【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 (275レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/21(火) 21:11:00.73 ID:0kX/Boca(1) AAS
デフォルトフォントに登録されている文字しか表せないのでは・・・
101
(1): 925 [sage] 2020/11/13(金) 19:54:39.73 ID:KuW6gDlj(1) AAS
新しいゲーム
「RANGER DOG」三面まで作りました。よかったらお暇な時にでも
触ってみてください。
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 00:36:54.73 ID:YMdY97P/(1) AAS
>>146
146(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 23:46:58.58 ID:7aAZs7VX(1) AAS
ボスを倒したらエンディング画面へ移動するということがしたいのだけどボスを倒してもエンディングへ移動出来ません
スクリプトが多分間違ってるのかと思うんだけどどうすればいいのかわからず
破壊時に制御面クリアにしてるんだけど駄目っぽい、どうすればいいでしょうか?
今のボスのスクリプトはこれ
画像リンク

画像リンク

あとボスが登場したら画面が止まって真ん中に留まらさせるということもしたいのですがそれも出来ないので知りたいです
今はとりあえず制御通過で移動速度を凄く遅くしてるだけでエセ停止状態っぽくしてるだけです
・「移動 停止」パネルを追加して「直交座標」「移動力を0にする」にチェックを入れると止まる
・破壊時の「ゲート」が作成されていない(作成する)
・ゲーム設定→メインステージにエンディングステージが登録されていなければ、登録する
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 18:12:10.73 ID:rQ8GsqI4(1/2) AAS
ゲームを作る人(素人)って、売って設けたいから作るわけじゃなくて、
自分だったらこういうゲームを作りたかったって幻想を形にしたくて作りたい人が多いんでは?
・・・と勝手に思ってる

既存のFC版のSTGをほぼパクって、武器とかステージを自分仕様にするだけでも楽しいよ
そこまでできるようにするのが難しいんだけど
(デザエモンとかは、自由度が少ない代わりに、プレイできるまでの制作過程が簡単だった)
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