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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 14:12:17.74 ID:AcwHVSML 大体からMV以後のマウス操作の快適さを味わってしまうと VXA以前での、方向キー押しっぱなし操作なんて馬鹿らしく手やってられない 実際VXAはもう完全に下火になってる スクリプト素材屋さんもひきも記さんはじめ次々に閉鎖していってる時点でそれは明らか そして画像素材屋さんで配布しているのはVXA用の素材ではなく、あくまでVX無印用の素材がほとんどw 素材的にVXAは2003並に素材が致命的に少なかったツールだよ VXAでまともに外部素材導入したければ事実上、前作のVX無印も所持しておかなくてならない必要があった なのでVX無印持ってないやつは、VX無印を別に買い求める必要があった 比べMZでは予約すればツクールMVが無料で付いてくるというのを実施してる 素材の量からいってもVXAの他にVX無印もそろえる必要あったVXAと MZ素材の他に事実上MV素材まで使える状態で売り出したMZには大きな隔たりがある それがVXAというツールの実態だよ >>351 MVでも現役中にの最安値はツクールMZ発売直前での1700円くらい そしてMZはMVで付いて値引きと合わせ実質最安値で7000円ちょっと 後にも先にも公式が「ツークル本体を単体で」100円とかでうりだした事なんて一度もないぞ しかもMVと並行してしばらく700円とかで売ってたしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 14:16:41.83 ID:ueMVyY/I なんなのこいつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 14:16:56.07 ID:0G2jI4ia こいつツクール統合スレにいたデフォルト立ち絵マンだろ ちょっとでも自分と意見が違うと怒涛の長文で反論してくるからすぐ分かるわ 筋の通ってない気持ち悪さもそっくりだもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 14:18:51.41 ID:dGoYtb5X >>354 そういや立ち絵に関してもやたらVXAce批判繰り返してたなw いたなあそんなやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 14:23:00.68 ID:AcwHVSML まともに反論できなくて悔しそうだな ・VXAは専用素材かなり少なかった ?VXAでまともに外部素材使おうと思ったら糞高い上にツールとしてはなんの価値もなかったVX無印を無駄に別で買い揃える必要あった これは事実だろ これに反論できるやついないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 15:15:16.01 ID:uSlfAt9k 素材、がどこのフォルダに使うものなのか記載がないからビミョーな主張に聞こえる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 16:34:33.24 ID:Df03O+0y 339全く質問内容の答えになってなくて自分の語りたい内容だけまくし立ててて笑った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 16:43:28.43 ID:noSVAh6m ツクールのシステムだと構造的にそれができないからダメっていうならわかるけど スクリプト触れば解決できるような問題や、素材が少ないだのは、作り手の技術不足の問題やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 16:56:30.71 ID:qG+QJGQc スクリプト使わなきゃ家庭用ツクールや数十年前のPC用ツクールより出来ることが少ない 素材が少ないからろくに敵すら作れない これで誰でもRPGを作れるなんてよく宣伝できると思うがね テストプレー中の変数変更も酷いよ 数万ある変数を弄る操作でも←→の1ずつとUPDOWNの10ずつだけ どうやって変数弄れとw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 19:57:15.05 ID:eJJR2e3S ふぅ〜 RPGの戦闘ウィンドウ弄るの難しいなあ 完成系は浮かんでるからしこしこ頑張るしかないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 22:45:20.27 ID:siKI2heH 伝えたい内容をなるべく文字を減らして簡潔にわかりやすく文にまとめる技術ってゲーム作りにおいて大事よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 23:34:28.34 ID:oWdRw+GC 国王 「魔王」 勇者 「把握」 はいかがなものかとは思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/19(月) 00:23:40.70 ID:ouFbwP6x >>363 でもそれでも話通じるw 昔からストーリーは変わり映えしないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/19(月) 00:34:52.00 ID:DAvgKWP8 国王 「要するにアレな」 勇者 「承知」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/19(月) 02:00:43.96 ID:s1kkayqb まあ最近は商業製品ですらそんな最初からまじめにやる事放棄してるなろうみたいなノリの話ばっかだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/19(月) 14:54:20.70 ID:gVOiNaWS 王道あってこその邪道、と理解できてる熟練者ばかりなら対応も容易いだろうけど 世代交代してもなお続くと正邪の位置交代が起きて面倒なことになるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/19(月) 15:06:00.66 ID:jeGBSy4U >>362 たしかに 頭に血をのぼらせて長文連投するよなやつにまともなゲームを作ることが出来るとは到底思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/19(月) 18:13:16.33 ID:N7EtSEBx >>359 ツクール2000の時は自作戦闘や自作メニューをイベントで組む人も珍しくなかったし RGSS導入時はその作業を補助するイベントの延長として利用されてたけど 最近はスクリプト以前にシステムの自作自体を敬遠する人が増えたね 再現したいシステムがあればそれに合った(他人が作った)プラグインを導入しなければいけない、 というかそれ以外考えられないって人が増えた印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/19(月) 19:09:22.73 ID:s1kkayqb 昔はDLして遊ぶのが前提だったからいいけど今はエミュサイトに上げたものをブラウザ上で遊ぶのが普通だからね 遊ぶ環境もPCだけでなくスマホやタブレットの奴も多いから下手に独自仕様入れると重すぎて動かなかったり不具合で動かなかったりと大変なんだよ だからなるべく独自仕様は避けたいって気持ちはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/19(月) 19:37:16.67 ID:rAfnWQfs 創作に対して貪欲な人は減った感じはするよね 売ることが目的の人が増えたからだろうけど、てにかく手っ取り早く作らせてよって感じの人が増えた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 00:05:25.03 ID:bvTOhPFE 割とマジに生活に余裕ある層の割合が減ったからだぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 03:20:58.74 ID:krPln2K7 モンスターの画像が足りな過ぎて買おうと思ったら・・・ 4体パックで1000円・・・? 大きさ違いの差分含めて5体パックで1000円・・・? 17体で1500円・・・? 舐めすぎの価格設定で驚いたよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 03:24:45.96 ID:6apaWW6u ま、公式素材・市販素材に頼ってる時点でだいたい負け組だよ ガチの製作チームはイラスト素材レベルから自作してるからね イラストレーターを雇って描かせるよりは安いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 03:38:33.57 ID:krPln2K7 とはいえ元々はデフォルトの素材の数があまりにも少なすぎるのが原因だからなあ・・・ 公式で素材を無料配布するくらいの配慮が欲しいくらいだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 03:42:07.49 ID:6apaWW6u 5体パックで1000円???などと言ってるが、 じゃあpixivあたりで、モンスター画像200円/1枚で書いてください!、って依頼出したら 誰か受けてくれるんだろうか イラストレーターってベトナム人技能実習生と同じレベルに見られがちだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/376
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