[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 00:17:00.35 ID:QJIsyzSu(1/2) AAS
>>285
285(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 19:10:36.12 ID:L3LU4Jtu(2/2) AAS
変数に数字以外入れられなくなってるから円→マッカみたいなゲーム途中の通貨単位変更無理になった?
変数名変わっていないし普通にスクリプトで
$dataSystem.currencyUnit='マッカ';
でいけない?
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 00:18:56.30 ID:QJIsyzSu(2/2) AAS
>>296
296(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 21:25:59.53 ID:dv6lCPkh(1) AAS
>>281
個人的には、インターネット環境が飛躍的に進歩したっていう時代背景も大きいかなと思ってる
自分が作ったゲームを配布してプレイしてもらう、他人が作ったゲームをダウンロードしてプレイする
そんなちょっと前まではツクールユーザーのある意味での夢だったような事が、現実として当たり前みたいにできるようになった
個人HP作って素材とかゲームを配布するっていう人が凄く多かった印象もある
あとこれは勝手な想像だけど、ツクールシリーズを触ってきた世代が制作スキルの高さとツクールに集中できる時間が一番バランスよく揃ってた頃なんじゃないかな
そうなると、あと20年後くらいに黄金時代が再度来そうだな
当時の現役世代が定年を迎えてヒマになって
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.039s