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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 21:40:55.02 ID:vNyrt9pV >>533 あげあし取るようで悪いがスレタイと>>1をよく読め ここはRPGツクールMZについて語るスレでツクール使ってRPGを作る人のスレじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/31(土) 22:08:10.90 ID:nWqK+HI6 プラグインを作ろうとしない、学ぼうとしない、理解しようとしないことを向上心がないとは思わないけどな イベントコマンドすらまともに見もしないでプラグインがないと何もできない、まで行くとアレだが ツクールである以上、プラグインはあくまでおまけなんだから ツールの標準機能を使い倒しているだけでも向上心を評価していいと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 22:59:51.00 ID:P412u4n5 >>536 普通のモンスターはMVに入ってんだからいらんやろ MZはMVのバージョンアップ版なんだし ん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 23:36:27.51 ID:Hth9sZO9 >>524 認証が無かったから割れが多かったのではなく 2000体験版の制約がイベントやデータベース項目を初期値から増やせないという程度のものだったから 予め増やしたサンプルプロジェクトを用意すれば体験版でもほぼ製品版同様に使えたってのが実情 プロジェクトの暗号化なんてまだ無かったしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 00:36:23.40 ID:u9jWApPU >>530 ツクールって誰でも簡単に作れるってのが売りだろ 勝手にハードル上げすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 00:43:59.19 ID:Mmt09fyI >>536 モッは予約でMV無料で配ってたの知らない馬鹿なの? ちなみに公式番のはバンドル版掃討だから素材はかなりあるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 01:13:54.06 ID:NTOFyT5i >>541 誰でも簡単にRPGを完成させられるけど 他人がプレイして面白い作品を作れるとも、自分の思い通りの作品が作れるとも言っていない それこそ拡大解釈するもんじゃないよ。その辺の素人にツクール渡して暇を潰せる代物を作れたら苦労しないわ 他人から評価されるものを作ろうと思ったら、積み重ねてきたノウハウが物を言うなんて当然 スクリプトに限らず、ドット絵にせよ作曲にせよシナリオ技法にせよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/16011
41661/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 01:24:31.64 ID:TyjygvOU まーたおかしな流れになってきたなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 01:39:56.39 ID:rIhE6Ncd そもそも完成させられずに挫折するって層だって結構いるからな 昔素材屋やっててメールや拍手から届いた結構な数のリクエストに応えてきたけど リクエストしてきた中でその後完成させた姿を見たのなんて多分片手で数えられるくらいだし 素材渡した数日後にゲ製なんて報われないクソ趣味やってられるか!って吐き捨てて消えていった奴もいる 暇だから応えはするけどどうせこの素材が日の目を見ることはないんだろうなって思いながらやってた http://mevius.5ch.net/tes
t/read.cgi/gamedev/1601141661/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 02:03:45.18 ID:Mop7A7IM 何の取り柄もない人間がツクールでいきなり大ヒット神ゲーなんか作れる訳ないじゃん クオリティアップする為には知識や技術が要求されるなんてそんなに喰いつくような話なの? 動画投稿やイラストもそうだしツクール制作も例外じゃないだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 02:07:46.46 ID:IAdwZeFo ツクールでマジになってる奴が顔真っ赤でマウント取ろうとしてて怖い どんだけツクールに人生かけてんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 02:59:34.84 ID:wctCqcut いやツクールその気になればわりと人生掛けれるぞ やろうと思えば金にもなる そしてそうなるには上の皆さんのようにある程度の職人根性で頑張ることが必要になるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 03:18:20.99 ID:9zMVIWPp ツクール製のゲームで儲かってそうなのエロゲかホラーしかないけどな RPGツクールとは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 03:40:10.20 ID:9nQ8oExK 有名なところでOneShot,LISA: The Painful,To the Moon ふしぎの城のヘレンですら$1.99で50,000-100,000売れてるらしい(steamspy調べ) steam販売手順が確立すれば非エロでもいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 06:56:41.09 ID:ffTX7R06 約1000万円かよ。それで食ってくにはちょっと厳しいな。一年に一本コンスタントにリリースできるならあるいは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 07:07:59.64 ID:hSR5OjTk >>520 あれはもうツクールの闇の中の闇って感じだったな 一応ここはまだ比較的まともだけどいつ私怨だらけのひどいレスの嵐になるかは時間の問題よ ツクールって手軽に手を出せる分他人に嫉妬しまくる連中が大量にいるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 07:12:29.86 ID:hSR5OjTk >>549 RPGツクールで実際にRPG作ってそれが名作扱いになると途端に嫉妬まみれで叩きまくる連中が現れるからな 元はRPG専門だったのにいつの間にかホラーや別のジャンルに逃げた作者は数知れず ホラーとかだとヒットしても全く叩きの的にならないからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 10:15:32.97 ID:gxG9qAQC >>553 この作者はRPGで名作作ると叩かれるからそれが嫌で他ジャンルに逃げたんだ!って思ってるってこと? 自覚なさそうだけどお前の頭そうとうキてるぞ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 10:35:59.64 ID:PuDCJ04x まあおっさん達は過去の思い出にしがみついてSFC後期〜PS初期のRPGみたいなフリゲを作りたがるが もうそういうのがウケる時代じゃないんだよな 今は動画配信サイトで実況しやすい手軽なホラゲやネタゲみたいなやつを作ったほうが受け入れられやすいってことだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 10:55:37.06 ID:hSR5OjTk >>554 だって名前は流石に出さないがそれに該当する作者が何人もいるからな RPGだとやたらと叩かれるのにホラーとかネタゲーとか他ジャンルだと全く叩かれてない ゲーム制作からイラスト描きに移った人もそうだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 11:43:15.81 ID:K5Nx/U2B >>551 そりゃふしぎの城のヘレン(ツクール2000製)は フリゲとして公開したものをplayismの協力で英語翻訳して捨て値でsteamデビューしただけだからな To The Moon(ツクールXP製)はsteamだけで定価$9.99で100万本以上売れている(セール常連だけど) 今年switch版移植も発売されたし控えめに考えても1タイトルで億を稼いでる どちらかと言えば英語化の方がネックだけどツクール製だから売れないって訳でもない 特にrpgmakerwebの人はそういう作品を目標にして
いる人も多いんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 17:38:30.53 ID:nSmEnr6Y >>477 君のおかげでアイデア閃いたサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 18:17:55.97 ID:gxG9qAQC >>556 その何人も居るっていうのは実際にその作者が「私はRPG作ると叩かれるのでそれが嫌で他ジャンルで創作することにしました」みたいなことを発言してたってこと? それともその作者が元はRPG作って叩かれてたのに他ジャンルに移った瞬間叩かれなくなったから、コイツは叩かれるのが嫌で逃げたんだなってお前が勝手に思い込んでるのかどっち? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 18:37:38.72 ID:CE/Vlisc 逃げたとかは知らんがホラゲ作者が不当に叩かれてるのは確かに見ないな RPG作者ならわりと見かけるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 18:41:23.11 ID:JhFKiByb RPGが批判されててホラゲ作ったら批判されないようになった作者、なんて下手すると特定できるんじゃね 俺の知る限りでは知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/561
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