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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 09:16:14.29 ID:PJHhEoAO 常人はtwitterに活動の場を移行してるからな いまどき匿名掲示板(笑)専門で張り付いてるのは、 フォロワーがまともにつかない残念おじさんだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 09:29:00.71 ID:pXrFr1a2 まともな人間は他人を妬んで努力を否定する負け犬の傷の舐め合いに近寄ろうとは思わないわ 旧ツクールMVスレはその末期症状の末に誰もスレを建てなくなって自然消滅した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 09:44:17.36 ID:oYTNKCNw MZのアニメーションを自作してる人いる? MVまではピクチャ方式だったから手軽に自作できたけどMZからは3D仕様だから上手く自作ができない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 11:47:55.86 ID:b7bZvtgW >>601 おかしいおかしくないの話じゃなくてそういう所だなあと そりゃ誰でもある程度他人の目は気にするでしょ なんでもかんでも気にするのはさすがに変だと思うけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/607
608: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/02(月) 13:45:51.90 ID:LfRq4ZH1 反撃って物理・魔法・必中の中から物理の時絶対判定されるけど反撃不可能にするには魔法か必中の属性にするしかない? 弓攻撃(物理属性)に反撃できないようにしたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/608
609: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/02(月) 14:06:44.82 ID:LfRq4ZH1 あ、あと炎の息みたいな技を魔法判定にしてると マホトーン(仮)で息を封印されてしまうんだけど こっちは上と逆に必中判定にするしかない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 14:10:58.84 ID:b7bZvtgW 必中だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 14:17:38.17 ID:oYTNKCNw ただ必中判定だと確か物理、魔法のダメージ率が適用されなかったような気が MZではもう直ってるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 14:36:24.59 ID:7OUDlyxQ そこ軽減させたいなら属性利用するしかないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/612
613: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/02(月) 20:58:52.89 ID:LfRq4ZH1 今試したんですが必中の技にミス確率つけると外れた時に「効果が無かった」系のメッセになっちゃうんですね かといってこのメッセを変えると効果が無かった技や魔法の時も変えたメッセになっちゃうから変えづらい・・・ 魔法扱いにすると魔法封じの技で使えなくなっちゃうのと同時に魔法反射系で跳ね返されちゃうという・・・ なにかいい方法ないですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/613
614: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/02(月) 22:12:32.93 ID:LfRq4ZH1 MV用の反撃無効スキルプラグインに@target MZつけて試したら そのまま動いた感じなのでそっちで代用しようと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/614
615: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/02(月) 23:50:27.28 ID:0F0CBp3M @target MZ なんてつけないほうがいいんじゃね 警告が出るだけでなくても動くし きちんと検証したり、中身が理解できていて MZ 用として問題ない確信がないなら警告出るほうがありがたいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/615
616: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/02(月) 23:56:10.84 ID:LfRq4ZH1 そうなんですか つけないとエラーメッセージが表示されるのでつけないとダメかと思ってました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 01:23:35.40 ID:SOjqqpqZ ゲームを作ってる時にしか使わない理由だかで敢えてつけてないプラグインもあったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 01:27:48.12 ID:CTOxiMxO テストプレイと同時に起動して状態見ながら場合によってはエラー吐くってやつだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 02:52:29.99 ID:0xN8sKHd だからさー、あれだけ春に大々的に、次サムスンでしょみたいな雰囲気ぶち壊して 次は「TSMC!」「TSMC!」と革ジャンみずから一気にまくしたてて大々的にアピールしたのに なぜ土壇場になって、よりにもよって糞サム8になんてしたんだよ革ジャン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 02:53:12.90 ID:0xN8sKHd すまん、誤爆した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 09:15:25.93 ID:ioX+fhn/ サムライ8のステマはNG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 09:48:55.71 ID:2MqUrrJ3 頭を下げて詫びる姿 オレにとっては一番ツクラーらしく見えるよ フリーやらシェアやら色々プレイしたらめちゃ参考になるね rpg方面のUIとか悩んじゃって進まなかったんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 11:12:54.96 ID:uyj49Pj7 おまえらどんどん質問しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 11:29:40.29 ID:kYCST/AN 初体験は何歳ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 12:19:47.73 ID:ioX+fhn/ 妄想マウントマンしたらばの方にも湧いてんじゃん ツクラーの作者挙げろみたいな事言ってるしやっぱ特定が目的なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 12:39:53.54 ID:SOjqqpqZ 思ったことを言ってるだけなのに あそこまで問い詰めるとかガイジじゃないかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 14:06:04.66 ID:uyj49Pj7 自分の名前あげてもらいたい構ってちゃん何だろうな・・・ 誰もお前のことしらないから・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 14:10:39.21 ID:Le3yso89 質問いいかな ツクールで作ったゲームのフォントサイズじゃなくて ツクールのツール自体のフォントサイズを変更したいんだけどどうやったら変更できる? モニタ大きいのに変えたらマップ名とかめっちゃ小さくなって見えにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/628
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