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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 10:09:22.09 ID:PczMKWss ミニマップのプラグインは見た気がする。 変数も使ってて変数で主人公と敵と宝の位置情報取得してた記憶 ・・・プラグインだった筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 10:09:39.62 ID:xxv7NlCz >>220 ミニマップは作ってるプラグイン屋いた MZ発売2ヶ月も経ってないのに一気には揃わないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 15:01:28.70 ID:AGVuIOyb 君ら自身で作った画像とか音源とかjsとかどこで公開してるの? SNSや各種フォーラムで公開すると同時にホームにも掲載する感じかな 個人HPとかブログでやってんのかな…場所をどこにしようか迷ってる 作ったものによって置ける場所も変わるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 17:23:42.12 ID:fNuj6irn >>220 は ?すでに出てるだろ お前はなにを言ってるんだ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 18:59:16.08 ID:DV1Hf947 プラグイン探すのめんどくさいから仕方ないね わざわざMVからMZに移行したくない理由の一つにまずこれがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 19:33:02.40 ID:5EF8pT1s >>206 アドバイスを参考にジェネレータをいじってみましたが、 苦労した割に変更前と後とで印象があまり変わらず、微妙な感じを消すことができませんでした これならジェネレーターで出力した画像を加工した方が早そう https://dotup.org/uploda/dotup.org2277392.jpg.html キラキラした目が嫌いだったので全体的に死んだ目になってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 19:36:01.46 ID:xxv7NlCz 新しいプラグインを一気に見つけた時のワクワク感は異常 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 20:11:30.16 ID:efhXgNGg >>227 目の位置が低すぎる気がする もっと上げてやらないと恰好いいキャラは作れないと思う 具体的にはもっと目の、一つ分から半分くらい上げてみるといいかな それに合わせて鼻の位置も若干上げて調節 あと眉と目の間隔をもう少し2つくらい狭くしてやった方が吉 MZのキャラジェネはオフセットの調節一つでぜんぜん印象変わって来る 具体的に言うと、表情パーツ全体を中央に集めてみるような感じにしてみたり あと髪色とか買えてやるとガラッと見栄えが変わったりする事も多い この髪型にはこの色が合うとかね色々と変えてみるといい とにかく作って調節して、作って調節しての繰り返し そのうちにだんだんとコツ分って来ると思う そしたらMVのハーツをMZで組んでみて、細かく調節してやったりとか そういう楽しみ方も出来るようになってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 20:13:06.46 ID:fNuj6irn >>226 単に自分が調べもしない情弱なだけじゃね あとプラグインないない言う前に、 とりあえずMZにMVのプラグインとか入れてみてテストとかしてみれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 21:52:07.35 ID:h54+V50K >>227 https://dotup.org/uploda/dotup.org2277542.png.html あくまでも個人の趣味が入るからなんともだけど、自分でやったらこれぐらいの位置にするかなーっていう程度にほぼ同パーツで調整してみた 成人男性でシュッとさせるなら、パーツ位置は思いっきり離しても大丈夫だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 21:53:05.26 ID:s6a1deJt 地獄のミサワ、DT浜田、前田敦子 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/232
233: 229 [sage] 2020/10/10(土) 22:03:15.86 ID:efhXgNGg >>227 とりあえず即席でその中の2キャラだけパーツを真似て オフセットで調節して作ってみた https://dotup.org/uploda/dotup.org2277495.png https://dotup.org/uploda/dotup.org2277513.png 自分の伝えたかったイメージとしては大体こんな感じかなー 目をぐっと大きく上げてやって目と眉の間を詰めてやって あと顔パーツのアゴ全体を上げてやるとこんな感じになるよ 目を上げてやることで前髪が邪魔になるようなら 前髪も上に上げる分には切れないから問題ないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 23:18:08.41 ID:DV1Hf947 >>230 俺は別にプラグインがないとか言ったことないけど 既にMVで出来てる動作を再現するためにMZであるかないかも分からないプラグインを探すメリットを教えてくれますか? 自称情報強者さんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 00:21:38.41 ID:M2KKvro1 MZスレにMVで十分!って言いに来るメリットは? 中学生が、かーっおれ全然勉強してないわーっ!つって周りが勉強しないようにしたいみたいな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 00:26:53.39 ID:Wnp1G0Zu 頭おかしいんじゃないの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 00:40:23.94 ID:sT5+8Dyh まともな頭な奴が個人でゲーム制作なんてするかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 07:21:44.98 ID:5n8Z/IFL まーた争いが始まった だめだこりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 07:38:45.27 ID:2HPo8UgK まあでもプラグインを流用できない謎仕様のおかげで 現状MVを使うしかないのも事実なんだよな 早くMZのプラグインも充実してくれるといいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 11:24:13.45 ID:PotCqW32 >>239 >プラグインを流用できない なんも試してないエアプ丸出しすぎて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 11:47:25.05 ID:rg+y1Omh たとえばメッセージ系なら メッセージスキップ、メッセージ速度調節、バックログ このへんはMZ上でMV用のも含めてすでに一通り揃ってるし 画面のズームやリージョン使った通行設定のやつもMZ上でちゃんと使えてる 半歩移動プラグインみたいな複雑そうなやつも、すでにMZ対応版出てるし MV用で決め手がなかったクエストプラグインなんかも出てる MV用のでも、わりと単純シンプルな機能のやつなら、 だいたい半分くらいはMZでも動く感じじゃね オードバトルのAIのレベルもMVの時なんちゃってなやつとは大違いだし 現状MZプラグインのリリースが少ないのは プラグイン作者自身がまだ(セールしてない)MZ持ってないってのもあると思うけど 思ったよりもMZ上でもMVプラグインで動くやつが結構多そうってのもあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 11:55:12.03 ID:JEOOyIEk 流用出来ない、というか流用してはいけないっていうのは正しいよ 誰も責任・保証が出来ないプラグインなんて使うべきじゃない。ましてやそれを前提に他人に薦めるべきじゃない それで佳境に入ってから致命的な競合バグが発覚した場合どうやって対応するの。自分で直せるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/242
243: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/11(日) 12:14:32.28 ID:uNhMokPQ 責任や保証があるプラグインってなんだよ 「競合した場合徹夜で直します!!」 「バグが出たら金払います!!」 こんな作者の事か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 13:00:45.23 ID:GfyWZ3Th ミニマップの話出たがMZだと壁の上に登れちゃう関係で自動じゃまともなマップにならないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 13:17:49.81 ID:VNmkEZ4p プラグイン作者も使ってもらおうと思って出してんだろうから バグ報告があれば直すだろ それを責任と言うかは知らんが でも「MV用プラグインをMZで使ったらバグりました!」って言われても困るだろ 人のいい作者なら対応してくれるかもしれないが、責任?の範囲内じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 13:29:22.42 ID:xp7Ndo6u そもそもプラグイン自体自己責任で使うのが前提 動かなかったら、とかアホかと MVプラグインをMVで競合発生したら、それに対して限定的なケスならいざ知らず 百%対応してる作者なんて見たことないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/246
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