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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 03:59:21.92 ID:6apaWW6u そもそも論として、ゲーム制作ってのはチーム戦、 「ボク一人で超大作RPGツクっちゃうぞ!」という野望をまず捨てるべき 個人の力で完成に行けるのは、だいたいワンアイデアの面白ゲーまで それ以上は、ディレクター・プロマネとしての基礎技能と、資金、人脈 そのハードルをクリアできなければ、公式素材がいくらあってもムダ どこかで見たような粗製濫造品が出来上がるだけ 俺のゲームは凄いカッコいい剣士キャラがいて二刀流特有のスキルを持ってて! モンスター
も独特な世界観で、ファンタジーとSFの融合で! ああね、そういうのね、ぜんぜん面白くねえから、ね? 悪いことは言わないから、まず公式素材+α程度でいいんで、 プレイ時間が数時間程度の小品を作れと フレーバーを求め始めるのはそこをクリアしてからの話だし、 そこまでいけば必然的にチームビルディングを意識するようになるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 04:04:36.17 ID:krPln2K7 ツクールのゲームで企業だのチームだの持ち出してる時点で負け組はどっちかな? どれだけ参加人数が多かろうが素人が集まってツクールでゲーム作っちゃってる時点で負けでしょw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 04:31:26.53 ID:6apaWW6u たとえば、ダンジョンで出てくるモンスターが、 スライム、バット、クロウラー、プチメイジ、ファンガス、エレメントの6種か、 緑ゴブリン、赤ゴブ、青ゴブ、茶ゴブ、紫ゴブ、ゴールデンゴブリンの6種か、 それって、どっちだったとしても、ゲームとしては一緒なんですよ 単なるフレーバーの違い フレーバーは、完成まで作れるようになってからの話 公式素材+αをベースに小品を作れない奴は、何をやってもムリ 逆に小品作れるレベルなら、世界観に合ったイラスト
を描ける奴をチームに入れるか、 あるいは自分が担当して描く必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/20(火) 05:49:12.27 ID:1nl7qTUe 彼の主張だと二本以上ゲームを作ってる作者はみんなチームなの? 自作絵ゲームだとしても9割以上は個人制作な気がするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 05:56:22.09 ID:CRNpY3uA 見下す対象に飢えてる無産の妄言に一々付き合ってあげるとか優しいなお前ら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 06:24:37.14 ID:npnHTgA/ >>369 昔は暗号化されてなくて中身見れたから他人の技術パクってイベントで組むって出来たのがでかいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 07:59:39.95 ID:BneFOxLE 掲げてある値札に不満なら無理して買って頂かなくて結構です、と素材屋さんも思ってるだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 08:52:24.74 ID:r/wB3hod もう自動で絵を書いてくれるAIでも発売したらいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 13:40:37.18 ID:nqhsUoZO 立ち絵マン プラグイン標語マン フレーバーマン NEW! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 13:54:49.56 ID:wVI3KJvB >>387 アダ名命名ガイジも加えとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 13:58:25.75 ID:/9IRjlJ3 >>384 他人のプロジェクトなんて見ても参考にならんよ MZのサンプルから技法を学習している人なんて大していないだろ 他人の目が入る事を想定していないプロジェクトなら尚更読めたもんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 14:10:15.22 ID:f5nr5DLI >>387 全部一緒だろそれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 14:14:38.32 ID:RsFduVfP >>387 同一人物定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 14:51:59.04 ID:LebosdVy 新ツクール板のノリをこっちのスレにまで持ち込まないでくれ 向こうは荒らしが去っても プライドだけ高くて他人を揶揄する事しか出来ない雑魚だけが残って皆愛想尽かして出て行った そんなスレになったらまともな人間は誰も寄り付かないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 14:57:26.78 ID:/9IRjlJ3 VXAceスレにせよMVスレにせよツールに関する批判や質問で話題が続いてる内が華だったね 人の悪口で盛り上がるようになったら終わりの始まり。割れ窓理論だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 15:06:39.00 ID:ZlwzaJbd 悪口がどうこうじゃなくて 異常な敵対心むき出しで荒らすやつが問題なだけだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 15:09:21.25 ID:f5nr5DLI あそこであの空気だからまともなツクールコミュニティなんてないと思ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 15:11:05.63 ID:/9IRjlJ3 >>394 NG入れてスルーしろよ まだまともに反論している奴なら理解出来るけど>>387とか囃し立てるだけでこのスレにとってどんなメリットがあるの? 鎮静化を狙ってる訳じゃあるまいし便乗して荒らしてるだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 15:14:55.42 ID:RsFduVfP >>396 NGですべて片付くなら便乗してるやつもNGに入れればそれまでじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 15:16:04.26 ID:f5nr5DLI ワッチョイみたいなやつがあればNG楽なんだがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 15:17:59.21 ID:BoEnZ8kz まーた荒れてきたな 下らん正義感でいちいち反応するからこうなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 15:18:22.47 ID:nCsb4XHt ツクラー同士でマウント取り合いや脚の引っ張り合いはノーサンキュー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 16:38:12.84 ID:+v+x0JD2 >>362 長い文章をダラダラと書いて世界観を伝えるタイプのって 実は3行くらいで収まったりすることが多いからな。 要点を伝えるのに駄文はいらん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 17:03:20.52 ID:BneFOxLE >>389 本人の習熟度にもよるが他人の作品は参考になるぞ 実際に他人様のゲームに触れてる俺が言うんだから間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 17:21:46.36 ID:K1hN5+pd むしろ参考にならないってどういうことだってばよって話ではある 一部の人は裏技めいたことを使ったりもするから理解できない場合もありはするけども コマンドで組んでる範疇なら、だいたいはプラスの知識になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/403
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