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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 16:21:07.24 ID:Z0viFHFd 作者であそぼう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 16:32:44.40 ID:G/ZP+uR/ クソゲーや地雷は不条理な世界である これはいろいろあるがここでいうのは世界観のほうな クソゲーはプレイヤーが真面目に世界を考察する気になることがない 考察どころかそもそもこの世界に何分もいたいと思ってないので即ゴミ箱かブラウザバックされる 昔のツクールならレトロっぽさがこの不条理をある程度かくせたかもしくは発覚を遅れさせたので プレイヤーはとりあえずやってみよう もう少し続けてみようっていう気になった しかし今のツクゲーはクソゲーと良ゲーの格差があるのでデフォルトのみ=クソゲーと断定されやすく誰もやる気になってくれない 逆に確固たる世界が構築されているのが良ゲーや神ゲーてある 共通点としてはプレイヤーが真面目に世界を考察しようとする 神ゲーにもなると何周もしてくれるようになる これはクソゲーとは真逆の世界を合理的に構築していかなければ無理である それは現実かどうかということではなく作者が持つ論理によって世界が構築されているかどうかということ クソゲーの作者はそもそも持ってないがこれがあるならデフォルトでも良ゲーは作り出すことは可能である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 16:34:57.42 ID:vzbhABeH >>109 お前の良ゲー観は他人にとってはどうでもいいものだぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 17:20:35.07 ID:P8Ao8RjU 戦闘中の立ち絵プラグインって無数にあるけど これサイドビューでのアクターサイズ大きくしてそこに入れるのでも表現上は同じよね? 攻撃アニメーションさせるならそっちのが良いんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 18:24:03.51 ID:vKmVwAAr MZで両手武器属性つけるにはプラグインつかうしかない? 武器を両手で持つ斧にして盾部分にアクセサリーのようなもの装備して埋めたりとかしたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 19:00:20.27 ID:6qdk7Sm6 盾が装備できなくなる類の一般的な両手持ちであれば、特徴の装備封印を使って、対象の部位を装備禁止にすればおk そうではなく、盾を別の装備枠に変更したいのであれば、二刀流とプラグインを併用するとかして、二刀流時の装備枠をいじる等の必要があるかな 一応、特徴の武器/防具タイプ装備を利用して疑似的に再現することもできるけど 特徴による装備タイプの付与はできても、消去は存在しないから、すこしややこしい組み合わせをしないといけなくなる (例:片手武器に「盾のタイプ」をつけて、両手武器に「盾枠アクセのタイプ」をつける=ただし、盾だけを装備することができなくなる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 19:25:44.02 ID:vKmVwAAr デフォルトの設定で二刀流キャラにで両手武器を持たすとどちらの手にも両手武器を装備できてしまうから 二刀流をあきらめて盾部位封印しかないんですよね やっぱりプラグインで設定いじるのが必要なんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 03:29:17.48 ID:8qLueCZO まじで敵のグラ少ないな 襲いかかってくる勇者みたいな絵ばかりで半分占めてるが全部いらんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 03:39:58.23 ID:SzEjXpza 俺らが必要なのは豊富な雑魚なんだよな…… とはいえ、実際、雑魚キャラのバリエーションって、少ないよね ゴブリン、スケルトン、スライム、こうもり、くらいはさらさら出てきても、 それ以外はなかなか…… むしろMZはその雑魚キャライマジネーションを補完する方向で素材を用意すれば、 勝てたんじゃないか、という気すらしてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 06:15:20.16 ID:DQRMPKcX MZのエネミー素材は今までの定番を敢えて外している気がする サキュバスとかも今回いないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 09:09:34.11 ID:Z3E9Zm+T MVの絵師はおまけ素材以外有能だったのに何か全体的にパッとしないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 09:21:07.88 ID:azsmz1/J まあ敵グラは素材探せばいくらでも見つかるから ツクール付属のが微妙でも特に困らないけどな てかアニメーション以外は過去作と仕様変わってないから使いまわせるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 09:32:57.41 ID:sfDfwEvf アイコンセットをMVのに変えたわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 10:30:23.98 ID:Z3E9Zm+T 状態異常の表示もイマイチじゃない?States.pngのやつ 下から2つめこれ何か分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 13:14:26.90 ID:Be+qEdUw エディタで見るに呪いらしいけど 五寸釘を表してるんかね? ネジにしか見えないがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 13:57:50.54 ID:Z3E9Zm+T ああ五寸釘がカクカクしてるのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 14:17:14.82 ID:8qLueCZO アイコンセットなんてピクセル比率が奇麗になってるだけでMVと同じ内容だからな 魔法用の★で代用すりゃいいとはいえ武器枠に手裏剣すらないという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 18:19:13.31 ID:1kJ9i8mt ツクールMVあまってる人いたらください bnka6gpeaog8@sute.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 18:46:21.12 ID:RWtRjZf6 MZのおまけのMVが余ってると言えば余ってるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 18:56:09.39 ID:1kJ9i8mt >>126 ください!!!!! bnka6gpeaog8@sute.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 19:07:32.21 ID:RWtRjZf6 >>127 https://store.tkool.jp/ ここで然るべき手続きを入力すれば簡単に手に入るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 19:26:15.46 ID:1kJ9i8mt >>128 いじわるしないで???? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 22:30:15.68 ID:ITq3HKmE こんなとこで乞食するよりツイッターとかですれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 22:46:04.36 ID:gK6TA01f 金を出したくないなら大人しくウディタでも使っとけよ その昔は1万円程度のツクール買う金すらない貧乏人乙wVS金出してツールや素材揃えれば面白いゲーム作れると思ってるバカ乙w みたいな無益な論争をたまに見かけたけど最近はそういうのもあまり見かけなくなったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 23:21:01.36 ID:eJE8iEPW MVのライセンス、5つも持ってるけど乞食にはあげたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/132
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