書いたけど 今ちゃんと調べてみたら8GBあったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/74
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