[過去ログ]
RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/06(金) 15:25:29.87 ID:YyCy59Mq 説明不足で申し訳ないw 身バレしそうな感じなので伏せておきたい事が多々あって上手く言えなかった ありがとうございます参考にします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/07(土) 01:55:19.64 ID:tl+Cc4iz アニメーションの自作最初は少し戸惑ったけど慣れたら思ったより楽しいな まあまだ簡単なものしか作れんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/07(土) 01:58:17.19 ID:dt/Ll0Ue 回転する矢印みたいなアニメーションもMZのパーティクル?で作れるんかいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/07(土) 07:05:15.97 ID:tl+Cc4iz 回転する矢印ってのがよく分からんがEffekseerを使いこなせば並大抵のアニメは作れると思う 少なくとも前作よりは確実に自由度は高くなってるよ まあその分使いこなすにも時間がかかるけどねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/07(土) 19:55:01.19 ID:AZNy2coW 敵の敏捷性を1Tだけ下げるスキルを作りたいのですが行動順序が次のターンからしか反映されないので1Tだけ下げても意味ないんだけどこれって直せますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 00:18:59.64 ID:0JA9h/0/ 面白いタイトル教えて アツマールかplicyでスマホタブレットでできるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 00:22:49.72 ID:0JA9h/0/ つーかお前らの作ったタイトル教えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 00:27:16.05 ID:x4Xobl8q 牛 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 00:41:29.94 ID:60PPCdkI 知人が作った2000ゲーに触発されてMZ買ったんだが環境整えるためのプラグイン作りしかしてないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 00:44:50.82 ID:Yhoct0j2 >>697 変なのやるくらいなら公式からサ゜ンプルゲームのウェスプラウ戦記でもやってた方がいいかも まだこの段階ではって話だけど それにサンプルゲームは暗号化されてないから中身覗けるし、 プラグイン追加したりとかの改造もやり放題。(もちろんネット上で公開は絶対NG) とりあえずサンプルゲームのgamedataフォルダー内に、他のユーザープロジェクト内から game.rmmzprojectファイルをコピー移動させてMZ本体で開いてみるのがおすすめ http://mevius.5ch.n
et/test/read.cgi/gamedev/1601141661/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 00:55:17.55 ID:0JA9h/0/ >>701 お前の 作品 やらせろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 01:15:21.73 ID:Cz+JeF59 ヤラせろとか卑猥な奴だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 01:21:52.75 ID:wPkP7YIP タイルセットの改変作業やってるんだがMVと同じでかなり適当な作りしてるな 48x48からはみ出たドットが隣の透過部分に侵食したりとか作りが本当に雑すぎて泣ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 01:43:53.43 ID:+m7jXwt6 MZは無駄に気を利かしてタイルセット画像の容量を軽量化してくれたみたいだけど よっぽど雑な方法で処理したのか変な風に減色されて画質ガビガビに劣化してるやつあるよな 赤い壁紙とか赤いテーブルクロスの机とかタオルケットとかベッドあたりが顕著 そういう所は必要だったら自分でやるから余計なことせずまずは高画質なやつをくれ そんで軽量化版が必要な方はこっちをどうぞっていって別で配れ なにが悲しくてデフォルトで劣化版を押し付けられなきゃいけないんだよ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 03:35:19.17 ID:d0/G3+Fo 俺が作ったゲーム、ふりーむでDL出来るんだぜ! って言いたいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 05:23:08.35 ID:Xut3V6X/ まぁ割とここの人が作ったのがどんなのか見てみたい欲は強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 06:54:40.08 ID:Cz+JeF59 高画質だと容量デカくて容量小さくすれば画質が酷くなるか… VXace以前のタイルセットって何気にその辺きちんとバランス良く作られてたんやなぁって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 07:18:11.70 ID:CZL2CM4g Iconsetの画質が悪すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 07:32:55.68 ID:wPkP7YIP 画質が悪いってグラデーションなどが荒いって事なんかな 妙にギラついた色数を増やしすぎてる感はある 単体で見ればそうじゃないかもしれないがアイコンセットで見たらMVの方が良いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 07:36:25.78 ID:Qjztc4h1 画像ファイルのサイズなんてタカが知れてるけどな MVの初期はBGMファイルのサイズが酷かった 1ファイル4MB前後+同じ内容のm4aファイルの同梱も必須+未使用ファイルの自動削除は未実装 MZとビットレート同じに見えるけどなんでMVのoggファイルあんなに重かったんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 08:02:33.56 ID:Cz+JeF59 確かにBGMはアホほど容量大きかったな 圧縮とかそういう一切やってないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 11:26:42.43 ID:0JA9h/0/ お前らごちゃごちゃ講釈タレてるけどツクールって全然盛り上がってねえよな YouTube見ても池沼みたいな放送しかないしホンマ閉じコンやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 12:20:12.24 ID:0oVYSm88 じゃあおまえが盛り上げろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 12:22:52.18 ID:48vXaJgj 僕の肛門も盛り上がりそうです!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 12:30:09.44 ID:ylIpooJr VXスレの頃は自作品の晒し多かったよな スレも平和で他の作者の作品もテストプレイ出来て楽しかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/716
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 286 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s