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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/03(土) 01:31:01.00 ID:KvNj4mhF 高スペ要求されるなら3Dゲーム作るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/03(土) 01:54:40.32 ID:bczQ5S/J 3Dダンジョンプラグインまだかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/88
89: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/03(土) 05:46:43.24 ID:F8hsLofV セガサッターンみたいなヌルっとした感じに気持ち悪く移動する3DダンジョンならMVにあったと思うで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/03(土) 12:11:19.80 ID:hPat3fKv 低スぺ合わせすぎてちんたらやってるから欧米に比べてPCゲームは遅れてるんだよ そんな奴はゲームやるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/03(土) 12:48:51.28 ID:KgBCbNjT 別に「俺のゲームはゲーミングPC以外お断りだ」と言い切るのならそれで良いんじゃね それを中途半端に伏せて「駄目とは言わないけど空気読んで欲しいな〜」とか女々しい事をしたらトラブルの種になるってだけ それに上でも出てる通り メモリの無駄遣いやボトルネックの解消に普段から気を遣わないとメモリ8GBあっても枯渇する プレイヤとしての心構えと製作者としての心構えは別の話 並列処理を濫用したり、巨大なマップにイベントを大量に配置したらリソースがいくらあっても足らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/03(土) 13:01:42.96 ID:VwpNK9DY ただツクールの主旨的に制作者は素人寄りってことが多いだろうから、自分トコで動くなら問題ないって判断しちゃうよね。 やはり体験版だいじか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/03(土) 13:09:00.40 ID:txE3bMiX >>60 MVのアイテム選択に画像表示するプラグイン応用したら行けるでそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/03(土) 15:53:12.89 ID:BQ2Ex9hN プライオリティ弄ればよかったのか〜〜😭 本棚で文章入れたいと思ってたけどグラフィックのエフェクト挟まなきゃだめなんだと泣く泣く追加したり本棚の前のところにイベント置いたりとかしちゃった ググっても全然出てこなくてわがんな゛がっだよ〜💦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/03(土) 19:21:29.12 ID:F8hsLofV 研究とか物見遊山で他人のツクール作品をプレイしようという気にならんのだが…君らどんな感じ? Twitterとかでサンプル動画流れてるのを見ると「おぉスゲェ」とかは思うんだが実際にプレイしたいとか殆ど思わねえ ネット小説は読む気しないけど、イラストなら一瞬で味わえるから見てるよ〜みたいな感覚とでも言うべきか だからか知らないが、自分で思い付いてやり始めた事が誰かの猿真似っぽくなってる事がある ツクールやってるのにそのツクール界隈に疎いというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/03(土) 19:56:44.80 ID:hPat3fKv 自分で作ってて夢中になる瞬間はあるんだけど、頭の隅では「結局はツクールだしなぁ・・・」って考えがあるから 人の作品は特にその傾向がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/03(土) 20:43:29.43 ID:XYlrs9Qn MZのキャラメーカー、顔グラが微妙だから直そうと思ったがパーツ単位で見るとそんなに悪くはないんだよな パーツよりパーツ配置の位置が悪いんかな?パーツを描き直すより位置調整したほうがいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/03(土) 21:13:21.16 ID:QCB/u/5V >>95 そういうときのアツマールとかのブラウザ対応してるサイトじゃない? いちいちDLせず、ぱっとはじめて触れるから、自分はこういう感じかーって具合でチェックしたりしてるよ ただ気になってもそのほとんどの中身が見れないのが残念ではあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/03(土) 21:52:24.97 ID:VwpNK9DY 下世話な話になるけどエロゲは完走しやすいから、そこらで流行りの演出や機能の知識と手応えをインプットしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/03(土) 23:25:30.79 ID:tbqthp/j アツマールやりづらいからツクールプレイ用のアプリ作って欲しいわ そこだけツクトリ見習って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 10:41:17.89 ID:4AIYCt/v >>93 横からだけどどうやるんすか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 11:47:55.49 ID:xcD1Nksa MZのスレでMVプラグインの用途外使用の話を拡げんなよ… こんなのprototype.selectをフックすれば解決する程度の話だろ どのウィンドウを想定しているのか知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 11:54:32.45 ID:zn93NOnu フック・・?船長・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 12:10:23.19 ID:ptU5kCtz やめろと言いながらいつもやさしいニキ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 13:26:43.86 ID:NwDFqur9 愛情を素直に表現できないと、誰からも愛されない寂しい人生になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 14:17:04.87 ID:866BTSyS >>95 とりあえずプレイして見るけど大半はのめり込めなくてもういいかってすぐやめてしまう ツイッターとかで見てたら面白そうに見えても実際プレイするとこれじゃない感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 14:20:59.67 ID:zn93NOnu フリゲは好きな作者で遊ぶようになってしまったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 16:21:07.24 ID:Z0viFHFd 作者であそぼう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 16:32:44.40 ID:G/ZP+uR/ クソゲーや地雷は不条理な世界である これはいろいろあるがここでいうのは世界観のほうな クソゲーはプレイヤーが真面目に世界を考察する気になることがない 考察どころかそもそもこの世界に何分もいたいと思ってないので即ゴミ箱かブラウザバックされる 昔のツクールならレトロっぽさがこの不条理をある程度かくせたかもしくは発覚を遅れさせたので プレイヤーはとりあえずやってみよう もう少し続けてみようっていう気になった しかし今のツクゲーはクソゲーと良ゲーの格差があるのでデフォルトのみ=クソゲーと断定されやすく誰もやる気になってくれない 逆に確固たる世界が構築されているのが良ゲーや神ゲーてある 共通点としてはプレイヤーが真面目に世界を考察しようとする 神ゲーにもなると何周もしてくれるようになる これはクソゲーとは真逆の世界を合理的に構築していかなければ無理である それは現実かどうかということではなく作者が持つ論理によって世界が構築されているかどうかということ クソゲーの作者はそもそも持ってないがこれがあるならデフォルトでも良ゲーは作り出すことは可能である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 16:34:57.42 ID:vzbhABeH >>109 お前の良ゲー観は他人にとってはどうでもいいものだぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 17:20:35.07 ID:P8Ao8RjU 戦闘中の立ち絵プラグインって無数にあるけど これサイドビューでのアクターサイズ大きくしてそこに入れるのでも表現上は同じよね? 攻撃アニメーションさせるならそっちのが良いんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/111
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