テキストRPGをHTMLとJSで作ってみようと思うんだが (25レス)
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15: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/09(木) 20:20:38.39 ID:C2sLSK4a(15/15) AAS
デバッグめんどくさいからシード値か何かでランダムの部分固定したい
イベント追加した
イベントの結果を2つ以上にして結果をランダムにするのと
イベントを実行するの実装するか
const THINGS = [
["HPが1増えた", ()=>{PLAYER[1]=PLAYER[1]+1}],
["HPが5減った", ()=>{PLAYER[1]=PLAYER[1]-5}]
];
const getAnyHappening = () =>{
const EntityTHINGS = R.clone(THINGS);
return shuffleArray(EntityTHINGS)[0];
}
const happening = (THING) =>{
indicate(THING[0]);
THING[1]();
deathCheck();
}
PROGRESS=[happening, battle, battle, happening, battle, battle, battle];
PROGRESS.forEach(SEQUENCE=>{
if(SEQUENCE===battle){SEQUENCE(PLAYER,getAnyMonster(MONSTERS))};
if(SEQUENCE===happening){SEQUENCE(getAnyHappening())};
})
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/12(日) 20:25:51.01 ID:rCxmJFqB(1) AAS
おい誰か反応してやれよ
17: くまじょ [sage] 2020/07/13(月) 09:50:39.52 ID:/7c2Q8iI(1) AAS
俺もそう思うが
興味ない
18(1): くまじょ [sage] 2020/07/13(月) 10:00:43.90 ID:ZHvjE/iT(1) AAS
最近のjsはconstとか使えるのか
すごいなあ
今スマホなのでレス見ながらレスできないので不便
=>ってのはラムダ式とか無名関数ってのかな
なれてないのでどうも分かりにくい
19: 名前は開発中のものです。 [age] 2020/07/22(水) 22:41:50.45 ID:wBHkT/Gr(1) AAS
とりあえずgithubにコードあげとけば?
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/02(日) 05:11:07.88 ID:xA8cEPYg(1) AAS
>>13codepen.ioとかjsfiddle
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 03:34:53.36 ID:ezbp5FoJ(1) AAS
挫折した
22: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/12(月) 10:33:40.81 ID:8HwwmF4l(1) AAS
>>18
=>を使う関数はアロー関数と呼ばれてて、主な違いは、
・短く書ける
(const test1 = x =>x**2+3; みたいな)
・thisが上書きされない
・argumentsが定義されていない
詳しくはMDNで調べるといいと思う
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/03(月) 20:21:27.20 ID:UCmJE3+L(1) AAS
( )y-~~( ´)y-~~( ´-)y-~~(´ー`)y━~~∑( ゚Д゚)y━~~スゲー!!
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 12:00:28.01 ID:87EPDeDn(1) AAS
プハァー ( ̄┏Д┓ ̄)y─┛~~
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 00:18:00.90 ID:RR2g51y6(1) AAS
・・・運命なんかどうでもいい・・・だが、あんたはここで倒さなきゃならないらしいな
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