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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 23:12:10.41 ID:8Latshzj しかし、成功するには、暖炉の位置をしっかり決めないとダメらしいぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 23:42:24.40 ID:IAdwZeFo まあDQに憧れてる素人がDQのシステムに流行の転生物wや異世界物wを乗せた渾身の長編wを作ったところで 99.9%はその他の転生物wや異世界物wに埋もれて日の目を見ないだろうけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 00:11:02.08 ID:HeAJWPph 今は鬼滅なんだよ 美形戦士たちが日本刀で悪をバッサバッサやるだけで爆売れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 00:11:39.62 ID:QIBSQKOM 鬼殺隊員「くっ…殺せ!」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 02:39:35.70 ID:HeAJWPph 半素人の素材屋に金払って素材作ってもらってツクールで人生一発逆転って妄想してる奴が怖い それだけ行動力あるならとっくに人生成功してるよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 02:52:01.57 ID:bl4v/Fch あのおかしいのは流石に素材屋のステマだろう 公式サイトで素材売ってる奴も中華の粗製乱造っぽいのがごろごろいるし MZが失敗だったから素材も売れ行きが芳しくないんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 03:08:05.01 ID:0KzLxaxI ツクールを作り込む=金儲けが目的に決まってる=人生一発逆転を狙ってる の三段論法を当然のように語ってる奴の方がパラノイアだろ…糖質な奴ほど被害妄想が酷い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 03:17:21.55 ID:0KzLxaxI 良い物を作りたい。だから勉強する→わかる 制作作業が楽しいだけ。だからてきとーでいい→まぁわかる 勉強なんかしたくない。でも他人からちやほやされたい→甘ったれんなハゲ なんか三番目の性根が見える奴がちらほらいて生理的に受け付けないわ 成功する為に頑張ってる人を貶してる姿もその裏返しにしか見えない。ゴミみてぇな奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 03:22:19.74 ID:TjixmVid ロジハラやめろ また面倒臭い人が火病を起こすぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 03:33:08.51 ID:w2b4Z2sU 20年以上前からPC版ツクールは一般公開までがワンセットだからな 「俺、他人の目なんか気にしねぇし。作りたいものを作ってるだけだし」って奴の方が厨二臭くて痛々しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 03:40:18.65 ID:TjixmVid そもそも他人の目を気にしないような浮世離れした性格ならこんなスレを見ているはずがないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 04:24:04.67 ID:AKAjKGt9 確かツクールMVでずっとsteam販売を目標にしていた人が先月遂に念願果たしたんだっけ 自分には無理だと卑下するのは勝手だけど他人まで同じだと決めつけないでほしいわ 腐った根性が移る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 04:29:38.74 ID:QIBSQKOM >>581>>584 開発者にセンスがないとかの話じゃないんだよ ツクラーぞれ好みの問題で全てに対応なんかできないから48x48の中にきっちり収まる規格で素材が作られてるだけ 気になる部分があれば各々で素材を改変したり新しいものを作ったりする前提なんだよ 仮に24pixずらしたものを素材として収録してしまったら、PNG画像1枚あたりに収録できるオブジェ等の数は減ってしまう 比較的容易に調整しやすいよう分かりやすいように素材は作られてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 04:57:01.55 ID:qNJ3Zn3v >>581 逆に考えれば素材のドットをたった24pixel動かすだけで他の既存作品と差を付けられるってことやね まぁそれをやったところで「おっ、この作者は暖炉の位置をちゃんと24pixelずらしてるじゃあないか。やるねぇ!」 とか思う人がこの世にどれだけ居るのかを考えたら大体の人がそのまま使ってる理由も分かると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 04:59:20.26 ID:b7bZvtgW >>595 他人の目を気にして当然とか他の作者の足を引っ張って当然とか そうして生きてきた人が普通にいるのがこの界隈すねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 05:11:16.72 ID:0KzLxaxI >>600 後者はともかく前者の何がおかしいんだ? クリエイターが多かれ少なかれ承認欲求や自己顕示欲を持つなんて当たり前 DL数が伸びたら嬉しいし感想貰ったらありがとうって言うよ。完全に自己完結している人の方が稀でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 05:43:22.50 ID:GU+RZ+0P モングラ素材ってサイト閉鎖、更新停止が多くて今から集めるの難しいな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 07:22:45.11 ID:oYTNKCNw そこそこ長い間この界隈にいるけど>>591や>>597の人の事は全然知らないわ なんやかんやでこの界隈の層も幅が広いもんだわ レジェンドツクラー()とかあの辺りの層くらいしかあんまり詳しくなかったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 09:16:14.29 ID:PJHhEoAO 常人はtwitterに活動の場を移行してるからな いまどき匿名掲示板(笑)専門で張り付いてるのは、 フォロワーがまともにつかない残念おじさんだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 09:29:00.71 ID:pXrFr1a2 まともな人間は他人を妬んで努力を否定する負け犬の傷の舐め合いに近寄ろうとは思わないわ 旧ツクールMVスレはその末期症状の末に誰もスレを建てなくなって自然消滅した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 09:44:17.36 ID:oYTNKCNw MZのアニメーションを自作してる人いる? MVまではピクチャ方式だったから手軽に自作できたけどMZからは3D仕様だから上手く自作ができない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 11:47:55.86 ID:b7bZvtgW >>601 おかしいおかしくないの話じゃなくてそういう所だなあと そりゃ誰でもある程度他人の目は気にするでしょ なんでもかんでも気にするのはさすがに変だと思うけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/607
608: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/02(月) 13:45:51.90 ID:LfRq4ZH1 反撃って物理・魔法・必中の中から物理の時絶対判定されるけど反撃不可能にするには魔法か必中の属性にするしかない? 弓攻撃(物理属性)に反撃できないようにしたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/608
609: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/02(月) 14:06:44.82 ID:LfRq4ZH1 あ、あと炎の息みたいな技を魔法判定にしてると マホトーン(仮)で息を封印されてしまうんだけど こっちは上と逆に必中判定にするしかない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 14:10:58.84 ID:b7bZvtgW 必中だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/610
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